【C++】基础语法(命名空间、引用、缺省以及输入输出)
- 前言
- 一、命名空间
-
- 1.namespace
- 2.用法
- [3.域作用限定符 ::](#3.域作用限定符 ::)
- 4.总结
- 5.补充
- 二、C++的输入输出
-
- [1. < iostream >](#1. < iostream >)
- [2. cin、cout、endl](#2. cin、cout、endl)
- [3. 流插入符<< 、 流提取符>>](#3. 流插入符<< 、 流提取符>>)
- [4. 特点](#4. 特点)
- [5. 补充 ( 竞赛中提高io需求 )](#5. 补充 ( 竞赛中提高io需求 ))
- 三、缺省参数
- 四、引用
- 结语
前言
失踪人口回归!!!
过去我给大家讲解了C语言的一些知识,也学得七七八八了
从今天开始我们剑指C++,我将为大家带来C++的各种知识
今天给大家带来的是C++的一些基础语法
一、命名空间
当所有的变量、函数的名称都在全局作用域中,会有很多的冲突
就比如,张三和李四在公司合作写代码,而他们都自定义了一个函数名
Add但糟糕的是,两人的函数内容毫不相干,最后两人代码合并时,代码不出意外的报错了
所以,为了避免这种名字污染(名字一样带来的冲突),就出现了namespace关键字
1.namespace
关键字,可以创建一命名空间,在里面定义变量、函数等
2.用法
直接讲讲不清楚,下面直接用代码给大家讲解吧
(先慢慢看,不懂的后面会讲)
代码演示:
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
//空间域,名字为cyc
namespace cyc
{
int rand = 10;
//我们知道,rand同样是一个函数名
//故二者若没有命名空间则会冲突
}
//定义一全局变量
int a = 0;
int main()
{
printf("%p\n\n", rand);
//打印函数地址
printf("%d\n\n", cyc::rand);
//打印cyc域中的变量
//定义一局部变量
int a = 100;
printf("%d\n\n", a);
//打印局部域
printf("%d\n\n", ::a);
//打印全部域
return 0;
}
运行结果:

- 通过我们前面的学习可以知道,
rand是一个可以生成随机数的函数名
而如果我们要创建一个叫rand的变量名,使用一定会引起冲突
所以我们创建一个命名空间cyc来存放我们的变量rand,使其不与全局中的rand函数名冲突
3.域作用限定符 ::
那么,我们该如何对域里的变量、函数进行访问呢?
这就要用到一个符号,域作用限定符 "
::"
语法:
域名
::变量名这样就可以去指定的域里找变量
另外,域名也可以不写,默认到全局域找变量
4.总结
拿上面代码举例:
- 第一个打印直接是全局域中的函数 ,打印函数地址
- 第二个打印使用了域作用限定符 ,指定在
cyc域中寻找,是cyc域中的变量,打印10- 第三个打印什么都没有,默认打印局部域
main函数中定义的变量a,打印100- 第四个打印使用了域作用限定符 ,但左边没有指定域名,故默认到全局域中找变量a,打印0
5.补充
- 命名空间可以嵌套使用 ,例:
cyc :: xc ::rand
意思为在cyc域中xc域的rand变量- 定义多个同名域名时,编译器自动会合并到一起
- 可以用
using将命名空间某个成员进行展开 ,例:
using cyc :: a;
将域cyc中的a进行展开,在域外也可使用- 展开命名空间的所有成员 ,例:
using namespce cyc;
将域cyc所有成员进行展开,在域外也可使用
另外,C++标准库都存放在一个叫std(standrd)的命名空间中
有时为了方便快捷地使用标准库,会将其全部展开
using namespce std ;
但是,在较大的项目中可能会引起命名冲突
二、C++的输入输出
1. < iostream >
和C语言的输入输出一样,C++的输入输出也有一个标准输入输出流库
C语言中是< stdio.h > ,而C++是 < iostream >
他们定义了标准输入输出对象
在使用的时候,记得 #include 包含该库哦
2. cin、cout、endl
cin : 是istream 类的对象,窄字符的标准输入流
cout : 是ostream 类的对象,窄字符的标准输出流
endl : 一个函数,在流输入输出时,相当于插入一个换行符,且刷新缓冲区
3. 流插入符<< 、 流提取符>>
流插入符
