我的PROTO_V4协议:一个让数据"穿上迷彩服"的发明
作者:董翔
写于2025年某个深夜的灵光一闪
文章目录
- 我的PROTO_V4协议:一个让数据"穿上迷彩服"的发明
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- [🚀 缘起:为什么不直接用现成的?](#🚀 缘起:为什么不直接用现成的?)
- [🎨 设计哲学:简单但别太简单](#🎨 设计哲学:简单但别太简单)
- [🔍 协议长啥样?](#🔍 协议长啥样?)
- [🧠 核心创意:给数字"穿迷彩服"](#🧠 核心创意:给数字“穿迷彩服”)
- [🔄 为什么叫"迷彩服"?](#🔄 为什么叫“迷彩服”?)
- [⚡ 性能?快到飞起!](#⚡ 性能?快到飞起!)
- [🛡️ 安全吗?够用吗?](#🛡️ 安全吗?够用吗?)
- [💻 代码之美](#💻 代码之美)
- [🎯 我用在哪?](#🎯 我用在哪?)
- [🤔 一些踩过的坑](#🤔 一些踩过的坑)
- [🚀 还能怎么玩?](#🚀 还能怎么玩?)
- [📚 学到的东西](#📚 学到的东西)
- [💡 给想自己造轮子的朋友](#💡 给想自己造轮子的朋友)
- [🎉 最后](#🎉 最后)
🚀 缘起:为什么不直接用现成的?
兄弟们,不知道你们有没有这种感觉------有时候那些大厂出的加密库,就像给你一把瑞士军刀 ,而你只是想拧个螺丝。
我在做一个小项目时需要传输一些整数数据,要求:
- 不能明文传输(基本要求)
- 要能防篡改(被人改了要能发现)
- 相同数据每次传输要不一样(防分析)
- 要够快(别影响性能)
- 要简单(我不想引入一堆依赖)
找了一圈,现有的方案要么太重,要么太简单(比如base64)。于是我一拍大腿:自己造一个轮子!
🎨 设计哲学:简单但别太简单
我的设计原则就三条:
- 数学要美:算法得建立在漂亮的数学关系上
- 代码要干净:不能是一坨看不懂的"屎山"
- 错误要明确:出了问题得知道哪里出了问题
于是,PROTO_V4诞生了。V4是因为前面三个版本都进了垃圾桶😅
🔍 协议长啥样?
先看几个例子,感受一下:
cpp
42 → "PROTO_V4|1|51|3|2"
-100 → "PROTO_V4|-1|105|7|10"
1314520 → "PROTO_V4|1|1302152|12380|10"
格式很简单:
PROTO_V4|符号|数据1|数据2|校验码
🧠 核心创意:给数字"穿迷彩服"
我的核心想法是:把数字拆开,打乱,再加点"调料"。
第一步:随机拆分
假设要加密数字42,我随机选一个数(比如9),然后:
42 = 33 + 9
这样就有了两个数:33和9。
第二步:加"调料"
为了增加辨识度,我加了两个"基准值":
数据1 = 33 + 10 = 43
数据2 = 9 + 2 = 11
为什么是10和2?说实话,就是觉得顺眼,而且数学上能形成一些有趣的关系。
第三步:加"防伪标签"
这是我最得意的部分------校验码:
校验码 = (33的个位数) + (9的个位数) = 3 + 9 = 12
更一般地:校验码 = abs(数据1-10)%10 + abs(数据2-2)%10
这个校验码妙在哪呢?
- 能防篡改:改任何一个数字,校验码就对不上
- 计算简单:小学三年级数学水平就能算
- 但不好猜:不告诉你规则,你很难伪造
🔄 为什么叫"迷彩服"?
因为同样的数字,每次"穿的衣服"都不一样!
加密42五次,可能得到:
PROTO_V4|1|51|3|2
PROTO_V4|1|45|8|4
PROTO_V4|1|38|15|3
PROTO_V4|1|32|21|1
PROTO_V4|1|25|28|6
但脱了衣服都是42!
这个特性太有用了:
- 防重放攻击:黑客截获了一次传输,下次不能用同样的数据
- 隐藏模式:攻击者看不出你经常传什么数据
⚡ 性能?快到飞起!
