
**Perforce《2025游戏技术现状报告》现已正式发布,由JetBrains提供洞察支持。**该报告基于对全球521位来自游戏、媒体与娱乐、汽车与制造业等行业领袖及创作者的深入调研,全面揭示了游戏引擎与生成式AI如何作为核心驱动力,从"实验探索"迈向"业务必需",并正在重新定义各行业的创新边界。
龙智作为Perforce中国授权合作伙伴,将此重磅报告完整翻译为中文,并将以系列文章的形式陆续发布,旨在帮助中国开发者与管理者洞悉全球的技术趋势,以为您的业务发展与创新提供前瞻性启示。
Perforce《2025游戏技术现状报告》为系列报告:
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 1:游戏引擎技术对各个行业的影响
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 2:生成式AI走向成熟,在汽车、制造、媒体娱乐等行业被广泛采用
影响各行业团队的挑战
在所有行业中,31% 的受访者将"资金"列为首要挑战,与去年报告的结果一致。"协作"成为第二大挑战,29% 的受访者提到这一点,较去年(21%)有所上升。其他挑战还包括:应对日益复杂的工作、项目责任不清以及整体组织混乱。

资源现实:资金仍是主要障碍
资金限制仍持续影响着各行业的决策,31% 的受访者将其列为首要挑战,虽较去年(36%)有所下降。
当前的经济环境迫使组织做出艰难的投资决策。根据麦肯锡公司在 2025 年 4 月至 5 月间进行的一项调查,超过 60% 的消费者因近期关税政策调整而改变或计划改变消费习惯。在这些计划调整的人群中,超过 50% 表示将削减非必要支出。
这些趋势对游戏、媒体与娱乐等创意行业的影响尤为明显,因为这些产品通常被归类为"非必要"。面对经济压力,大型出版商正在将战略重心转向最可靠的系列作品。一个显著例子是 EA 于 2025 年 5 月取消了《黑豹》游戏项目,并关闭了 Cliffhanger Games 工作室。EA 的战略转向强调《战地》、《模拟人生》、《滑板》和《Apex 英雄》等成熟 IP,反映出企业正在将资源集中于已验证的知识产权,而非冒险开发新项目。
跨行业协作挑战
各行业团队在协作方面仍面临重大挑战。其中一个关键问题是文件传输与处理效率低下,36% 的受访者提到这一点。此外,31% 的受访者表示,在团队或项目之间共享或重复使用资源仍然困难。
这些挑战因行业而异。在游戏(37%)和媒体与娱乐(42%)领域,文件传输问题尤为突出。而在汽车与制造(64%)以及教育领域(44%),资源共享与复用则是最大的障碍。

人才短缺阻碍创新
缺乏团队成员成为创新的最大障碍,45% 的受访者提到这一点,其次是流程或工作方式效率低下(32%)。
在各行业中,人员短缺是普遍挑战,在建筑、工程与施工(50%)以及汽车与制造(50%)领域尤为严重。
尤其是汽车与制造行业,正面临日益严峻的劳动力挑战。美国当前就业数据显示,制造业有近 50 万个职位空缺,预计到 2033 年,该行业将需要额外 380 万名工人。填补这些岗位面临多重困难,包括:
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技术工人短缺
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薪资水平不足
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对制造业的负面认知
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缺乏获取行业相关技能的培训渠道
各地区主要挑战
虽然"资金"是所有受访者面临的首要挑战,但调查发现了显著的地区趋势:
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**资金:**在拉美(LATAM,53%)和欧洲/中东/非洲地区(EMEA,36%),资金是最大障碍,反映出这些地区的全球经济不确定性与地区贸易政策的影响。
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**协作:**在北美(NORAM,31%)和亚太地区(APAC,28%),协作挑战最为突出,显示出远程办公与员工参与度问题仍在持续。
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创新时间:"创新时间"在北美(21%)仍是关注重点,与去年持平;但在亚太地区(从 20% 降至 14%)和拉美地区(从 20% 降至 12%)有所下降,表明这些地区的生产力有所提升。

