unity导入blender动画

将 Blender 制作的动画导入 Unity,可参考以下步骤:

在 Blender 中准备并导出动画

  1. 烘焙物理模拟(如有):如果动画包含物理模拟(如刚体碰撞),需要先将其烘焙为关键帧动画。选择要烘焙的物体,在物理属性选项卡中,找到对应的物理模拟(如刚体),点击 "烘焙到关键帧" 按钮。
  2. 导出设置:选择 "文件">"导出">"FBX"。在导出窗口中,确保勾选 "选中的对象""应用变换""烘焙动画" 等选项,若有骨骼则勾选 "仅选中的骨骼",然后指定路径导出。

在 Unity 中导入并设置动画

  1. 导入 FBX 文件:将导出的 FBX 文件直接拖入 Unity 项目的 Assets 文件夹中,Unity 会自动导入,并生成一个模型文件和一个动画剪辑(如果包含动画)。
  2. 调整导入设置:在 Inspector 窗口中,切换到 "Rig" 选项卡,根据模型类型设置动画类型,如人形角色选择 "Humanoid",否则选择 "Generic" 或 "Legacy"。在 "Animations" 选项卡中,可以看到导入的动画剪辑,可根据需要进行分割等操作。
  3. 创建动画器组件:将模型从 Assets 拖拽到场景中,选中模型,在右侧添加组件 > 其他 > 动画器。
  4. 创建并设置动画器控制器:在 Assets 文件夹中右键单击,选择 "创建">"动画">"动画控制器"。双击打开动画器控制器,将动画剪辑拖入其中,并设置状态机等。
  5. 关联动画器控制器:将创建好的动画器控制器拖放到模型的动画器组件中的 "Controller" 属性处。
  6. 材质问题可以先在blender做好导入到unity中可以自动制作材质的fbx文件,然后在blender中重新制作可以动画
  7. 一个点fixed model 一个不点
相关推荐
不吃凉粉11 小时前
Unity与AS通信
unity·游戏引擎
利刃大大11 小时前
我用 GPT-6 给江南大学建了个 3D 沙盘
gpt·3d·ai·blender·江南大学
两水先木示1 天前
【Unity】探索小地图迷雾散开Shader效果(基础版)
unity·游戏引擎
WarrenMondeville1 天前
AI复刻街头霸王到 Unity
unity·游戏引擎
玖玥拾1 天前
Lua 基础语法(六)xLua Lua 调用 C# 交互
开发语言·unity·c#·lua
xcLeigh2 天前
Unity基础:MonoBehaviour的生命周期——Awake、OnEnable、Start、Update执行顺序
unity·游戏引擎
qq_213157892 天前
其域lcc2丢失部分lod/远处显示空洞的解决方式
unity·lcc2
辻弋2012 天前
自动检测硬件生成驱动清单、实时监控FPS、120秒性能记录——30+项优化模块化开关,所有改动可精确复原
服务器·windows·游戏引擎·电脑·开源软件
点心的游戏开发世界2 天前
GDScript 入门笔记:目录
开发语言·笔记·游戏引擎·godot
XR技术研习社2 天前
关于 PICO 串流测试中报错 IndexOutOfRangeException: renderPassIndex 的两个排障方法
unity·ar·xr·vr