C++string类

1.为什么学习string类?

1.1C语言中的字符串

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问

1.2面试题

字符串相加

在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单,方便,快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数

2.标准库中的string类

2.1string类(了解)

string类的文档介绍

  • 1.字符串是表示字符序列的类
    2.标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作字节字符字符串的设计特性
    3.string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型()关于模板的更多信息,请参阅basic_string)
    4.string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)
    5.注意,这个类独立所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度和大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作

总结:

  • 1.string是表示字符串的字符串类
    2.该类的接口与常规容器的接口基本相同,在添加了一些专门用来操作string的常规操作
    3.string在底层实际是:basic_string模板类的别名,tyoedef basic_string<char,char_traits,allocator>string
    4.不能操作多字节或者变长字符的序列
    在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

2.2string类的常用接口说明(下面是一些常用接口)

1.string类对象的常见构造

cpp 复制代码
void Teststring()
{
 string s1; // 构造空的string类对象s1
 string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
 string s3(s2); // 拷贝构造s3
}

2.string类对象的容量操作

注:

  • 1.size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()
    2.clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小
    3.resize(size_t n)与resize(size_t n,char c)都是将字符串中有效字符改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n,char c)用字符C来填充多出的元素空间,注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变
    4.reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小

3.string类对象的访问即遍历操作

4.string类对象的修改操作

注:

  • 1.在string尾部追加字符时,s.push_back(c)/s.append(1,c)/s+='c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串
    2.对string操作时,如果能够大概预估到放多少个字符,可以先通过reserve把空间预留好

5.string类非成员函数

6.vs和g++下string结构的说明

注意:下书结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节

  • VS下string的结构
  • string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间
    • 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
    • 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
cpp 复制代码
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
 value_type _Buf[_BUF_SIZE];
 pointer _Ptr;
 char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;

这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高

其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量

最后:还有一个指针做一些其他事情

故总共占16+4+4+4=28个字节

  • g++下string的结构
    G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段
  • 空间总大小
  • 字符串有效长度
  • 引用计数
cpp 复制代码
struct _Rep_base
{
	 size_type _M_length;
	 size_type _M_capacity;
	 _Atomic_word _M_refcount;
};
  • 指向堆空间的指针,用来存储字符串

7.牛刀小试

仅仅反转字母

cpp 复制代码
class Solution {
public:
	 bool isLetter(char ch)
	 {
	 if(ch >= 'a' && ch <= 'z')
	 return true;
	 if(ch >= 'A' && ch <= 'Z')
	 return true;
	 return false;
	 }
 string reverseOnlyLetters(string S) {
 if(S.empty())
 return S;
 
 size_t begin = 0, end = S.size()-1;
	 while(begin < end)
	 {
	 while(begin < end && !isLetter(S[begin]))
	 ++begin;
	 
	 while(begin < end && !isLetter(S[end]))
	 --end;
	 swap(S[begin], S[end]);
	 ++begin;
	 --end;
 	}
 	return S;
 	}
 };

找字符串中第一个只出现一次的字符

cpp 复制代码
class Solution {
public:
 int firstUniqChar(string s) {
 
 // 统计每个字符出现的次数
 int count[256] = {0};
 int size = s.size();
 for(int i = 0; i < size; ++i)
 count[s[i]] += 1;
 
 // 按照字符次序从前往后找只出现一次的字符
 for(int i = 0; i < size; ++i)
 if(1 == count[s[i]])
 return i;
 
 return -1;
 }
};

字符串里面最后一个单词的长度--课堂练习

cpp 复制代码
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
 string line;
 // 不要使用cin>>line,因为会它遇到空格就结束了
 // while(cin>>line)
 while(getline(cin, line))
 {
	 size_t pos = line.rfind(' ');
	 cout<<line.size()-pos-1<<endl;
	 }
 return 0;
}

