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在鸿蒙(HarmonyOS)分布式生态中,跨设备数据实时协同是核心能力之一,而 Flutter 凭借其跨平台特性,成为鸿蒙应用开发的重要选择。本文将聚焦 鸿蒙 Flutter 生态下的 DistributedData 组件,从核心概念、环境搭建到完整实战,手把手教你实现多设备间的数据实时同步,最终完成一个跨设备待办清单协同案例。文中会嵌入大量官方文档链接、依赖库地址和可直接运行的代码,方便你边学边练。
一、核心概念铺垫:理解鸿蒙分布式与 DistributedData
在实战前,需先理清鸿蒙分布式能力与 DistributedData 的核心逻辑,避免后续开发中 "知其然不知其所以然"。
1.1 鸿蒙分布式能力基础
鸿蒙的 "分布式" 并非简单的 "多设备连接",而是通过 分布式软总线、分布式数据管理、分布式任务调度 三大核心技术,将多个设备 "虚拟成一个超级终端"。其中:
- 分布式软总线:负责设备间的高速低延迟通信(类似 "隐形数据线"),是数据同步的底层通道;
- 分布式数据管理 :提供跨设备数据存储与同步能力,而 DistributedData 是该模块下专门面向 "实时协同场景" 的组件;
- 分布式任务调度:可将任务在多设备间灵活分配(如手机发起任务,平板执行计算),常与 DistributedData 配合使用。
参考文档:鸿蒙分布式能力官方介绍
1.2 什么是 DistributedData?
DistributedData 是鸿蒙为 "多设备实时数据共享" 设计的组件,核心特性包括:
- 实时性:数据修改后毫秒级同步到其他设备(依赖分布式软总线);
- 一致性:自动处理多设备并发修改冲突(支持 "最后写入获胜""版本号控制" 等策略);
- 轻量化:API 设计简洁,无需手动管理设备连接状态;
- Flutter 适配 :通过
harmonyos_distributed_data等第三方库,可在 Flutter 工程中直接调用。
其工作流程可简化为:
- 设备 A 写入数据到 DistributedData 本地存储;
- DistributedData 自动通过分布式软总线将数据同步到同一账号下的设备 B、C;
- 设备 B、C 监听数据变化,实时更新 UI。
1.3 Flutter 与鸿蒙的交互逻辑
Flutter 作为跨平台框架,无法直接调用鸿蒙原生 API,需通过 平台通道(Platform Channel) 实现 "Flutter 前端" 与 "鸿蒙原生后端" 的通信。在分布式数据场景中,通常的交互链路是:
- Flutter 端:调用封装好的 Dart 接口(如
DistributedData.put()); - 平台通道:将 Dart 调用转发给鸿蒙原生代码(Java/ArkTS);
- 鸿蒙原生端:调用 DistributedData 原生 API 完成数据同步;
- 结果返回:将同步结果通过平台通道回传给 Flutter 端,更新 UI。
目前已有成熟的第三方库封装了上述链路,无需我们手动编写平台通道代码,本文将使用 harmonyos_distributed_data 库(pub.dev 地址:harmonyos_distributed_data)。
二、环境准备:从 0 搭建开发环境
本节将详细说明开发所需的工具、依赖及配置,确保你能顺利启动项目。
2.1 必备工具与版本要求
| 工具 / 依赖 | 版本要求 | 下载链接 |
|---|---|---|
| DevEco Studio | 4.0 及以上(稳定版) | DevEco Studio 官网 |
| Flutter SDK | 3.10 及以上 | Flutter 官网 |
| 鸿蒙 SDK | API Version 9 及以上 | 在 DevEco Studio 中自动下载(Settings > Appearance & Behavior > System Settings > HarmonyOS SDK) |
| 测试设备 | 2 台及以上鸿蒙设备(如手机 + 平板,需登录同一华为账号,且处于同一局域网) | - |
2.2 初始化 Flutter 工程
-
打开 DevEco Studio,创建新的 Flutter 工程:点击 File > New > New Flutter Project ,选择 Flutter Application ,填写项目信息(项目名:
distributed_todo,包名:com.example.distributedtodo)。 -
配置 Flutter SDK 路径:在 DevEco Studio 中,进入 File > Settings > Languages & Frameworks > Flutter,设置 Flutter SDK Path 为你的本地 Flutter 安装路径。
-
验证 Flutter 环境:打开终端,执行以下命令,确保输出 "no issues found":
bash
运行
flutter doctor -v
2.3 集成 DistributedData 依赖
-
打开项目根目录下的
pubspec.yaml文件,在dependencies中添加harmonyos_distributed_data依赖:yaml
dependencies: flutter: sdk: flutter # 鸿蒙分布式数据依赖 harmonyos_distributed_data: ^1.0.2 # 请使用 pub.dev 最新版本 # 数据模型序列化依赖(后续用于待办事项模型) json_serializable: ^6.7.1 json_annotation: ^4.8.1 # 状态管理依赖(用于跨组件共享同步数据) provider: ^6.0.5 -
执行依赖安装命令:在终端中运行以下命令,或点击 DevEco Studio 中的 Pub get 按钮:
bash
运行
flutter pub get -
配置鸿蒙原生权限(关键步骤!)分布式数据同步需要 分布式权限 和 网络权限,需在鸿蒙原生配置文件中声明:
