[Unity]TileMap开发,TileMap地图缝隙问题

环境:

windows11

unity 2021.3.14f1c1

tilemap使用的图是美术已经拼接到一起的整图,块与块之间没有留缝隙

问题:

TileMap地图直接在Unity中使用时,格子边缘会出现缝隙,移动或缩放地图时较明显。

解决方案:

  1. 【未验证】使用散图,通过打包成SpriteAtlas,消除缝隙。
  2. 【已验证,有效】还是使用整图,图的参数过滤模式(Filter Mode)设置修改为 Point (no filter);创建一个新的材质(Materials),shader设置为 Sprites/Default ,勾选材质里的 Pixel snap(还没弄明白原因),将Tilemap Renderer里Material指定为这个新建材质。

参考:

  1. unity 2d地图tilemap滚轮缩放出现缝隙解决办法_unity tilemap 缝隙-CSDN博客
  2. Unity 2D Tilemap 瓦片 缝隙 解决办法 - 瞬闪影 - 博客园
  3. 彻底解决 Unity 中 Tilemap 缝隙问题 | 我是妖怪~廖宇雷
  4. 测底解决Unity TileMap缝隙问题_tilemap 瓦片有缝-CSDN博客
相关推荐
虾球xz5 分钟前
游戏引擎学习第58天
学习·游戏引擎
ue星空2 小时前
虚幻引擎结构之UWorld
游戏引擎·虚幻
ue星空2 小时前
虚幻引擎结构之ULevel
游戏引擎·虚幻
向宇it2 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇01】unity6基础入门开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择Unity
开发语言·unity·c#·游戏引擎
神洛华5 小时前
Y3地图制作1:水果缤纷乐、密室逃脱
编辑器·游戏引擎·游戏程序
向宇it8 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇26】C#面向对象动态多态——接口(Interface)、接口里氏替换原则、密封方法(`sealed` )
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎·里氏替换原则
神码编程14 小时前
【Unity功能集】TextureShop纹理工坊(五)选区
unity·游戏引擎·shader·ps选区
m0_7482517219 小时前
Android webview 打开本地H5项目(Cocos游戏以及Unity游戏)
android·游戏·unity
benben04419 小时前
Unity3D仿星露谷物语开发7之事件创建动画
unity·游戏引擎
林枫依依1 天前
Unity2021.3.16f1可以正常打开,但是Unity2017.3.0f3却常常打开闪退或者Unity2017编辑器运行起来就闪退掉
unity