C#学习第18天:特性(Attributes)

什么是特性?


  • **定义:**特性是向程序中的元素(如类、方法、属性等)附加元数据的标签。这些元数据在运行时可通过反射获取。
  • **用途:**用于声明性编程,可以为程序提供额外的信息,而无需改变其逻辑。

特性的种类


规定特性

  • [Obsolete]:标记过时的代码,可以发出警告或错误。
cs 复制代码
public class OldClass
{
    [Obsolete("Use NewMethod instead.")]
    public void OldMethod() { }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        OldClass oc = new OldClass();
        oc.OldMethod(); // 编译器警告
    }
}
  • [Serializable]:标记类可以进行序列化。
cs 复制代码
[Serializable]
public class SerializableClass
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
}
  • [DllImport]:用于调用非托管代码。
cs 复制代码
using System.Runtime.InteropServices;

public class ExternalMethods
{
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        ExternalMethods.MessageBox(IntPtr.Zero, "Hello", "Title", 0);
    }
}

自定义特性

  • AttributeUsage\]指定特性可以应用的程序元素。

  • 使用反射获取类型和方法上的自定义特性。
cs 复制代码
using System;

// 定义自定义特性类
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method)]
public class DeveloperAttribute : Attribute
{
    public string Name { get; }
    public string Level { get; set; }

    public DeveloperAttribute(string name)
    {
        Name = name;
    }
}

// 使用自定义特性
[Developer("Alice", Level = "Senior")]
public class MyClass
{
    [Developer("Bob", Level = "Junior")]
    public void DoWork() { }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Type type = typeof(MyClass);

        foreach (var attr in type.GetCustomAttributes(false))
        {
            if (attr is DeveloperAttribute developerAttr)
            {
                Console.WriteLine($"Class Developer: {developerAttr.Name}, Level: {developerAttr.Level}");
            }
        }

        foreach (var method in type.GetMethods())
        {
            foreach (var attr in method.GetCustomAttributes(false))
            {
                if (attr is DeveloperAttribute developerAttr)
                {
                    Console.WriteLine($"Method {method.Name} Developer: {developerAttr.Name}, Level: {developerAttr.Level}");
                }
            }
        }
    }
}

使用场景


代码文档:

  • 使用特性自动生成代码文档并验证约定。

框架开发:

  • 在ORM中使用特性配置对象与数据库表的映射关系。

测试与验证:

  • 指定单元测试的运行条件或行为。

安全与权限:

  • 基于特性实现访问控制或功能授权。

通过理解和使用特性,您能够更好地扩展程序的功能,使得代码更具可读性和可维护性。如果有任何问题或需要进一步探讨,请随时告诉我!

相关推荐
Ws_6 小时前
C#学习 Day2
开发语言·学习·c#
神谕的祝福6 小时前
comfyui从0到1开始学习-第三讲生图与降噪实验
学习
杰克尼6 小时前
天机学堂复习总结(day03-day04)
java·开发语言·redis·elasticsearch·spring cloud
星夜夏空996 小时前
STM32单片机学习(32) —— ADC
stm32·单片机·学习
x***r1517 小时前
jdk-11.0.16.1_windows使用步骤详解(附JDK 11环境变量配置与验证教程)
java·开发语言·windows
luck_bor7 小时前
File类&递归作业
java·开发语言
神仙别闹8 小时前
基于C#实现(WinForm)求解SIN(X)数值分析
c#
愚者Pro9 小时前
Flutter Widget组件学习(专为 Uniapp 转 Flutter 定制)
vue.js·学习·flutter·uni-app
努力努力再努力wz11 小时前
【Qt入门系列】:按钮组件全解析:从 QAbstractButton 到快捷键事件、单选与复选机制
c语言·开发语言·数据结构·c++·git·qt·github
yzx99101311 小时前
从焦虑到掌控:关于学习AI工具的深度思考
人工智能·学习