第七章: 7.3求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和

第七章: 7.3求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和

思考:

1.求矩阵对角线元素之和

//3 4 5

//1 2 3

//4 5 6

//和为:3+2+6=11

这里的对角线是主对角线

2.我们观察主对角线,我们可以发现,对角线的角标i==j

i和j是一样的

if (i == j)

{

sum += aij;

}

思考完毕,我们就开始敲代码啦:

cs 复制代码
//求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和
//3 4 5
//1 2 3
//4 5 6
//和为:3+2+6=11
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[3][3] = { 0 };
	int i = 0, j = 0;
	int sum = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 3; j++)
		{
			scanf("%d", &a[i][j]);
			if (i == j)
			{
				sum += a[i][j];
			}
		}
	}
	printf("对角线元素之和为:%d\n", sum);
	return 0;
}

输出结果:

相关推荐
梓䈑5 小时前
【算法题攻略】BFS 解决FloodFill 算法、最短路问题、多源BFS 和 拓扑排序
c++·算法·宽度优先
Adios7947 小时前
设置交集大小至少为2
数据结构·算法·leetcode
程序喵大人9 小时前
【C++进阶】STL容器与迭代器 - 01 STL 容器先解决元素放在哪里
开发语言·c++·stl
碎光拾影13 小时前
i.MX6ULL时钟系统配置指南
c语言·arm开发·嵌入式硬件
GeekArch13 小时前
第28讲:避坑——AI堆栈分配错误、栈溢出BUG
c语言·人工智能·stm32·mcu·学习·bug
野生风长14 小时前
C++入门基础:从命名空间到引用与指针的全面解析
开发语言·c++
weixin_4280053014 小时前
C#调用 AI学习从0开始-第3阶段RAG向量数据库-文档切分与入库第15天
人工智能·学习·c#·向量数据库·rag·qdrant·文档切分与入库
来一碗刘肉面14 小时前
栈的应用(表达式求值)
数据结构·算法