跨行业的游戏技术趋势
Unreal 仍处于游戏引擎创新的前沿
Unreal Engine继续引领游戏引擎创新,今年有 65% 的受访者使用该引擎,保持了去年(63%)的领先地位。Unity 紧随其后,是第二受欢迎的游戏引擎,使用率从去年的 47% 增长至今年的 53%。
Unreal Engine 5.6 的发布带来了重大改进,使创作者更容易开发高保真度的大型开放世界和逼真的角色。关键更新包括:
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**MetaHuman 增强功能:**MetaHuman Creator 现已完全集成至 Unreal Engine,简化了创作流程。MetaHuman Animator 可通过单一摄像头进行实时面部动作捕捉,甚至可仅通过音频文件驱动完整的面部动画,使动画更快速、更具表现力。Outfit 资产功能还支持为 MetaHuman 自动调整整套服装的尺寸。
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**Lumen(硬件光线追踪)更新:**性能优化消除了主要的 CPU 瓶颈,使创作者能够构建复杂场景,同时保持流畅的 60 FPS 帧率。
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**运动轨迹重新设计:**提供更直观、更视觉化的动画编辑方式,优化动画工作流程。
凭借在AI 和尖端技术领域的不断进步,Unreal Engine持续扩展其在各行业和应用场景中的影响力。
Godot 的使用在各行业持续增长
在去年的报告中,我们注意到 Godot 游戏引擎的使用显著上升。2024 年,9% 的受访者表示使用 Godot;到了2025 年,这一数字几乎翻倍:教育领域为 15%,建筑、工程与施工领域为 19%,汽车与制造领域为 21%。
Godot受欢迎的原因:
去年,我们推测 Godot 的免费许可、易用性和活跃社区是其流行的主要原因。虽然这些因素仍然重要,但我们还可以考虑以下几点:
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**工作流程集成:**Godot 的轻量级架构和模块化设计便于与现有工具链集成。
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**多语言支持:**支持 GDScript、C#、C++,以及社区提供的其他语言绑定(如 Rust、Python、JavaScript),方便团队使用熟悉语言并与现有系统集成。
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**跨平台支持:**支持 2D、3D、桌面、移动、网页和 XR(AR/VR/MR)开发,适用于多种设备与平台。
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**场景驱动的模块化工作流程:**其基于节点、场景驱动的的设计,使构建复杂且可复用的组件变得简单。
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**高度可定制性:**MIT 许可和可修改的源代码赋予技术团队自由,能够根据特定需求进行仿真、可视化或培训方面的定制。
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**近期更新:**通过Vulkan 支持优化3D 渲染、强大的实时仿真能力、通过 Jolt 引擎提升物理效果,以及增强导出选项,这些更新显著提升了 Godot 的吸引力。
各行业对Godot的青睐:
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**游戏开发:**许多独立工作室及专注于 2D 或小型 3D 项目的团队,因其开源特性和易用性而选择Godot。Godot 官网展示了大量使用该引擎开发的游戏。一位 MOD 开发者在我们的调查中表示:
"Godot 4+ 的崛起令人意外,我认为它将成为未来领先的独立游戏引擎,而 Unity 的受欢迎程度将逐渐下降。"
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**教育:**教育工作者受益于 Godot 的免费、多平台支持、易学性和社区资源。一项案例研究展示了一个面向药学学生的教育游戏,仅用约 40 小时完成。
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**建筑、工程与施工:**Godot 的 3D 与 XR 功能支持虚拟漫游和实时施工仿真。
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**汽车与制造:**特斯拉在其应用程序中使用 React Native Godot 引擎进行 3D 车辆可视化,用户可与车辆模型进行交互。由于这些行业利润空间有限,Godot 的免费许可可能是其被广泛采用的重要原因。
自研游戏引擎的吸引力
使用自研游戏引擎的受访者比例从 2024 年的 11% 增至 2025 年的 14%。在汽车与制造行业中,有 29% 的受访者选择构建自己的专有引擎。以下是这些企业,尤其是汽车与制造领域,为何选择自研引擎的原因:
自研引擎的优势:
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**定制功能:**满足特定工作流程、产品或交互式仿真的独特需求。
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**成本控制与许可自由:**避免因许可费用变动而影响项目进展。
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**竞争优势:**定制化引擎能够直接控制渲染管线、仿真精度,并与专有硬件集成。
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**数据安全与知识产权保护:**内部开发引擎有助于更好地保护敏感资产与 IP。
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**员工留存与专业积累:**开发与维护自研引擎可形成独特的企业文化,有助于留住专业人才。
一家使用自研引擎的成熟游戏工作室在调查中坦言:"如今启动一个新的专有引擎项目是非常艰难的。"他们指出,一些主流引擎提供商对客户群体造成了干扰或负面影响,并补充道:"自研引擎可以避免这些问题,但开发成本很高。"
虽然商业引擎功能强大,但在定制化方面存在局限,并导致长期依赖。未来值得关注的是,主流引擎厂商能否持续满足客户需求,或者是否会有更多的组织即使面临高昂的初期投入,仍选择开发自研引擎。
来自 JetBrains 的洞察
AAA vs. 中小型游戏开发公司
与 2024 年一样,我们分析了 AAA 与中型//独立游戏团队之间的差异,并聚焦于游戏创作者。虽然 Unreal Engine的市场份额与去年相比保持稳定,但在AAA工作室中,自研引擎的使用显著增长(同比增长9%)。这表明AAA工作室可能正在加大对自有专有技术的投入。
相比之下,Unity 在中型市场的份额略有下降(同比3%),而在 AAA 市场略有增长(同比5%)。后者是否与 Godot 的采用率显著提升有关,尤其是在AAA工作室中(从几乎 0% 增至今年的 5%)?
JetBrains 对 Godot 的同比增长感到欣喜,尤其是在与 Unity 和 Unreal 等成熟引擎竞争的背景下。我们重视软件行业中思想和经验的多样性,例如众多不同的编程语言及其相关的生态系统。我们看到,多种游戏引擎并存有着广阔的发展空间,特别是非营利、开源的游戏引擎。我们也很高兴地宣布:JetBrains 现已成为 Godot 基金会的白金赞助商。

报告未完待续,敬请关注!
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