-
打开
android/app/src/main/config.json(Flutter 工程中鸿蒙配置文件路径); -
在
module > reqPermissions中添加以下权限:json
"reqPermissions": [ { "name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC", // 分布式数据同步权限 "reason": "需要跨设备同步待办数据", "usedScene": { "ability": [".MainActivity"], "when": "always" } }, { "name": "ohos.permission.INTERNET", // 网络权限(用于设备发现) "reason": "需要网络连接以发现周边设备", "usedScene": { "ability": [".MainActivity"], "when": "always" } } ]
-
注意:如果权限未声明,运行时会直接抛出 "权限拒绝" 错误,务必检查此步骤!
2.4 验证环境正确性
-
连接两台鸿蒙设备到电脑(开启 USB 调试模式:设置 > 关于手机 > 连续点击版本号 7 次,开启开发者模式;然后进入开发者选项,开启 "USB 调试" 和 "允许通过 USB 安装应用")。
-
运行 Flutter 工程到其中一台设备:在 DevEco Studio 中选择设备(右上角设备列表),点击 Run 'main.dart',确保应用能正常启动(显示 Flutter 默认的计数器页面)。
-
重复步骤 2,将应用安装到另一台设备,确保两台设备均能正常运行应用。
三、实战开发:跨设备待办清单协同案例
本节将基于上述环境,开发一个 跨设备实时协同的待办清单应用,功能包括:
- 新增待办事项(设备 A 新增,设备 B 实时显示);
- 修改待办状态(设备 B 标记 "已完成",设备 A 实时更新);
- 删除待办事项(设备 A 删除,设备 B 实时移除)。
整体架构分为 3 层:
- 数据模型层:定义待办事项模型(
TodoModel),支持 JSON 序列化; - 数据同步层:封装 DistributedData 操作(增删改查 + 监听);
- UI 层:待办清单页面,通过状态管理实时更新数据。
3.1 第一步:定义待办事项数据模型(TodoModel)
由于 DistributedData 存储的数据需支持序列化(以便跨设备传输),我们使用 json_serializable 生成序列化代码。
-
在
lib/models/目录下创建todo_model.dart文件:dart
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart'; // 生成的序列化代码文件(执行 build_runner 后自动生成) part 'todo_model.g.dart'; /// 待办事项模型 @JsonSerializable() class TodoModel { /// 唯一 ID(使用时间戳+随机数生成,避免重复) final String id; /// 待办内容 final String content; /// 是否完成(默认未完成) final bool isCompleted; /// 创建时间(时间戳,用于排序) final int createTime; TodoModel({ required this.id, required this.content, this.isCompleted = false, required this.createTime, }); /// 从 JSON 反序列化为 TodoModel factory TodoModel.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$TodoModelFromJson(json); /// 将 TodoModel 序列化为 JSON Map<String, dynamic> toJson() => _$TodoModelToJson(this); /// 复制一个新的 TodoModel(用于修改状态时避免直接修改原对象) TodoModel copyWith({ String? id, String? content, bool? isCompleted, int? createTime, }) { return TodoModel( id: id ?? this.id, content: content ?? this.content, isCompleted: isCompleted ?? this.isCompleted, createTime: createTime ?? this.createTime, ); } } -
生成序列化代码:在终端中运行以下命令,生成
todo_model.g.dart文件(若后续修改模型,需重新运行此命令):bash
运行
flutter pub run build_runner build
3.2 第二步:封装 DistributedData 工具类
为了简化代码复用,我们封装一个 DistributedDataManager 类,统一管理数据的增删改查和监听逻辑。
在 lib/utils/ 目录下创建 distributed_data_manager.dart 文件:
dart
import 'dart:convert';
import 'package:harmonyos_distributed_data/harmonyos_distributed_data.dart';
import 'package:distributed_todo/models/todo_model.dart';
/// DistributedData 工具类(单例模式)
class DistributedDataManager {
// 单例实例
