指针核心知识:5篇系统梳理3

本系列将通过 5 篇文章系统梳理指针核心知识,欢迎关注专栏指针梳理,获取完整内容

1.数组名的理解

我们在用指针访问数组时,有这样的代码:

cpp 复制代码
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = &arr[0];

我们使用&arr0的方式拿到了数组首元素的地址,但是其实:

数组名本来就是地址,而且是数组首元素的地址

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr     = %p\n", arr);
	return 0;
}

打印结果:

发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一摸一样,证实了数组名就是数组首元素的地址

但是,有两个例外!!!

sizeof(数组名):sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小, 单位是字节

&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的

代码举例:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的,那么区别在哪?

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0]   = %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0] + 1);
	printf("&arr      = %p\n", &arr);
	printf("&arr+1    = %p\n", &arr + 1);
	return 0;
}

我们发现:

&arr0和&arr0+1相差4个字节,因为&arr0是首元素的地址,+1就是跳过一个元素。

&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。

2.使用指针访问数组

如何使用指针访问数组?

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 }; 
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//输⼊ 
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写 
	}
	//输出 
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}

数组名arr和p在这里是等价的,使用arri可以访问数组的元素,那pi也可以访问数组的元素

cpp 复制代码
//输出 
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", p[i]);
 }

将*(p+i)换成pi也是能够正常打印的,所以本质上pi是等价于*(p+i)。同理arri应该等价于*(arr+i)

数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的

3.一维数组传参的本质

数组传参传递的是数组首元素的地址,一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式

代码举例:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
void test(int* arr)//参数写成指针形式 
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩ 
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	test(arr);
	return 0;
}

sizeof(arr) 计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分本质是指针

4.指针应用:冒泡排序实现

cpp 复制代码
#include <stdio.h>

// 用指针实现冒泡排序
void bubble_sort(int* arr, int sz)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sz - 1; i++)
    {
        int flag = 1;
        int j = 0;
        // 用指针 p 遍历,从数组首地址开始
        for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
        {
            int* p = arr + j; // 指向当前元素
            if (*p > *(p + 1)) // 比较当前元素和下一个元素
            {
                flag = 0;//发生交换就说明,无序
                int tmp = *p;
                *p = *(p + 1);
                *(p + 1) = tmp;
            }
        }
        if (flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续无序排序了 
            break;
    }
}

int main()
{
    int arr[] = { 3, 1, 7, 5, 8, 9, 0, 2, 4, 6 };
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz); // 数组名传参,退化为指针
    // 用指针遍历打印
    int* p = arr;
    for (int i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", *p++);
    }
    return 0;
}

5.二级指针

二级指针存放的一级指针变量的地址

*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是pa , *ppa其实访问的就是 pa

**ppa 先通过 *ppa找到pa ,然后对pa进行解引用操作: *pa ,那找到的是a

6.指针数组

指针数组是存放指针的数组

指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的,如下图:

7.指针数组模拟二维数组

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中 
	int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", parr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	 return 0;
}

parri是访问parr数组的元素,parri找到的数组元素指向了整型一维数组,parrij就是整型一维数组中的元素。

上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。

本系列其余文章,可关注专栏查看,持续更新中

相关推荐
2301_764441333 分钟前
用动力学系统(微分方程)为 Kernberg 的客体关系单元提供数学化的操作定义,把“自体—客体“这对心理结构建模成一个二维耦合系统
数据结构·python·算法·数学建模
keep intensify18 分钟前
最长有效括号
算法·leetcode·动态规划
CoderYanger22 分钟前
A.每日一题:1979. 找出数组的最大公约数
java·程序人生·算法·leetcode·面试·职场和发展·学习方法
HeiSenBerg1 小时前
LeakCanary 原理完整剖析:从初始化到堆分析
面试
猫头虎1 小时前
什么是ZCode for GLM-5.2?
开发语言·人工智能·python·科技·算法·ai编程·ai写作
沉默王二1 小时前
腾讯面试官:“你说你做了一个终端Agent,那说说 LLM 和 Agent的区别,ReAct、MCP、Tool、Memory、Skills?”我信誓旦旦开始背了
面试·agent·腾讯
长不胖的路人甲1 小时前
什么是赫夫曼树(哈夫曼树 / Huffman Tree)
python·算法·霍夫曼树
三十岁老牛再出发2 小时前
07.26每日总结
linux·c语言·mysql
code_pgf2 小时前
C/C++ 常用容器功能汇总
c语言·开发语言·c++
Warren2Lynch2 小时前
掌握 UML 构造型、标记定义与标记值:面向领域特定建模的 UML 扩展全面指南
大数据·算法·uml