PTA:双端队列

之前有进行队列的学习,当时老师有提过双端队列的概念,不过没有深入,今天突然想到了,于是想要探索一下双端队列的实现方式以及与普通队列的对比。

题目引入:

双端队列(deque,即double-ended queue的缩写)是一种具有队列和栈性质的数据结构,即可以(也只能)在线性表的两端进行插入和删除。若以顺序存储方式实现双端队列,请编写例程实现下列操作:

  • Push(X,D):将元素X插入到双端队列D的头;
  • Pop(D):删除双端队列D的头元素,并返回;
  • Inject(X,D):将元素X插入到双端队列D的尾部;
  • Eject(D):删除双端队列D的尾部元素,并返回。

函数接口定义:

cpp 复制代码
bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );

其中Deque结构定义如下:

cpp 复制代码
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;      /* 存储元素的数组   */
    Position Front, Rear;   /* 队列的头、尾指针 */
    int MaxSize;            /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Deque; 

注意:PushInject应该在正常执行完操作后返回true,或者在出现非正常情况时返回false。当FrontRear相等时队列为空,PopEject必须返回由裁判程序定义的ERROR

裁判测试程序样例:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, inject, eject, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;      /* 存储元素的数组   */
    Position Front, Rear;   /* 队列的头、尾指针 */
    int MaxSize;            /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Deque; 

Deque CreateDeque( int MaxSize )
{   /* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */
    Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
    MaxSize++;
    D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    D->Front = D->Rear = 0;
    D->MaxSize = MaxSize;
    return D;
}

bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );

Operation GetOp();          /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintDeque( Deque D ); /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Deque D;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    D = CreateDeque(N);
    while (!done) {
        switch(GetOp()) {
        case push: 
            scanf("%d", &X);
            if (!Push(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
            break;
        case pop:
            X = Pop(D);
            if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
            else printf("%d is out\n", X);
            break;
        case inject: 
            scanf("%d", &X);
            if (!Inject(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
            break;
        case eject:
            X = Eject(D);
            if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
            else printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            PrintDeque(D);
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

复制代码
3
Pop
Inject 1
Pop
Eject
Push 2
Push 3
Eject
Inject 4
Inject 5
Inject 6
Push 7
Pop
End

输出样例:

复制代码
Deque is Empty!
1 is out
Deque is Empty!
2 is out
Deque is Full!
Deque is Full!
3 is out
Inside Deque: 4 5

先回忆一下队列的一些基本结构:

通常情况下,顺序队列会采用环形缓冲区实现,以避免 "假溢出"的情况,

Front:指向队列头元素的前一个位置(空位置)。

Rear:指向队列尾元素的当前位置。

空队列条件:Front == Rear(头尾指针重合)。

满队列条件:(Rear + 1) % MaxSize == Front(尾指针的下一个位置是头指针)。

解题思路:

因为是循环队列,所以我们设数组下标递增方向表示 "顺时针",下标递减方向表示 "逆时针"。

1、Push 函数:若队列未满则将 Front 指针逆时针移动一位,并在新的 Front 位置插入元素。

2、Pop 函数:非空则获取 Front 位置的元素并将 Front 指针顺时针移动一位

3、Inject 函数:队列未满则在 Rear 位置插入元素并将 Rear 指针顺时针移动一位

4、Eject 函数:非空则将 Rear 指针逆时针移动一位并返回新的 Rear 位置的元素。

**边界条件:使用取模运算(核心)来处理循环队列的边界,判断队列是否满和空。

代码如下:

其实理清了思路,代码就很好实现了。

cpp 复制代码
bool Push(ElementType X, Deque D) {
    if ((D->Rear + 1) % D->MaxSize == D->Front) {
        return false;
    }
    D->Front = (D->Front - 1 + D->MaxSize) % D->MaxSize;
    D->Data[D->Front] = X;
    return true;
}

ElementType Pop(Deque D) {
    if (D->Front == D->Rear) {
        return ERROR;
    }
    ElementType x = D->Data[D->Front];
    D->Front = (D->Front + 1) % D->MaxSize;
    return x;
}

bool Inject(ElementType X, Deque D) {
    if ((D->Rear + 1) % D->MaxSize == D->Front) {
        return false;
    }
    D->Data[D->Rear] = X;
    D->Rear = (D->Rear + 1) % D->MaxSize;
    return true;
}

ElementType Eject(Deque D) {
    if (D->Front == D->Rear) {
        return ERROR;
    }
    D->Rear = (D->Rear - 1 + D->MaxSize) % D->MaxSize;
    return D->Data[D->Rear];
}

与普通队列对比

1、普通队列(Queue)

特性:遵循 FIFO(先进先出) 原则,就相当于排队。

操作限制:

入队(Enqueue):只能在队列尾部(Rear)插入元素。

出队(Dequeue):只能在队列头部(Front)删除元素。

2、双端队列(Deque)

特性:同时具备队列和栈的特性,操作灵活。

操作限制:

没有操作限制,两端都可以对数据元素进行操作。

3、差异表
特性 普通队列(Queue) 双端队列(Deque)
操作限制 尾部插入,头部删除(FIFO) 两端均可插入和删除
应用场景 任务调度、BFS 等严格 FIFO 场景 滑动窗口、回文检查、栈 / 队列实现
实现复杂度 较低 较高(需支持双向操作)

今天的分享就到这里啦~~

相关推荐
煤灰24217 分钟前
简单用c++的类实现的string
java·开发语言·c++
小喵要摸鱼30 分钟前
【软考向】Chapter 3 数据结构
数据结构·算法·排序算法
vegetablesssss40 分钟前
QGrphicsScen画布网格和QGrphicsItem对齐到网格
c++·qt
chen_song_1 小时前
CUDA的设备,流处理器(Streams),核,线程块(threadblock),线程,网格(‌gridDim),块(block)和多gpu设备同步数据概念
c++·人工智能·计算机视觉·数据挖掘·cuda编程·并行化计算·并行化计算与cuda编程
vibag1 小时前
第十六届蓝桥杯复盘
java·算法·蓝桥杯·竞赛
Owen_Q1 小时前
Leetcode百题斩-回溯
算法·leetcode·职场和发展
珹洺1 小时前
计算机操作系统(十一)调度器/调度程序,闲逛调度与调度算法的评价指标
android·java·算法
理论最高的吻2 小时前
HJ33 整数与IP地址间的转换【牛客网】
c++·算法·牛客网·ip地址转换
我漫长的孤独流浪2 小时前
STL中的Vector(顺序表)
开发语言·c++·算法
编程版小新2 小时前
封装红黑树实现mymap和myset
c++·学习·set·map·红黑树·红黑树封装set和map·红黑树封装