static final DistributedDataManager _instance =
DistributedDataManager._internal();
// 工厂构造函数,返回单例
factory DistributedDataManager() => _instance;
// 私有构造函数(初始化 DistributedData)
DistributedDataManager._internal() {
_initDistributedData();
}
// DistributedData 核心实例
final DistributedData _distributedData = DistributedData();
// 数据存储的"键"(类似数据库表名,用于区分不同类型的数据)
static const String _todoKey = "distributed_todo_list";
/// 初始化 DistributedData(需在应用启动时调用)
Future<void> _initDistributedData() async {
try {
// 初始化分布式数据服务
await _distributedData.initialize();
print("DistributedData 初始化成功");
} catch (e) {
print("DistributedData 初始化失败:$e");
throw Exception("DistributedData 初始化失败:$e");
}
}
/// 1. 新增/修改待办事项(自动同步到其他设备)
Future<void> saveTodo(TodoModel todo) async {
try {
// 1. 获取当前的待办列表
List<TodoModel> currentTodos = await getTodoList();
// 2. 检查是否存在相同 ID 的待办(存在则替换,不存在则新增)
int index = currentTodos.indexWhere((item) => item.id == todo.id);
if (index != -1) {
currentTodos[index] = todo; // 修改
} else {
currentTodos.add(todo); // 新增
}
// 3. 将待办列表序列化为 JSON 字符串,存入 DistributedData
String todoJson = jsonEncode(
currentTodos.map((item) => item.toJson()).toList(),
);
await _distributedData.put(
key: _todoKey,
value: todoJson,
syncMode: SyncMode.SYNC_TO_ALL, // 同步到所有设备
);
print("待办事项保存成功,已同步到其他设备:${todo.content}");
} catch (e) {
print("保存待办事项失败:$e");
throw Exception("保存待办事项失败:$e");
}
}
/// 2. 获取所有待办事项(从本地缓存或同步数据中读取)
Future<List<TodoModel>> getTodoList() async {
try {
// 1. 从 DistributedData 中读取 JSON 字符串
String? todoJson = await _distributedData.get(key: _todoKey);
// 2. 若为空,返回空列表;否则反序列化为 TodoModel 列表
if (todoJson == null || todoJson.isEmpty) {
return [];
}
List<dynamic> todoListJson = jsonDecode(todoJson);
return todoListJson
.map((json) => TodoModel.fromJson(json as Map<String, dynamic>))
.toList()
// 按创建时间排序(新的待办在前面)
..sort((a, b) => b.createTime.compareTo(a.createTime));
} catch (e) {
print("获取待办列表失败:$e");
throw Exception("获取待办列表失败:$e");
}
}
/// 3. 删除待办事项(自动同步到其他设备)
Future<void> deleteTodo(String todoId) async {
try {
// 1. 获取当前的待办列表
List<TodoModel> currentTodos = await getTodoList();
// 2. 过滤掉要删除的待办
List<TodoModel> newTodos =
currentTodos.where((item) => item.id != todoId).toList();
// 3. 将更新后的列表存入 DistributedData
String todoJson = jsonEncode(
newTodos.map((item) => item.toJson()).toList(),
);
await _distributedData.put(
key: _todoKey,
value: todoJson,
syncMode: SyncMode.SYNC_TO_ALL,
);
print("待办事项删除成功,已同步到其他设备:$todoId");
} catch (e) {
print("删除待办事项失败:$e");
throw Exception("删除待办事项失败:$e");
}
}
/// 4. 监听待办列表变化(实时接收其他设备的同步数据)
Stream<List<TodoModel>> listenTodoChanges() {
// 监听 _todoKey 对应的数据变化