验证一个字符串是否是回文

cpp 复制代码
class Solution {
public:
 bool isLetterOrNumber(char ch)
{
	 return (ch >= '0' && ch <= '9')
	 || (ch >= 'a' && ch <= 'z')
	 || (ch >= 'A' && ch <= 'Z');
 }
 
 bool isPalindrome(string s) {
 // 先小写字母转换成大写,再进行判断
 for(auto& ch : s)
 {
	 if(ch >= 'a' && ch <= 'z')
	 ch -= 32;
 }
 
 int begin = 0, end = s.size()-1;
 while(begin < end)
 {
	 while(begin < end && !isLetterOrNumber(s[begin]))
	 ++begin;
	 
	 while(begin < end && !isLetterOrNumber(s[end]))
	 --end;
 
	 if(s[begin] != s[end])
	 {
		 return false;
	 }
	 else
	 {
	 
		 ++begin;
		 --end;
	 }
	[添加链接描述](https://leetcode.cn/problems/add-strings/)}
 
 return true;
 }
};

字符串相加

cpp 复制代码
class Solution {
public:
 string addstrings(string num1, string num2) 
{
 // 从后往前相加,相加的结果到字符串可以使用insert头插
 // 或者+=尾插以后再reverse过来
 int end1 = num1.size()-1;
 int end2 = num2.size()-1;
 int value1 = 0, value2 = 0, next = 0;
 string addret;
 while(end1 >= 0 || end2 >= 0)
 {
	 if(end1 >= 0)
	 value1 = num1[end1--]-'0';
	 else
	 value1 = 0;
	 
	 if(end2 >= 0)
	 value2 = num2[end2--]-'0';
	 else
	 value2 = 0;
	 
	 int valueret = value1 + value2 + next;
 	if(valueret > 9)
 	{
		 next = 1;
		 valueret -= 10;
	 }
	 else
	 {
	 	next = 0;
	 }
 
 //addret.insert(addret.begin(), valueret+'0');
 	addret += (valueret+'0');
 }
 
	 if(next == 1)
	 {
 		//addret.insert(addret.begin(), '1');
 		addret += '1';
 	}
 
	 reverse(addret.begin(), addret.end());
	 return addret;
 }
};

翻转字符串II:区间部分翻转
翻转字符串III:翻转字符串中的单词
字符串相乘述
找出字符串中第一个只出现一次的字符

3.string类的模拟实现

3.1经典的string 类问题

下面的string类实现是否有问题

cpp 复制代码
// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public:
/*String()
 :_str(new char[1])
 {*_str = '\0';}
 */
 //String(const char* str = "\0") 错误示范
 //String(const char* str = nullptr) 错误示范
 String(const char* str = "")
 {
 // 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
 	if (nullptr == str)
 	{
	 	assert(false);
 		return;
 	}
 	_str = new char[strlen(str) + 1];
 	strcpy(_str, str);
 }
 ~String()
 {
 	if (_str)
 	{
 		delete[] _str;
 		_str = nullptr;
 	}
 }
private:
 	char* _str;
};
// 测试
void TestString()
{
	 String s1("hello bit!!!");
	 String s2(s1);
}

说明:上述**string类没有显示定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造,最终导致的问题是,s1, s2共用同一块内存空间,,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,**这种拷贝方式,称为浅拷贝

3.2浅拷贝

浅拷贝:也称为位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来,如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进行操作时,就会发生访问违规

就像一个家庭中有两个孩子,但父母只买了一份玩具,两个孩子愿意一块玩,则万事大吉,万一不想分享就

你争我夺,玩具损坏。

可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。父母给每个孩

子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了

可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享,父母给每个孩子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了

3.3深拷贝

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数,赋值重载以及析构函数必须要显示给出,一般情况都是按照深拷贝方式提供

3.3.1传统版写法的string类

cpp 复制代码
class String
{
public:
 String(const char* str = "")
 {
 // 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
	 if (nullptr == str)
	 {
		 assert(false);
		 return;
	 }
	 _str = new char[strlen(str) + 1];
	 strcpy(_str, str);
 }
 String(const String& s)
 : _str(new char[strlen(s._str) + 1])
 {
 	strcpy(_str, s._str);
 }
 String& operator=(const String& s)
 {
 	if (this != &s)
 	{
		 char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
		 strcpy(pStr, s._str);
		 delete[] _str;
		 _str = pStr;
 	}
 	return *this;
 }
 ~String()
 {
 	if (_str)
 	{
	 delete[] _str;
	 _str = nullptr;
 	}
 }
private:
 	char* _str;
};

