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快慢指针
快慢指针(Fast and Slow Pointers)是一种常用于解决链表、数组等数据结构问题的算法技巧,通过两个指针以不同速度遍历数据来高效解决问题
核心思想
- 快指针 :每次移动 两步(或自定义步长)。
- 慢指针 :每次移动 一步。
- 目的:利用速度差,在单次遍历中解决特定问题(如检测循环、找中点等)。
找中点问题:
给你单链表的头结点 head
,请你找出并返回链表的中间结点。
如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。
示例 1:

**输入:**head = [1,2,3,4,5]
输出: [3,4,5]
**解释:**链表只有一个中间结点,值为 3 。
示例 2:

**输入:**head = [1,2,3,4,5,6]
输出: [4,5,6]
**解释:**该链表有两个中间结点,值分别为 3 和 4 ,返回第二个结点。
思路讲解
定义一个步长为2的快指针fast
,一个步长为1的慢指针slow
,从头开始同时遍历该链表,当fast
指向尾节点或为空时,slow
恰好指向中间节点。
核心代码
c
while(fast && fast->next){
slow = slow->next;//slow每次走一步
fast = fast->next->next;//fast每次走两步
}
- 链表只有一个中间结点,
fast->next
为空停止,slow
为这个中间节点 - 如果有两个中间结点,
fast
为空停止,slow
为第二个中间节点。
完整代码
c
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) {
struct ListNode* slow = head;
struct ListNode* fast = head;
while(fast && fast->next){
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return slow;
}
寻找倒数第 k 个节点:
实现一种算法,找出单向链表中倒数第 k 个节点。返回该节点的值。
示例:
输入: 1->2->3->4->5 和 k = 2
输出: 4
说明:
给定的 k 保证是有效的。
思路讲解
定义一对快慢指针指向链表头部,先让快指针走k步,使得快指针与慢指针相距k,然后再让两个指针以相同的速度同时走,当快指针走到空时,慢指针指向的位置就是倒数第k个节点

代码解析
c
int kthToLast(struct ListNode* head, int k) {
//定义一对快慢指针指向链表头部
struct ListNode* fast = head;
struct ListNode* slow = head;
//先让快指针走k步,使得快指针与慢指针相距k
while(k--){
fast = fast->next;
}
//让两个指针以相同的速度同时走,当快指针走到空时,慢指针指向的位置就是倒数第k个节点
while(fast){
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return slow->val;
}
结语
如果读者觉得不过瘾,那就再来两题吧~
141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)
19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode)
本文只讲解了两个简单的题目,目的在于帮助读者打好基础,下一篇文章将要讲解的带环链表也会用到快慢指针,届时读者可以对其有更深层次的认知。