return _distributedData.onDataChanged(key: _todoKey).asyncMap((data) {
if (data == null || data.isEmpty) {
return [];
}
// 反序列化为 TodoModel 列表
List<dynamic> todoListJson = jsonDecode(data);
return todoListJson
.map((json) => TodoModel.fromJson(json as Map<String, dynamic>))
.toList()
..sort((a, b) => b.createTime.compareTo(a.createTime));
});
}
}
代码说明:
- 单例模式 :确保全局只有一个
DistributedData实例,避免重复初始化; - 核心方法 :
saveTodo():新增 / 修改待办,自动同步到所有设备(SyncMode.SYNC_TO_ALL);getTodoList():读取当前设备的待办列表(包含本地数据和同步数据);deleteTodo():删除待办并同步;listenTodoChanges():返回一个 Stream,实时监听数据变化(其他设备修改数据后,会触发此 Stream)。
3.3 第三步:状态管理与 UI 实现
使用 provider 进行状态管理,将分布式数据与 UI 绑定,实现 "数据变,UI 变" 的效果。
3.3.1 定义状态管理类
在 lib/providers/ 目录下创建 todo_provider.dart 文件:
dart
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:distributed_todo/models/todo_model.dart';
import 'package:distributed_todo/utils/distributed_data_manager.dart';
class TodoProvider with ChangeNotifier {
final DistributedDataManager _dataManager = DistributedDataManager();
List<TodoModel> _todoList = [];
bool _isLoading = false;
String? _errorMessage;
// 对外暴露的 getter
List<TodoModel> get todoList => _todoList;
bool get isLoading => _isLoading;
String? get errorMessage => _errorMessage;
/// 初始化:加载待办列表 + 监听数据变化
Future<void> initTodoData() async {
_setLoading(true);
try {
// 1. 加载初始待办列表
_todoList = await _dataManager.getTodoList();
// 2. 监听数据变化(其他设备同步过来的数据)
_listenToTodoChanges();
_setError(null);
} catch (e) {
_setError("初始化失败:${e.toString()}");
} finally {
_setLoading(false);
}
}
/// 监听待办列表变化
void _listenToTodoChanges() {
_dataManager.listenTodoChanges().listen((newTodos) {
_todoList = newTodos;
notifyListeners(); // 通知 UI 更新
}).onError((error) {
_setError("监听数据失败:${error.toString()}");
});
}
/// 新增待办事项
Future<void> addTodo(String content) async {
if (content.trim().isEmpty) {
_setError("待办内容不能为空");
return;
}
_setLoading(true);
try {
// 创建待办模型(ID 用时间戳+随机数,避免重复)
final todo = TodoModel(
id: "${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}_${Random().nextInt(1000)}",
content: content.trim(),
createTime: DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
);
// 保存到分布式数据
await _dataManager.saveTodo(todo);
// 手动更新列表(或等待监听触发,这里为了即时反馈)
_todoList.insert(0, todo);
notifyListeners();
_setError(null);
} catch (e) {
_setError("新增待办失败:${e.toString()}");
} finally {
_setLoading(false);
}
}
/// 切换待办完成状态
Future<void> toggleTodoCompleted(String todoId) async {
_setLoading(true);
try {
// 找到要修改的待办
final index = _todoList.indexWhere((todo) => todo.id == todoId);
if (index == -1) {
_setError("待办不存在");
return;
}
// 复制并修改状态
final updatedTodo =
