图论part09
dijkstra(堆优化版)精讲(不熟悉)
java
import java.util.*;
class Edge {
int to; // 邻接顶点
int val; // 边的权重
Edge(int to, int val) {
this.to = to;
this.val = val;
}
}
class MyComparison implements Comparator<Pair<Integer, Integer>> {
@Override
public int compare(Pair<Integer, Integer> lhs, Pair<Integer, Integer> rhs) {
return Integer.compare(lhs.second, rhs.second);
}
}
class Pair<U, V> {
public final U first;
public final V second;
public Pair(U first, V second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt();
int m = scanner.nextInt();
List<List<Edge>> grid = new ArrayList<>(n + 1);
for (int i = 0; i <= n; i++) {
grid.add(new ArrayList<>());
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
int p1 = scanner.nextInt();
int p2 = scanner.nextInt();
int val = scanner.nextInt();
grid.get(p1).add(new Edge(p2, val));
}
int start = 1; // 起点
int end = n; // 终点
// 存储从源点到每个节点的最短距离
int[] minDist = new int[n + 1];
Arrays.fill(minDist, Integer.MAX_VALUE);
// 记录顶点是否被访问过
boolean[] visited = new boolean[n + 1];
// 优先队列中存放 Pair<节点,源点到该节点的权值>
PriorityQueue<Pair<Integer, Integer>> pq = new PriorityQueue<>(new MyComparison());
// 初始化队列,源点到源点的距离为0,所以初始为0
pq.add(new Pair<>(start, 0));
minDist[start] = 0; // 起始点到自身的距离为0
while (!pq.isEmpty()) {
// 1. 第一步,选源点到哪个节点近且该节点未被访问过(通过优先级队列来实现)
// <节点, 源点到该节点的距离>
Pair<Integer, Integer> cur = pq.poll();
if (visited[cur.first]) continue;
// 2. 第二步,该最近节点被标记访问过
visited[cur.first] = true;
// 3. 第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组)
for (Edge edge : grid.get(cur.first)) { // 遍历 cur指向的节点,cur指向的节点为 edge
// cur指向的节点edge.to,这条边的权值为 edge.val
if (!visited[edge.to] && minDist[cur.first] + edge.val < minDist[edge.to]) { // 更新minDist
minDist[edge.to] = minDist[cur.first] + edge.val;
pq.add(new Pair<>(edge.to, minDist[edge.to]));
}
}
}
if (minDist[end] == Integer.MAX_VALUE) {
System.out.println(-1); // 不能到达终点
} else {
System.out.println(minDist[end]); // 到达终点最短路径
}
}
}
Bellman_ford 算法精讲(不熟悉)
代码
java
import java.util.*;
public class Main {
// 定义边的数据结构
static class Edge {
int from; // 边的起点
int to; // 边的终点
int val; // 边的权值(距离/成本)
// 构造函数
public Edge(int from, int to, int val) {
this.from = from;
this.to = to;
this.val = val;
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 1. 输入处理
int n = sc.nextInt(); // 节点数(编号1~n)
int m = sc.nextInt(); // 边数
List<Edge> edges = new ArrayList<>(); // 存储所有边
// 读取每条边的信息
for (int i = 0; i < m; i++) {
int from = sc.nextInt();
int to = sc.nextInt();
int val = sc.nextInt();
edges.add(new Edge(from, to, val)); // 添加到边列表
}
// 2. 初始化距离数组
int[] minDist = new int[n + 1]; // minDist[i]表示节点1到节点i的最短距离
Arrays.fill(minDist, Integer.MAX_VALUE); // 初始化为无穷大
minDist[1] = 0; // 起点到自身的距离为0
// 3. Bellman-Ford 核心算法:松弛操作
for (int i = 1; i < n; i++) { // 最多进行n-1轮松弛
boolean updated = false; // 标记本轮是否更新
for (Edge edge : edges) {
// 如果起点可达,且通过当前边可以缩短距离
if (minDist[edge.from] != Integer.MAX_VALUE &&
minDist[edge.from] + edge.val < minDist[edge.to]) {
minDist[edge.to] = minDist[edge.from] + edge.val; // 更新最短距离
updated = true; // 标记有更新
}
}
if (!updated) break; // 提前终止:如果本轮未更新,说明已收敛
}
// 4. 输出结果
if (minDist[n] == Integer.MAX_VALUE) {
System.out.println("unconnected"); // 终点不可达
} else {
System.out.println(minDist[n]); // 输出最短距离
}
}
}