Spring: 出现在2002左右.解决企业级开发的难度.减轻对项目模块 类与类之间的管理帮助开发人员创建对象,管理对象之间的关系.
补充: 什么是OCP原则?(面试)
(1)是软件七大开发当中最基本的一个原则,开闭原则。
(2)什么是开(open)?对扩展开放
(3)什么是闭(close)?对修改关闭
* 是最基本的,最核心的,其他的六个原则为其服务
* OCP的开闭原则的最核心是什么?
只要你在扩展系统功能的时候,没有修改以前写好的代码,那么就是符合OCP原则(扩展力强,耦合度低)
反之,如果你在扩展系统功能的时候,修改了以前的代码,那么这个设计是失败的,不符合
当对系统功能进行扩展,如果修改了之前的代码,之前所有的程序都需要进行测试,这是我们不想看到的
案例:
表示层:

持久层:

业务层:

缺点:
我们现在就是controller->依赖service->依赖mapppr(上依赖下都违背了依赖倒置原则)。Controller具体依赖了UserServiceImpl实现类,而UserServiceImpl又具体依赖UserMapperIMpl ,下面只要一动就影响了上(等号后面是具体实现类)依赖倒置原则(开发原则)就是上不依赖下
正确的依赖:
*我们应该面向抽象编程,面向接口编程,不是面向具体编程(就是我们平常用的框架)(什么是依赖倒置原则?)
*应该是private Uservice userService;
*降低程序的耦合度,提升扩展力(目的)
**总结:**现在的项目违背了OCP原则以及DIP原则
解决:我们现在的用控制反转(IOC)来解决问题:(Inversion of controll)
特别重点:
控制反转是什么?
(一)是一种编程思想,新型的设计模型,由于出现比较新,没有被纳入GoF23种设计模型
(二)我不在程序中采用硬编码的方式来new对象(new 对象的权力交出去)
(三)我不在程序中采用硬编码的方式来维护对象的关系了(对象之间的维护权我也交出去了)
spring框架(面试):
*实现了控制反转Ioc思想
*可以帮你new对象(反转)
*可以帮你维护对象与对象之间的关系(反转)
*是一个实现Ioc思想的容器
*spring是一个容器,容纳这么多bean(凡是被spring创建出来的对象)的容器,更加易于管理
正转: 开发人员在代码中使用new创建对象,开发人员主动管理对象
反转:

控制反转的方式有很多种:
依赖注入(控制反转思想的实现方式)(DI) (两种具体的实现方式)依赖指的是A对象与B对象的关系,注入是一种手段,可以让A对象与B对象产生关系并且维护(让其符合OCP原则与DIP原则)
*set注入(执行set方法给属性赋值)
*构造方法注入 (执行构造方法给属性赋值)
*控制反转是思想,依赖注入是实现
IOC的技术实现:
DI 是 ioc 的技术实现.DI(Dependency Injection): 依赖注入,只需要在程序中提供要使用的对象名称就可以,至于对象如何创建 赋值 查找都是由容器内部实现
Spring是使用的DI实现了ioc的功能,spring底层创建对象,使用的是反射机制.
Spring是一个容器,创建对象,给对象赋值,底层是反射创建对象.
补充: ApplicationContext ac = new ClassPathXMLApplicaton("conf");这行代码是读取spring的配置文件,在读取spring的配置文件中一旦遇到<bean id="" class="">这个标签,就会根据反射机制来创建名字为id的这个class类的对象,并将对象存放在key=id,value=对象的map集合中.
在我们测试的时候,底层原理就是通过反射机制 ,调用类的无参构造方法 (可以设置构造方法来测试,要保证它的存在)来实例对象getBean相当于map的key,可以通过id来从集合中获取这个spring容器为我们创建的对象了.
bean的Id写错那么不会报空,直接报错
// ApplicationContext的超级父接口beanFactory(能够生产bean对象的工厂,是IOC的顶级接口)
Spring底层实际是使用了工厂模式xml解析+工厂模式+反射机制 就可以实现IOC