_todoList[index].copyWith(isCompleted: !_todoList[index].isCompleted);
// 保存到分布式数据
await _dataManager.saveTodo(updatedTodo);
// 手动更新列表
_todoList[index] = updatedTodo;
notifyListeners();
_setError(null);
} catch (e) {
_setError("修改待办状态失败:${e.toString()}");
} finally {
_setLoading(false);
}
}
/// 删除待办事项
Future<void> deleteTodo(String todoId) async {
_setLoading(true);
try {
// 保存到分布式数据(删除操作)
await _dataManager.deleteTodo(todoId);
// 手动更新列表
_todoList.removeWhere((todo) => todo.id == todoId);
notifyListeners();
_setError(null);
} catch (e) {
_setError("删除待办失败:${e.toString()}");
} finally {
_setLoading(false);
}
}
/// 内部方法:更新加载状态
void _setLoading(bool loading) {
_isLoading = loading;
notifyListeners();
}
/// 内部方法:更新错误信息
void _setError(String? error) {
_errorMessage = error;
notifyListeners();
}
}
3.3.2 实现待办清单 UI 页面
修改 lib/main.dart 文件,实现完整的 UI 交互:
dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:distributed_todo/providers/todo_provider.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 提供状态管理
return ChangeNotifierProvider(
create: (context) => TodoProvider(),
child: MaterialApp(
title: '鸿蒙 Flutter 分布式待办',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: const TodoHomePage(),
),
);
}
}
class TodoHomePage extends StatefulWidget {
const TodoHomePage({super.key});
@override
State<TodoHomePage> createState() => _TodoHomePageState();
}
class _TodoHomePageState extends State<TodoHomePage> {
// 新增待办的输入框控制器
final TextEditingController _todoController = TextEditingController();
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化待办数据(加载+监听)
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
Provider.of<TodoProvider>(context, listen: false).initTodoData();
});
}
@override
void dispose() {
_todoController.dispose();
super.dispose();
}
/// 提交新增待办
void _submitTodo() {
final provider = Provider.of<TodoProvider>(context, listen: false);
provider.addTodo(_todoController.text);
_todoController.clear(); // 清空输入框
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('分布式待办清单(多设备同步)'),
centerTitle: true,
),
body: Consumer<TodoProvider>(
builder: (context, provider, child) {
// 加载中
if (provider.isLoading && provider.todoList.isEmpty) {
return const Center(child: CircularProgressIndicator());
}
// 错误提示
if (provider.errorMessage != null) {
return Center(
child: Text(
provider.errorMessage!,
style: const TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 16),
),
);
}
// 待办列表
return Column(
children: [
// 新增待办输入框
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _todoController,
decoration: const InputDecoration(
hintText: '输入新的待办事项...',
border: OutlineInputBorder(),
),
onSubmitted: (_) => _submitTodo(), // 回车提交
