Audio - UE5中的音效播放重启问题

一些学习笔记归档;

有时在UE5中声音播放过程中会突然"重启"开始从头播放(比如背景音乐等),这在运行中其它音效集中播放时容易出现,以下是主要原因和解决方法;

这里的主要原因是在UE中有最大的同时播放声道数量(通常默认 32、64、128 等,取决于平台与设置),当总播放数超过限制,系统按照音效的优先级自动裁剪,某个音效Actor如果没有手动提高优先级,容易在"音效爆发"时被踢掉,这样被抢占的声音(比如背景音乐或环境音)在被系统回收后,下一次被自动激活时会从头重新播放,造成以上问题;

解决方式是建立Sound Class,利用SC来统一配置管理Sound Cue文件;比如建立一个SC_BGM,勾选Always Play:

然后把这个SC配置到如背景音乐等高优先级的Sound Cue中:

这样来避免其声道被抢占的问题;也可以通过SC来方便的统一管理同类的Sound Cue(比如音量等);


相关推荐
吴梓穆6 小时前
UE5 无法修改Actor的图层
ue5
mxwin6 小时前
Unity Shader 跨平台兼容性:处理纹理坐标翻转与精度差异
unity·游戏引擎
王家视频教程图书馆7 小时前
godot 下载地址
游戏引擎·godot
GentooEmacs7 小时前
UnrealEngine(UE5)阿耳忒弥斯2号绕月飞行模拟
ue5·阿耳忒弥斯2号·绕月飞行·spice星历
世人万千丶10 小时前
开源鸿蒙跨平台Flutter开发:成语接龙游戏应用
学习·flutter·游戏·华为·开源·harmonyos·鸿蒙
small-pudding11 小时前
Unity URP + Compute Shader 路径追踪器实战:从可用到可优化
unity·游戏引擎
weixin_4239950011 小时前
unity 物体转向鼠标点击方向2d和3d
unity·计算机外设·游戏引擎
兔子零102411 小时前
Claude Code 都把宠物养进终端了,我做了一个真正能长期玩的中文宠物游戏
前端·游戏·游戏开发
mxwin11 小时前
Unity URP 下 Shader 变体 (Variants):multi_compile 与 shader_feature的关键字管理及变体爆炸防控策略
unity·游戏引擎
howlet213 小时前
AI生成cocos-creator打砖块游戏-跑通第1关(CodeBuddy)
人工智能·游戏·cocos2d