概述
要在C/C++中用数组自行实现队列,我们首先需要理解队列提供的基本操作。这些操作主要包括以下6个接口。
Enqueue:向队尾添加一个元素。
Dequeue:从队首移除顶部元素,并返回该元素。
Front:查看队首元素,但不移除它。
Rear:查看队尾元素,但不移除它。
IsEmpty:检查队列是否为空。
Size:获取队列中元素的数量。

实现原理
如果我们用固定大小的数组来实现队列,优点是简单、快速。但这样不够灵活,容量一开始就定死了。如果数据太多就会溢出,太少又浪费内存。为了更灵活地管理内存,我们可以使用new []来动态分配数组空间,就像搭积木一样,需要多少就申请多少,甚至还可以自动扩容。
在下面队列CArrayQueue的实现中,我们声明了五个成员变量,分别为:m_paData、m_nCapacity、m_nFront、m_nRear、m_nCount。m_paData是一个动态分配的数组的地址,用来存储队列中的所有元素。m_nCapacity表示当前队列最多可以容纳多少个元素。m_nFront是指向队首元素的位置索引,也就是最先放入的那个元素的位置。m_nRear是指向队尾元素的位置索引,也就是最后放入的那个元素的位置。m_nCount用于记录当前队列中已有的元素数量。
cpp
class CArrayQueue
{
public:
CArrayQueue();
~CArrayQueue();
void Enqueue(int nValue);
int Dequeue();
int Front();
int Rear();
bool IsEmpty();
int Size();
private:
void Resize();
private:
int *m_paData;
int m_nCapacity;
int m_nFront;
int m_nRear;
int m_nCount;
};
Enqueue操作
进行Enqueue操作时,首先要判断当前队列是否已经满了。如果满了,则调用扩容函数Resize,将数组容量翻倍,以容纳更多元素。然后,更新队尾指针,并将新元素插入到更新后的m_nRear所指向的位置。最后,更新队列中元素的数量。
注意:由于这是一个循环队列,因此使用模运算来计算新的队尾位置。这确保了当m_nRear到达数组末尾时,可以自动绕回到数组的开头。
具体如何实现,可参考下面的示例代码。
cpp
void CArrayQueue::Enqueue(int nValue)
{
if (m_nCount == m_nCapacity)
{
Resize();
}
m_nRear = (m_nRear + 1) % m_nCapacity;
m_paData[m_nRear] = nValue;
m_nCount++;
}
Dequeue操作
进行Dequeue操作时,首先要判断当前队列是否为空。如果为空,则直接抛出异常。然后,将队首指针指向的元素返回,同时更新队首指针。最后,更新队列中元素的数量。
注意:由于这是一个循环队列,因此使用模运算来计算新的队首位置。这确保了当m_nFront到达数组末尾时,也可以自动绕回到数组的开头。
具体如何实现,可参考下面的示例代码。
cpp
int CArrayQueue::Dequeue()
{
if (IsEmpty())
{
throw underflow_error("queue is empty");
}
int nValue = m_paData[m_nFront];
m_nFront = (m_nFront + 1) % m_nCapacity;
m_nCount--;
return nValue;
}
完整实现
Front操作、Rear操作、IsEmpty操作、Size操作都比较简单,这里就不再赘述了。CArrayQueue类的完整实现,可参考下面的示例代码。
cpp
#include <iostream>
#include <stdexcept>
using namespace std;
class CArrayQueue
{
public:
CArrayQueue();
~CArrayQueue();
void Enqueue(int nValue);
int Dequeue();
int Front();
int Rear();
bool IsEmpty();
int Size();
private:
void Resize();
private:
int *m_paData;
int m_nCapacity;
int m_nFront;
int m_nRear;
int m_nCount;
};
CArrayQueue::CArrayQueue()
{
m_nCapacity = 2;
m_paData = new int[m_nCapacity];
m_nFront = 0;
m_nRear = -1;
m_nCount = 0;
}
CArrayQueue::~CArrayQueue()
{
delete[] m_paData;
m_paData = nullptr;
}
void CArrayQueue::Enqueue(int nValue)
{
if (m_nCount == m_nCapacity)
{
Resize();
}
m_nRear = (m_nRear + 1) % m_nCapacity;
m_paData[m_nRear] = nValue;
m_nCount++;
}
void CArrayQueue::Resize()
{
int nNewCapacity = m_nCapacity * 2;
int* pNewArray = new int[nNewCapacity];
for (int i = 0; i < m_nCount; ++i)
{
pNewArray[i] = m_paData[(m_nFront + i) % m_nCapacity];
}
delete[] m_paData;
m_paData = pNewArray;
m_nCapacity = nNewCapacity;
m_nFront = 0;
m_nRear = m_nCount - 1;
}
int CArrayQueue::Dequeue()
{
if (IsEmpty())
{
throw underflow_error("queue is empty");
}
int nValue = m_paData[m_nFront];
m_nFront = (m_nFront + 1) % m_nCapacity;
m_nCount--;
return nValue;
}
int CArrayQueue::Front()
{
if (IsEmpty())
{
throw underflow_error("queue is empty");
}
return m_paData[m_nFront];
}
int CArrayQueue::Rear()
{
if (IsEmpty())
{
throw underflow_error("queue is empty");
}
return m_paData[m_nRear];
}
bool CArrayQueue::IsEmpty()
{
return m_nCount == 0;
}
int CArrayQueue::Size()
{
return m_nCount;
}
int main()
{
CArrayQueue q;
q.Enqueue(66);
q.Enqueue(77);
q.Enqueue(88);
cout << "Front element: " << q.Front() << endl;
cout << "Rear element: " << q.Rear() << endl;
cout << "Dequeued: " << q.Dequeue() << endl;
cout << "Dequeued: " << q.Dequeue() << endl;
cout << "Current size: " << q.Size() << endl;
cout << "Is empty: " << (q.IsEmpty() ? "True" : "False") << endl;
return 0;
}