),
),
const SizedBox(width: 10),
ElevatedButton(
onPressed: _submitTodo,
child: const Text('添加'),
),
],
),
),
// 待办列表(无数据时显示提示)
if (provider.todoList.isEmpty)
const Expanded(
child: Center(
child: Text(
'暂无待办事项\n添加后会同步到其他设备',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.grey),
),
),
)
else
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: provider.todoList.length,
itemBuilder: (context, index) {
final todo = provider.todoList[index];
return ListTile(
leading: Checkbox(
value: todo.isCompleted,
onChanged: (_) {
// 切换完成状态
provider.toggleTodoCompleted(todo.id);
},
),
title: Text(
todo.content,
style: TextStyle(
decoration: todo.isCompleted
? TextDecoration.lineThrough
: null,
color: todo.isCompleted ? Colors.grey : Colors.black,
),
),
subtitle: Text(
// 格式化创建时间
DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(todo.createTime)
.toString()
.substring(0, 16),
style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey),
),
trailing: IconButton(
icon: const Icon(Icons.delete, color: Colors.red),
onPressed: () {
// 删除待办
provider.deleteTodo(todo.id);
},
),
);
},
),
),
],
);
},
),
);
}
}
三、功能测试:多设备实时协同验证
完成代码开发后,我们需要在两台鸿蒙设备上测试同步效果,步骤如下:
3.1 测试前准备
-
确保两台测试设备:
- 登录同一华为账号;
- 开启 Wi-Fi 并连接到同一局域网;
- 开启 蓝牙(用于设备发现);
- 在 "设置> 超级终端" 中确认设备已相互发现。
-
在 DevEco Studio 中,分别将应用安装到两台设备(选择设备后点击 "Run")。
3.2 测试场景与预期结果
| 测试场景 | 操作步骤(以设备 A 为操作端,设备 B 为接收端) | 预期结果 |
|---|---|---|
| 新增待办同步 | 1. 在设备 A 的输入框中输入 "完成鸿蒙分布式实战",点击 "添加";2. 观察设备 B。 | 设备 A 列表中新增待办,1 秒内设备 B 列表自动新增相同待办。 |
| 修改待办状态同步 | 1. 在设备 A 中勾选 "完成鸿蒙分布式实战";2. 观察设备 B。 | 设备 A 中待办显示删除线,1 秒内设备 B 中相同待办也显示删除线。 |
| 删除待办同步 | 1. 在设备 A 中删除 "完成鸿蒙分布式实战";2. 观察设备 B。 | 设备 A 列表中待办消失,1 秒内设备 B 列表中相同待办也消失。 |
| 多设备双向同步 | 1. 在设备 B 中新增 "学习 Flutter 状态管理";2. 观察设备 A。 | 设备 B 列表中新增待办,1 秒内设备 A 列表自动新增相同待办。 |
3.3 常见问题排查
若测试未达到预期,可按以下步骤排查:
-
权限问题:
- 检查
config.json中是否添加了DISTRIBUTED_DATASYNC和INTERNET权限; - 在设备的 "设置> 应用 > 分布式待办 > 权限" 中,确认 "分布式数据同步" 和 "网络" 权限已开启。
- 检查
-
设备连接问题:
- 确认两台设备在同一局域网,且蓝牙已开启;
- 在 "超级终端" 中尝试手动连接两台设备(下拉通知栏,长按 "超级终端" 图标,拖拽设备图标建立连接)。
-
初始化失败:
- 查看 Logcat 日志(DevEco Studio 底部 "Logcat" 标签),搜索 "DistributedData 初始化失败",根据错误信息定位问题(如 SDK 版本不兼容)。
-
同步延迟:
- 若同步延迟超过 3 秒,可检查网络稳定性,或重启应用后重试;
- 确认
saveTodo()方法中syncMode已设置为SyncMode.SYNC_TO_ALL。
四、进阶扩展:从基础到生产级优化
本节将介绍如何将基础案例优化为生产级应用,涵盖数据冲突解决、性能优化和功能扩展。
4.1 数据冲突解决:应对多设备并发修改
在实际场景中,若两台设备同时修改同一待办(如设备 A 标记 "已完成",设备 B 同时删除该待办),会出现数据冲突。harmonyos_distributed_data 库默认采用 "最后写入获胜" 策略(基于时间戳),但可通过以下方式自定义冲突解决逻辑:
-
在
TodoModel中添加version字段(版本号):dart
