C#学习第18天:特性(Attributes)

什么是特性?


  • **定义:**特性是向程序中的元素(如类、方法、属性等)附加元数据的标签。这些元数据在运行时可通过反射获取。
  • **用途:**用于声明性编程,可以为程序提供额外的信息,而无需改变其逻辑。

特性的种类


规定特性

  • Obsolete:标记过时的代码,可以发出警告或错误。
cs 复制代码
public class OldClass
{
    [Obsolete("Use NewMethod instead.")]
    public void OldMethod() { }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        OldClass oc = new OldClass();
        oc.OldMethod(); // 编译器警告
    }
}
  • Serializable:标记类可以进行序列化。
cs 复制代码
[Serializable]
public class SerializableClass
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
}
  • DllImport:用于调用非托管代码。
cs 复制代码
using System.Runtime.InteropServices;

public class ExternalMethods
{
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        ExternalMethods.MessageBox(IntPtr.Zero, "Hello", "Title", 0);
    }
}

自定义特性

  • AttributeUsage指定特性可以应用的程序元素。
  • 自定义特性继承自System.Attribute。
  • 使用反射获取类型和方法上的自定义特性。
cs 复制代码
using System;

// 定义自定义特性类
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method)]
public class DeveloperAttribute : Attribute
{
    public string Name { get; }
    public string Level { get; set; }

    public DeveloperAttribute(string name)
    {
        Name = name;
    }
}

// 使用自定义特性
[Developer("Alice", Level = "Senior")]
public class MyClass
{
    [Developer("Bob", Level = "Junior")]
    public void DoWork() { }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Type type = typeof(MyClass);

        foreach (var attr in type.GetCustomAttributes(false))
        {
            if (attr is DeveloperAttribute developerAttr)
            {
                Console.WriteLine($"Class Developer: {developerAttr.Name}, Level: {developerAttr.Level}");
            }
        }

        foreach (var method in type.GetMethods())
        {
            foreach (var attr in method.GetCustomAttributes(false))
            {
                if (attr is DeveloperAttribute developerAttr)
                {
                    Console.WriteLine($"Method {method.Name} Developer: {developerAttr.Name}, Level: {developerAttr.Level}");
                }
            }
        }
    }
}

使用场景


代码文档:

  • 使用特性自动生成代码文档并验证约定。

框架开发:

  • 在ORM中使用特性配置对象与数据库表的映射关系。

测试与验证:

  • 指定单元测试的运行条件或行为。

安全与权限:

  • 基于特性实现访问控制或功能授权。

通过理解和使用特性,您能够更好地扩展程序的功能,使得代码更具可读性和可维护性。如果有任何问题或需要进一步探讨,请随时告诉我!

相关推荐
mabing99315 小时前
Qt QMessageBox、QDialogButtonBox中英文翻译动态切换
开发语言·qt
Sagittarius_A*15 小时前
【RCELABS】Level 17~18 —— PHP命令执行函数与环境变量注入
开发语言·安全·web安全·靶场·php·rce
冻柠檬飞冰走茶15 小时前
PTA基础编程题目集 7-19 支票面额(C语言实现)
c语言·开发语言·数据结构·算法
minglie115 小时前
zynq的xlnx_rebase_v5.4_2020.2分支打patch-5.4.3-rt1.patch.xz补丁
学习
破碎的南瓜15 小时前
靶场中使用到的php函数以及每种漏洞的防御方式
开发语言·php
谁看我谁 狼家二丫15 小时前
局域网文件共享实战:从“账户被禁用”到成功互传文件
开发语言·php
醉城夜风~15 小时前
HTML常用标签详解学习博客:从基础标签到页面结构完整掌握
前端·学习·html
醉城夜风~16 小时前
手撕 C++ string:从零实现一个简易字符串类
开发语言·c++·算法
秋田君16 小时前
QT_QT布局常用类QSplitter窗口分割类与QDockWidget窗口停靠类
开发语言·数据库·qt
老王生涯16 小时前
rust开发环境配置-Windows & GNU
开发语言·windows·rust