第七章: 7.3求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和

第七章: 7.3求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和

思考:

1.求矩阵对角线元素之和

//3 4 5

//1 2 3

//4 5 6

//和为:3+2+6=11

这里的对角线是主对角线

2.我们观察主对角线,我们可以发现,对角线的角标i==j

i和j是一样的

if (i == j)

{

sum += aij;

}

思考完毕,我们就开始敲代码啦:

cs 复制代码
//求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和
//3 4 5
//1 2 3
//4 5 6
//和为:3+2+6=11
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[3][3] = { 0 };
	int i = 0, j = 0;
	int sum = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 3; j++)
		{
			scanf("%d", &a[i][j]);
			if (i == j)
			{
				sum += a[i][j];
			}
		}
	}
	printf("对角线元素之和为:%d\n", sum);
	return 0;
}

输出结果:

相关推荐
jimy16 分钟前
polymorph.cpp里面的“析构函数、智能指针”问题
开发语言·c++
hhb_61819 分钟前
AIRAGDebug:一键定位RAG链路异常
人工智能·python·算法
朝朝辞暮i37 分钟前
C++ 第 6 课:switch —— 多状态选择
开发语言·c++·算法
朝朝辞暮i1 小时前
C++ 第 4 课:if / else —— 让程序自己做决定
开发语言·c++
苏打豆1 小时前
Pinocchio源码阅读——刚体运动物理量空间变换及求导
c++·线性代数·算法·矩阵·机器人
波力海苔夹心脆6751 小时前
C# 值类型与引用类型详解:存储位置、赋值机制、参数传递、相等比较、装箱拆箱与常见陷阱
开发语言·jvm·经验分享·笔记·c#·.net
m0_380743871 小时前
Qt中导航栏实现的详细指南
开发语言·c++
FluxArt1 小时前
GPT Image 2.5 中文提示词教程:Flux Art 可复用模板
前端·gpt·算法
估值探索者2 小时前
【Python量化策略实战 #02】多因子合成mom和vol两因子打分合成
开发语言·c++·python·数据挖掘·c#
思麟呀2 小时前
位运算:从一个整数到一个集合
c语言·数据结构·c++·算法