3 3.2现代版写法的string类

cpp 复制代码
class String
{
public:
 String(const char* str = "")
 {
	 if (nullptr == str)
	 {
		 assert(false);
		 return;
	 }
	 _str = new char[strlen(str) + 1];
	 strcpy(_str, str);
 }
 String(const String& s)
 : _str(nullptr)
 {
	 String strTmp(s._str);
	 swap(_str, strTmp._str);
 }
 // 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
 String& operator=(String s)
 {
	 swap(_str, s._str);
	 return *this;
 }
 /*
 String& operator=(const String& s)
 {
	 if(this != &s)
	 {
		 String strTmp(s);
		 swap(_str, strTmp._str);
	 }
 return *this;
 }
 */
 ~String()
 {
	 if (_str)
	 {
		 delete[] _str;
		 _str = nullptr;
	 }
 }
private:
 	char* _str;
};

3.3写时拷贝(了解)

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的

引用计数:用来记录资源使用者的个数,在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放,否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源
写时拷贝
写时拷贝在读取是的缺陷

3.4string类的模拟实现

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>

namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
	public:
		string(const char* str = "")
		{
			_size = strlen(str);
			_capacity = _size;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		string(const string& s)
			: _str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			this->swap(tmp);
		}

		string& operator=(string s)
		{
			this->swap(s);
			return *this;
		}

		~string()
		{
			if (_str)
			{
				delete[] _str;
				_str = nullptr;
			}
		}

		/
		// iterator
		iterator begin() 
		{ 
			return _str; 
		}

		iterator end() 
		{ 
			return _str + _size; 
		}

		/
		// modify
		void push_back(char c)
		{
			if (_size == _capacity)
				reserve(_capacity * 2);

			_str[_size++] = c;
			_str[_size] = '\0';
		}

		string& operator+=(char c)
		{
			push_back(c);
			return *this;
		}

		// 作业实现
		void append(const char* str);
		string& operator+=(const char* str);

		void clear()
		{
			_size = 0;
			_str[_size] = '\0';
		}

		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		const char* c_str()const
		{
			return _str;
		}

		/
		// capacity
		size_t size()const
		{
			return _size;
		}
		size_t capacity()const
		{
			return _capacity;
		}

		bool empty()const
		{
			return 0 == _size;
		}

		void resize(size_t newSize, char c = '\0')
		{
			if (newSize > _size)
			{
				// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
				if (newSize > _capacity)
				{
					reserve(newSize);
				}

				memset(_str + _size, c, newSize - _size);
			}

			_size = newSize;
			_str[newSize] = '\0';
		}

		void reserve(size_t newCapacity)
		{
			// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
			if (newCapacity > _capacity)
			{
				char* str = new char[newCapacity + 1];
				strcpy(str, _str);

				// 释放原来旧空间,然后使用新空间
				delete[] _str;
				_str = str;
				_capacity = newCapacity;
			}
		}

		
		// access
		char& operator[](size_t index)
		{
			assert(index < _size);
			return _str[index];
		}

		const char& operator[](size_t index)const
		{
			assert(index < _size);
			return _str[index];
		}

		
		// 作业
		bool operator<(const string& s);
		bool operator<=(const string& s);
		bool operator>(const string& s);
		bool operator>=(const string& s);
		bool operator==(const string& s);
		bool operator!=(const string& s);

		// 返回c在string中第一次出现的位置
		size_t find(char c, size_t pos = 0) const;
		// 返回子串s在string中第一次出现的位置
		size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;

		// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
		string& insert(size_t pos, char c);
		string& insert(size_t pos, const char* str);

		// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
		string& erase(size_t pos, size_t len);

	private:
		friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s);
		friend istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s);
	private:
		char* _str;
		size_t _capacity;
		size_t _size;
	};

	ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s)
	{
		// 不能使用这个, 因为string的字符串内部可能会包含\0
		// 直接cout时, 是将_str当成char*打印的,遇到内部的\0时后序内容就不打印了
		//cout << s._str;
		for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
		{
			_cout << s[i];
		}
		return _cout;
	}
}

///对自定义的string类进行测试
void TestBitstring()
{
	bit::string s1("hello");
	s1.push_back(' ');
	s1.push_back('b');
	s1.push_back('i');
	s1 += 't';
	cout << s1 << endl;
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl;

	// 利用迭代器打印string中的元素
	bit::string::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;

	// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
	for (auto ch : s1)
		cout << ch;
	cout << endl;
}

4.拓展阅读

面试中string的一种正确写法述
STL中的string类怎么了?

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