我测试了一下,在我的老伙计i7笔记本上:
- 每秒能处理200万次加解密
- 单次只要0.0005毫秒
- 内存占用几乎为零
对比一下:
- AES:够安全,但重
- RSA:更安全,但慢
- Base64:快,但不安全
- PROTO_V4:又快又有基本安全
🛡️ 安全吗?够用吗?
先说结论:对于内部系统、游戏数据、临时令牌这些场景,完全够用。
防御能力:
- 防篡改:改一个数字就被发现
- 防重放:每次加密结果都不同
- 防分析:看不出数据模式和频率
- 防伪造:不知道算法造不出合法数据
有多难破解?
假设黑客截获了 PROTO_V4|1|51|3|2,他知道这是42。但他需要同时猜对:
- 拆分算法:51和3怎么变回42?
- 校验规则:2是怎么算出来的?
- 基准值:为什么要-10和-2?
即使他收集了1000个样本,要反向推导出算法也得花不少功夫。而我们的内部系统,不会给他这么多时间。
💻 代码之美
我最满意的其实是代码的实现。看看这个错误处理:
cpp
try {
int result = jiemi_v4("PROTO_V4|1|10|2|1");
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "解密失败:" << e.what() << std::endl;
// 输出:解密失败:校验位篡改:数据完整性验证失败
}
每个错误都告诉你具体哪里出了问题:
- 协议头不对?
- 字段缺失?
- 数字格式错误?
- 符号位被改?
- 校验码不对?
这比那些只返回"解密失败"的库友好太多了!
🎯 我用在哪?
目前我用在:
- 游戏存档:防止玩家修改金币数量
- API令牌:临时访问令牌,每次不一样
- 配置加密:敏感配置存在文件里
- 内部通信:微服务之间的数据交换
🤔 一些踩过的坑
坑1:INT_MIN的溢出
cpp
// 这样写会溢出!
int abs_num = -num; // 如果num是INT_MIN,就炸了
// 正确写法
long long abs_num = static_cast<long long>(INT_MAX) + 1;
坑2:校验码的边界
最开始校验码只设计0-9,后来发现不够用。因为:
9 % 10 = 9
9 % 10 = 9
9 + 9 = 18 // 超过9了!
所以校验码其实是0-18。
坑3:零的处理
0需要特殊处理,因为不能随机拆分(总不能拆成-1和1吧)。
🚀 还能怎么玩?
我脑子里还有几个想法:
版本升级:PROTO_V5
cpp
// 加个时间戳,防重放更彻底
PROTO_V5|时间戳|符号|数据1|数据2|校验码|签名
扩展数据类型
cpp
// 加密字符串
std::string 加密字符串(const std::string& 文本);
// 加密浮点数(处理精度问题)
std::string 加密浮点数(double 数值, double 精度 = 1e-6);
动态密钥
cpp
// 不同用途用不同"调味料"
std::string 加密_v4_带密钥(int 数据, int 用途标识);
📚 学到的东西
通过设计PROTO_V4,我深刻理解了几件事:
- 安全是相对的:没有绝对的安全,只有"够用"的安全
- 简单即是美:最优雅的解决方案往往是最简单的
- 错误处理是门艺术:好的错误信息能省去80%的调试时间
- 边界情况决定成败:INT_MIN教会了我做人
💡 给想自己造轮子的朋友
如果你也想设计自己的协议,我的建议是:
- 先明确需求:你到底要防什么?
- 从简单开始:先做个能用的,再慢慢加强
- 多测试边界:0、最大值、最小值、负数...
- 详细记录:把设计思路写下来,以后好回顾
- 保持谦虚:你的设计可能有漏洞,这很正常
🎉 最后
PROTO_V4就像我的"数字孩子",虽然不完美,但我很自豪。
它不是什么革命性的发明,但解决了我实际遇到的问题。有时候,最好的工具就是你自己造的那个。
如果你有类似的需求,不妨参考一下我的思路。当然,如果你发现了漏洞或者有改进建议,欢迎来找我聊聊!
董翔
一个喜欢在深夜写代码的普通人
2024年 于某个充满咖啡香的夜晚
后记:写这篇文章时,我又想到了PROTO_V5的设计。也许下个周末,我又要熬夜了...