【Golang】LeetCode 160. 相交链表

160. 相交链表

题目描述

思路

解决这道题最快的思路其实是首先对headA所在的链表进行一次遍历,使用一个Map来模拟Set记录出现过的节点,之后再对headB所在的链表进行一次遍历,如果其中有节点的递增与Map当中保存的地址相同,那么这个节点就是两个链表相交的节点,直接返回该节点即可;否则,就代表不存在一个节点使两个链表相交。

我们不借助额外的数据结构,仅基于链表的长度,使用另一个思路来解决这个问题。

具体来说,我们先对这两个链表进行一次遍历,得到lenA和lenB,即两个链表的长度。我们需要确保lenA < lenB,因此如果lenA > lenB,则交换两个链表以及对应的长度值。

再然后,现在我们已知headA所在的链表短于headB所在的链表,我们令p, q := headA, headB,让q先前进lenB - lenA,然后再同时移动p和q直到两个指针相遇,相遇的节点就是两个链表相交的节点,直接返回即可。

基于以上思路,我们写代码来解决问题。

Golang 题解

go 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
    lenA, lenB := 0, 0
    p, q := headA, headB
    
    for p != nil {
        lenA ++
        p = p.Next
    }

    for q != nil {
        lenB ++
        q = q.Next
    }

    if lenA > lenB {
        lenA, lenB, headA, headB = lenB, lenA, headB, headA
    }

    p, q = headA, headB
    for i := 0; i < lenB - lenA; i ++ {
        q = q.Next
    }

    for p != q && p != nil{
        p = p.Next
        q = q.Next
    }

    return p
}
相关推荐
北冥you鱼12 分钟前
Go 语言空接口(interface{})使用场景与最佳实践
开发语言·windows·golang
夏幻灵1 小时前
每日一题:LeetCode 206:反转链表——三指针与原地反转详解
算法·leetcode·链表
徐小黑ACG4 小时前
Golang 基础06 接口interface
开发语言·后端·golang
小小龙学IT4 小时前
Go 语言 cgo 与 C/C++ 互操作深度解析:从 fwlib 直连到工业数采网关实战系列
c语言·c++·golang
牛奔5 小时前
mise 管理多版本 Go 项目
开发语言·前端·chrome·后端·golang
Tisfy5 小时前
LeetCode 0301.删除无效的括号:二进制枚举 / 回溯
算法·leetcode·字符串·题解·回溯·括号匹配·二进制枚举
Nil2085 小时前
leetcode 322零钱兑换
算法·leetcode·职场和发展
yi0115 小时前
DAY24: LeetCode 167:两数之和 II|从暴力枚举到左右双指针
笔记·python·算法·leetcode·二分查找·双指针
木井巳5 小时前
【BFS 解决拓扑排序】课程表
java·算法·leetcode·广度优先·宽度优先·推荐算法·图搜索算法
yi0116 小时前
LeetCode 15:三数之和|排序 + 双指针,如何避免重复答案?
笔记·python·算法·leetcode·双指针