[Unity]TileMap开发,TileMap地图缝隙问题

环境:

windows11

unity 2021.3.14f1c1

tilemap使用的图是美术已经拼接到一起的整图,块与块之间没有留缝隙

问题:

TileMap地图直接在Unity中使用时,格子边缘会出现缝隙,移动或缩放地图时较明显。

解决方案:

  1. 【未验证】使用散图,通过打包成SpriteAtlas,消除缝隙。
  2. 【已验证,有效】还是使用整图,图的参数过滤模式(Filter Mode)设置修改为 Point (no filter);创建一个新的材质(Materials),shader设置为 Sprites/Default ,勾选材质里的 Pixel snap(还没弄明白原因),将Tilemap Renderer里Material指定为这个新建材质。

参考:

  1. unity 2d地图tilemap滚轮缩放出现缝隙解决办法_unity tilemap 缝隙-CSDN博客
  2. Unity 2D Tilemap 瓦片 缝隙 解决办法 - 瞬闪影 - 博客园
  3. 彻底解决 Unity 中 Tilemap 缝隙问题 | 我是妖怪~廖宇雷
  4. 测底解决Unity TileMap缝隙问题_tilemap 瓦片有缝-CSDN博客
相关推荐
死也不注释11 小时前
【鸡零狗碎记录】
unity·c#
★YUI★14 小时前
学习游戏制作记录(剑投掷技能)7.26
学习·游戏·unity·c#
★YUI★1 天前
学习游戏制作记录(克隆技能)7.25
学习·游戏·unity·c#
不绝1912 天前
ARPG开发流程第一章——方法合集
算法·游戏·unity·游戏引擎
玩代码2 天前
Unity里的加力
开发语言·unity
贵州晓智信息科技2 天前
Unity 性能优化全攻略
unity·性能优化·游戏引擎
UWA2 天前
UWA DAY 2025 游戏开发者大会|全议程
游戏·unity·性能优化·游戏开发·uwa·unreal engine
unicrom_深圳市由你创科技2 天前
Unity 的UI动画调节
ui·unity·游戏引擎
咩咩觉主2 天前
Unity编辑器拓展 IMGUI与部分Utility知识总结(代码+思维导图)
unity·c#·编辑器·游戏引擎
龚子亦2 天前
【Unity开发】数据存储——XML
xml·unity·游戏引擎·数据存储·游戏开发