大家好,今天我将通过一篇博客,带领大家学习选择排序。
选择排序分为两种:直接选择排序、堆排序。
废话不多说,我们直接开始:
一:直接选择排序
1. 算法思想
直接选择排序的思想非常简单,就是每一次都从待排序数据中选出最小(或最大)的数据,放在序列的起始位置,直到全部待排序数据排完。
类比直接插入排序:
直接插入排序可以看作是打扑克牌时一张一张摸牌的过程,直接选择排序就是一次性摸出好几张排,然后让手中的牌变有序,这时候不就是每次挑出最大的牌往后放直至有序吗?
2. 动图
接下来通过一张动图让大家直观感受一下直接选择排序的流程:
step1. 选最小值 step2. 和最前面的元素交换 step. 重复前两个步骤

3. 代码实现
++建议:任何排序算法的实现,都先写其中的一趟排序,运行结果正确,然后再套上最外层的循环。++
这里因为直接插入排序比较简单,就直接写了:
cpp
void SelectSort(int* a, int n)
{
// 一共执行 n - 1 轮选数操作
for (int i = 0; i < n; i++)
{
// 每一次选出最小的数
int tmp = a[i];
int id = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
if (a[j] < tmp)
{
tmp = a[j];
id = j;
}
}
// 和待排序序列最前面的数交换
Swap(&a[i], &a[id]);
}
}
4. 扩展
我们可不可以加快一下速度(优化一下),每一次在待排序序列中既选出最小的数,又选出最大的数,然后分别放到最前面和最后面???
这样的话当然可以,但是代码逻辑不太好控制,很容易写出 bug:(比如下面的代码)
这就锻炼我们调试代码的能力了~~~
cpp
void SelectSort(int* a, int n)
{
int left = 0, right = n - 1;
while (left < right)
{
int mini = left, maxi = left;
for (int i = left + 1; i <= right; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
Swap(&a[left], &a[mini]);
Swap(&a[right], &a[maxi]);
++left;
--right;
}
}

大家先不要往下看,先看看自己能不能调出这个 bug !!!
由于这一期的主题不是调试,我就不带大家分析了。
如果这里 maxi 和 left 重叠,第一个 Swap 就会把 maxi 换走,导致第二个 Swap 交换就会出错。
解决方案:特殊判断处理一下就 OK 了。
修正后的代码:
cpp
void SelectSort(int* a, int n)
{
int left = 0, right = n - 1;
while (left < right)
{
int mini = left, maxi = left;
for (int i = left + 1; i <= right; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
Swap(&a[left], &a[mini]);
// 如果 left 和 maxi 重叠,交换后要修正一下
if (left == maxi)
{
maxi = mini;
}
Swap(&a[right], &a[maxi]);
++left;
--right;
}
}

5. 时间复杂度分析
直接选择排序算法基本上是最差的排序算法。
即使进行了优化,时间复杂度依旧是 O(n ^ 2),直接选择排序时间复杂度最好的情况和最坏的情况都是 O(n ^ 2)**因为无论是否有序,都要遍历待排序元素一遍,这也是直接选择排序慢的原因。它的唯一优点就是代码很好写,并且无视数据特征(不挑食)**。
所以打牌时是一张一张摸更快呢,还是你直接拿一把再调整更快呢?????
二:堆排序
1. 算法思想
堆排序的思想和直接选择排序一样,也是**每一次都从待排序数据中选出最小(或最大)的数据,放在序列的起始位置,直到全部待排序数据排完,**只不过直接选择排序是暴力选择,堆在选最小值(最大值)时更快。
堆排序是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它也是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据,这样的选法相比于暴力选法更快。
利用堆这一数据结构,快速选择数据
2. 过程
++需要注意的是:排升序要建大根堆,排降序建小根堆++
