[Unity]TileMap开发,TileMap地图缝隙问题

环境:

windows11

unity 2021.3.14f1c1

tilemap使用的图是美术已经拼接到一起的整图,块与块之间没有留缝隙

问题:

TileMap地图直接在Unity中使用时,格子边缘会出现缝隙,移动或缩放地图时较明显。

解决方案:

  1. 【未验证】使用散图,通过打包成SpriteAtlas,消除缝隙。
  2. 【已验证,有效】还是使用整图,图的参数过滤模式(Filter Mode)设置修改为 Point (no filter);创建一个新的材质(Materials),shader设置为 Sprites/Default ,勾选材质里的 Pixel snap(还没弄明白原因),将Tilemap Renderer里Material指定为这个新建材质。

参考:

  1. unity 2d地图tilemap滚轮缩放出现缝隙解决办法_unity tilemap 缝隙-CSDN博客
  2. Unity 2D Tilemap 瓦片 缝隙 解决办法 - 瞬闪影 - 博客园
  3. 彻底解决 Unity 中 Tilemap 缝隙问题 | 我是妖怪~廖宇雷
  4. 测底解决Unity TileMap缝隙问题_tilemap 瓦片有缝-CSDN博客
相关推荐
__water1 小时前
RHK《Unity接入DeepSeek问答》
unity·游戏引擎·智能问答·deepseek接入·deepseekapikey
康de哥3 小时前
MCP Unity + Claude Code 配置关键步骤
unity·mcp·claude code
美团骑手阿豪3 小时前
Unity3D大规模点击检测:GPU Picking vs MeshCollider + Raycast
unity
在路上看风景3 小时前
1.4 Unity运行时路径
unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴4 小时前
Qt OpenGL 生成Mipmap技术详解
开发语言·c++·qt·系统架构·游戏引擎·图形渲染·unreal engine
孟无岐1 天前
【Laya】Laya 类使用说明
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
在路上看风景1 天前
1.2 Unity资源分类
unity·游戏引擎
one named slash1 天前
BMFont在Unity中生成艺术字
unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴1 天前
图形学中的纹理映射问题:摩尔纹与毛刺的深度解析
c++·程序人生·unity·游戏引擎·图形渲染·unreal engine
在路上看风景1 天前
10. CPU-GPU协作渲染
unity