<<: 用于将数据插入到输出流中 ,以ostream&类型作为返回值
流提取符>>: 用于将数据插入到输入流中,以istream&类型作为返回值
4. 特点
与C语言的printf和scanf相比,C++的输入输出无需指定格式,自动识别,且一行可输入输出多个
下面用代码来说明:
代码演示:
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 66;
//整形
double b = 8.29;
//浮点型
char c = 'G';
//字符型
cout << a << endl << b << endl << c << endl;
//endl此处用于换行,方便观察
return 0;
}
运行结果:

上面我用 cout 进行了连续的输出,且在中间加入endl 用于换行
可以看到不管是整形、浮点型、字符型,都被编译器自动识别,并且多个输出
所以,与C语言相对比,C++还是很便捷的
5. 补充 ( 竞赛中提高io需求 )
在C++中使用 cin / cout 由于要兼容C语言等种种原因,效率不高
故我们可以加上以下三行代码,来提高C++ IO的效率
(或者直接使用 printf 和 scanf )
cpp
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
三、缺省参数
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定⼀个缺省值
在调⽤该函数时,如果没有指定实参则采⽤该形参的缺省值,否则使⽤指定的实参
而缺省参数又分为全缺省和半缺省
全缺省 : 全部形参给缺省值
半缺省参数 : 部分形参给缺省值
且C++规定半缺省参数必须从右往左依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值
且带缺省参数的函数调⽤时,必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参
例如:
全缺省:
void Func1 ( int a = 8, int b = 29, int c = 37 ) { ...... }
调用:
Func1 ( ) ;正确 √ ,传参均为缺省值
Func1 (1 ) ;正确 √ ,仅 a 传值,其他为缺省值
Func1 ( ,1 ,) ;错误 ×, 不能跳跃给实参,必须从左到右依次给实参
半缺省:
void Func2 ( int a , int b = 8, int c = 29 ) { ...... }
其中a未缺省
调用:
Func2 ( ) ;错误 × ,a 未缺省,必须传 a 的值
Func2 (1 ,2) ;正确 √ ,a 、b 传值,c 为缺省值
Func2 (1) ;正确 √ , 仅 a 传值,其他为缺省值
另外:
函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,规定必须函数声明给缺省值
四、引用
1.简介
在C++中,出现了一个新的词------引用
引用就是给已存在变量取⼀个别名,仅仅是别名,就像林冲的别名是豹⼦头
且编译器不会为引⽤变量开辟内存空间,它和它引⽤的变量共⽤同⼀块内存空间
2.语法
类型& 引⽤别名 = 引⽤对象;
int& ra = a ;
其中 ra 就是 a 的别名( 注意其中 & 不是取地址操作符 )
3.使用
- 当我们对别名进行操作时,其原变量也会发生改变
int& ra = a;
ra++;
(相当于a++)
- 当函数传参时,我们要改变参数,也可以用传引用
void Swap(int& ra , int& rb)
{. .. ... 交换两变量值的代码.. .. . . }(一个交换函数,给实参取了别名,改变别名的值就相当于改变实参)
在以前,我们要用函数来改变实参的值,需要我们传指针,在函数中通过地址来改变实参
而现在只需要传引用,还不用开辟新的空间,这就是和指针的区别
- 另外,引用还可以来做返回值
int& Func( . . .)
{ ... . ... ..... }
4.注意事项
-
引⽤在定义时必须初始化,不能定义和初始化分离
-
引⽤⼀旦引⽤⼀个实体,再不能引⽤其他实体
结语
OK,本期的C++基础语法详解到这里就结束了
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新人,本期制作不易希望各位兄弟们能动动小手,三连走一走!!!
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