@JsonSerializable() class TodoModel { // ... 其他字段 final int version; // 版本号,每次修改+1 TodoModel({ // ... 其他参数 required this.version, }); // 复制方法中更新版本号 TodoModel copyWith({ // ... 其他参数 int? version, }) { return TodoModel( // ... 其他参数 version: version ?? this.version + 1, // 修改时版本号+1 ); } // ... fromJson 和 toJson 方法(需同步添加 version 字段) } -
在
saveTodo()方法中添加版本号校验:dart
Future<void> saveTodo(TodoModel todo) async { try { List<TodoModel> currentTodos = await getTodoList(); int index = currentTodos.indexWhere((item) => item.id == todo.id); if (index != -1) { // 冲突校验:若本地版本号 > 待保存版本号,说明有其他设备已修改,拒绝保存 if (currentTodos[index].version > todo.version) { throw Exception("数据已被其他设备修改,请刷新后重试"); } currentTodos[index] = todo; } else { currentTodos.add(todo); } // ... 后续保存逻辑 } catch (e) { // ... 错误处理 } }
4.2 性能优化:减少不必要的同步与渲染
-
批量同步 :若需新增 / 修改多个待办,避免多次调用
saveTodo(),可封装saveTodoList()方法批量处理,减少同步次数:dart
Future<void> saveTodoList(List<TodoModel> todos) async { String todoJson = jsonEncode(todos.map((item) => item.toJson()).toList()); await _distributedData.put( key: _todoKey, value: todoJson, syncMode: SyncMode.SYNC_TO_ALL, ); } -
防抖监听 :若数据频繁变化(如每秒修改一次),可通过
debounce减少 UI 渲染次数:dart
import 'package:rxdart/rxdart.dart'; // 需添加 rxdart 依赖 Stream<List<TodoModel>> listenTodoChanges() { return _distributedData.onDataChanged(key: _todoKey) .debounceTime(const Duration(milliseconds: 300)) // 300ms 防抖 .asyncMap((data) { // ... 反序列化逻辑 }); } -
本地缓存优先:首次启动应用时,优先加载本地缓存数据,再异步同步远程数据,提升启动速度:
dart
Future<List<TodoModel>> getTodoList() async { try { // 1. 先读取本地缓存(DistributedData 会自动缓存数据) String? localJson = await _distributedData.getLocal(key: _todoKey); if (localJson != null && localJson.isNotEmpty) { // 解析本地数据并返回 List<dynamic> localList = jsonDecode(localJson); return localList.map((json) => TodoModel.fromJson(json)).toList(); } // 2. 本地无缓存,读取同步数据 String? syncJson = await _distributedData.get(key: _todoKey); // ... 后续逻辑 } catch (e) { // ... 错误处理 } }
4.3 功能扩展:结合鸿蒙其他分布式能力
-
分布式文件同步 :若需同步图片、文档等文件,可结合鸿蒙 DistributedFile 组件,参考文档:鸿蒙 DistributedFile 官方指南。
-
分布式任务调度 :可将 "数据计算" 任务分配到性能更强的设备(如平板),同步结果到手机,参考文档:鸿蒙分布式任务调度官方指南。
-
账号隔离 :若应用支持多账号,可在
_todoKey中加入账号 ID(如distributed_todo_list_user123),确保不同账号的数据互不干扰。
五、总结与资源推荐
5.1 本文核心回顾
通过本文,你已掌握:
- 鸿蒙分布式数据的核心概念(DistributedData、分布式软总线);
- Flutter 与鸿蒙的交互逻辑(平台通道、第三方库封装);
- 完整的分布式数据同步实战(从环境搭建到多设备测试);
- 生产级优化方案(数据冲突解决、性能优化)。
核心代码已覆盖 "增删改查 + 实时监听",可直接复用到底层应用开发中。
5.2 推荐学习资源
-
官方文档:
-
第三方库:
- harmonyos_distributed_data:本文使用的分布式数据库;
- provider:Flutter 状态管理库;
- json_serializable:JSON 序列化库。
-
实战案例:
5.3 后续开发建议
- 添加数据备份:将 DistributedData 中的数据同步到华为云存储,避免设备丢失导致数据丢失;
- 优化 UI 体验:添加同步状态指示器(如 "正在同步..."),提升用户感知;
- 支持离线操作:在设备离线时,将操作缓存到本地,联网后自动同步到其他设备;
- 单元测试 :使用
mockito库模拟 DistributedData 调用,编写单元测试确保核心逻辑正确性。
希望本文能帮助你快速掌握鸿蒙 Flutter 分布式数据同步技术,若有问题或建议,欢迎在评论区交流!

