
一直想找个Unity Assetbundle 的简单分析工具,例如这个Browser
小项目可以无视,大项目加以下代码
因为一般的项目资源都很多,例如哥的这个界面(10000+)个资源,结果这个AssetBundleBrowser插件就崩溃了
所以加上以下代码,这个插件就好用了
cs
//ABModel.cs
internal static void Refresh()
{
s_EmptyMessageString = k_ProblemEmptyMessage;
if (s_InErrorState)
return;
var bundleList = ValidateBundleList();
if(bundleList != null)
{
s_EmptyMessageString = k_DefaultEmptyMessage;
int cursor = 0;
foreach (var bundleName in bundleList)
{
if (cursor > 10) break;//TODO 古剑飞仙,只加载10个,资源多也不卡了
AddBundleToModel(bundleName);
cursor++;
}
AddBundlesToUpdate(s_RootLevelBundles.GetChildList());
}
if(s_InErrorState)
{
s_RootLevelBundles = new BundleFolderConcreteInfo("", null);
s_EmptyMessageString = k_ProblemEmptyMessage;
}
}
Unity官方的AB工具(包装盒不好,甚至还有过期,碎掉的饼,但是盒子地下的饼是----好的)
但你懂的,小项目用这插件还行,大项目谁用谁卡死
1.3个Tab,分别是:(TAB功能)
-
Configure
-
Build
-Inspect
而看了下 Inspect 代码,也是挺恶心的:
《就没有不是si 山代码么》
cs
AssetBundle bundle
if(bundle != null)
{
m_Editor = Editor.CreateEditor(bundle);
}
2.ABBrowser第一个Tab分4个区域,分别是:(Area Layout功能)
A.m_BundleTree
B.m_AssetList
C.m_MessageList
D.m_DetailsList

AB的基本增删查改管理(Search 搜索功能)
本来还想在搜索框,搜索后"追加 new bundle"
但后来发现,所提供的"搜索"会刷新很多次,
-
哥层层加码的写了很多条件,也尝试很多次,不行!!
-
结果是在旁边发现了,可以拖拉,
-
也居然有右键(一直没留意,之前卡疯了)
忘了说了。。。。。。。。。。这个工具的代码写的框架不少,也很稳健,只是被一个卡的功能导致推广不足,所以底层代码还是很值得看的

资源一:原项目开源地址:
资源二:参考:另一个AB Browser地址:
AssetBundle Editor -- UWA问答 | 开源库 | 帮助开发者发现更好的解决方案| 侑虎科技

10年后发现一个AB Reporter工具
而代码居然是十年前提交的

十年的代码,经过转换,仅有两个错误。。。是不错。。。。(当然也是因为太简单)

试用:(健壮性,扩展性都一般)
只能说很简单,很工整的一个代码,
简单的Unity API调用 + javascript + html 可调用网页版
而网页,也只是很简单 <br> <ba>的列表

一个新版的UABE
https://gitcode.com/gh_mirrors/ua/UABEA/

这个工具也是试用了半天,稍微说下总结吧(如果你能接受错误)
- 还不错,看文档你就输了,要对上原作者的思维,因为作者就不是写文档出身
- 接近,命令行级别,字节bytes 级别的一个工具
- 就是,就是能用,1)想要命令行曝露,应该缺点;2)想要做检测工具,好像差不少

📥 5步极速安装流程
步骤1:获取源代码
打开终端或命令提示符,执行以下命令克隆项目仓库:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/ua/UABEA
步骤2:进入项目目录
cd UABEA
步骤3:还原项目依赖
dotnet restore
步骤4:编译项目
dotnet build
步骤5:启动应用程序
dotnet run --project UABEAvalonia
结语
介绍了几个 Assetbundle的工具。。。各有侧重点。。但因为资源太多,也未必能一一详细说明
网上传言
汽车行业,不过是一台手机+4个轮子(充电池大点而已)
而人工智能,不过是能听懂人说的话,根据人提问的倾向稍微总结一下而已
游戏,不过是几个动图,能动就行了
想当年,这些行业在入门时真的毫无头绪,不也这么随便做,鱼龙混杂,就这么形成了一些"行业惯例",世界不过是一个草台班子,不要太认真。。。。
