简易区别:
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TCP 像打电话:需要先建立连接,可靠、有序、重传,速度相对慢。适用于网页浏览、文件传输、邮件等。
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UDP 像发短信/广播:无需连接,直接发送,可能丢失或乱序,速度极快。适用于视频通话、在线游戏、直播等。
以下是详细的对比表格:
TCP与UDP核心区别对比表
| 特性 | TCP (传输控制协议) | UDP (用户数据报协议) |
|---|---|---|
| 连接 | 面向连接 传输前需通过"三次握手"建立连接,传输后通过"四次挥手"断开连接。 | 无连接 直接发送数据,无需事先建立连接。 |
| 可靠性 | 高可靠性 提供确认、重传、排序机制,确保数据无误、不丢失、按序到达。 | 不可靠传输 不保证送达,不保证顺序,可能丢包。 |
| 传输形式 | 字节流 无固定报文边界,应用层需自行处理粘包/拆包问题。 | 数据报文 有明确边界,每个数据包独立发送和接收。 |
| 拥塞控制 | 有 拥有复杂的滑动窗口、慢启动等算法,能有效避免网络拥塞。 | 无 无控制,持续以恒定速率发送,可能加剧网络拥塞。 |
| 首部开销 | 大 (20-60字节) 包含序列号、确认号、状态标志等大量控制信息。 | 小 (8字节) 仅包含源/目的端口、长度和校验和,非常精简。 |
| 传输速度 | 相对较慢 由于建立连接、确认、重传等机制,延迟较高。 | 非常快 无连接、无确认,实时性高,延迟低。 |
| 资源占用 | 多 需要维护连接状态和大量参数,系统开销大。 | 少 无需维护连接,开销极小。 |
| 应用场景 | 要求数据准确完整 的场景: • 网页浏览 (HTTP/HTTPS) • 文件传输 (FTP) • 电子邮件 (SMTP/POP3) • 数据库连接 | 要求实时性、速度快 ,可容忍部分丢失的场景: • 视频流、语音通话 (Zoom, Teams) • 在线游戏、直播 • DNS查询 • SNMP网络管理 |
除此之外,TCP是可靠连接,那么是不是TCP一定就优于UDP呢?并非如此,TCP和UDP之间的优点和缺点。 不能简单,绝对的进行比较。
- TCP用于可靠传输的情况,应用于文件传输,重要状态更新等场景。
- UDP用于对高速传输和实时性要求较高的通信领域,例如, 早期的QQ, 视频传输等。另外UDP可以用于广播。
归根结底,TCP和UDP都是程序员的工具,什么时机用,具体怎么用,还是要根据具体的需求场景去判定。
一句话总结:要可靠、数据完整,选TCP;要速度、实时性,能容忍丢包,选UDP。
用UDP实现可靠传输(经典面试题)
当面试官让你用UDP实现可靠传输时,你一定要立马想到TCP协议,因为TCP协议就是当前比较完善的保证可靠性的协议,面试官让你用UDP这个不可靠的协议来实现可靠传输,无非就是让你在应用层来实现可靠性,此时就可以参考TCP协议保证可靠性的各种机制。
例如:
- 引入序列号,保证数据按序到达。
- 引入确认应答,确保对端接收到了数据。
- 引入超时重传,如果隔一段时间没有应答,就进行数据重发。
- ...
但TCP保证可靠性的机制太多了,当你被面试官问到这个问题时,最好与面试官进一步进行沟通,比如问问这个用UDP实现可靠传输的应用场景是什么。因为TCP保证可靠性的机制太多了,但在某些场景下可能只需要引入TCP的部分机制就行了,因此在不同的应用场景下模拟实现UDP可靠传输的侧重点也是不同的。