cpp
int cur = 0,dest = -1;
for(dest = -1;dest <= arr.size() - 1;dest++)
{
;
}
cout << dest;
分析以上代码有什么问题。
标准输出:-1
答案:arr.size() - 1默认返回size_t类型 为无符号整型dest为有符号整型 隐式转换提升高范围导致dest变得巨大。
奇偶分割left与right分割
使用/2多次分裂两区间 可能造成的问题:
int mid = (left + right)/2;
//如果[begin,mid-1] [mid, end] 假如mid与end一者为奇数另一者为偶数分割 在第二次分割的子区间的第二区间仍保持原样
按位符的优先级
一定加上"()"
cpp
for(auto i: nums)
{
if((i & h) == 0)
type1 += i;
else
type2 += i;
}
此例中如果不加编译错误
空类插入的错误
// type1.insert(type1.begin() + i,nums[i]); //type1初为空无法访问
// type1.insert(nums + i,nums[i]); //nums+i虽然是指针类型但不是迭代器
//type1[0] = ...... ; //为空无法访问
按位异或找单数
自身与自身按位或一次会导致 破坏异或双结构。
静态局部变量的错误
静态局部变量只能在局部访问 如函数范围
数据段代码段
栈 堆 数据段(全局变量/静态变量) 代码段(只读常量/可执行代码)
在数组中一定注意分清楚左右! 二维数组中分清楚行列!
数据溢出!!!
如:int t = target - nums[i] - nums[j];与设置了防溢出的:long t = (long)target - (long)nums[i] - (long)nums[j];
template后有无" ; "?
无分号!!
指针的内存泄漏
cpp
PNode pr = new Node;
pr = pnode;
为什么?new Node为pr分配了空间但是又改变了pr的方向导致原来的内存泄漏!!
我当时是怎么想的? 我要指定一个结构体指针使得其指向已有的特定位置 所有申请new Node 后改变方向。
以后应该怎么做? 了解到分配的意义是"空间"的存储new就是分配 不应改变方向 改变方向内存泄漏
正确的方式:PNode newnode = pnode; //为什么可以?
栈的top对 空栈 使用报错!
堆的pop是 堆顶 元素
继承多态下构造函数、隐式转换产生的调用目标混乱问题

多态
静态成员函数与具体对象无关,属于整个类,核心关键是静态函数无this指针调用时无法不可以通过类名直接调用,无this就代表无法实现虚表。
编译时多态是早期绑定,主要通过重载实现。
模板属于编译时多态。
"重定义"指"隐藏"
A* pa = (A*)new B; // pa 的静态类型是 A*,实际指向 B 对象
类有几个拥有虚函数的父类,就会有几张虚表,自身子类不会产生多余的虚表。
virtual关键字只在声明时加上,在类外实现时不能加。
友元函数本身不是类的成员函数,但可以访问类的私有和保护成员。
vector<string> words;下
int len = sizeof(words[0]);//区别于sizeof(arr) 此处计算的是string类对象的大小 28/32取决于编译器
C++11中已经去除了auto声明自动类型变量的功能,只可以用来进行变量类型推导。
列表初始化在初始化时,如果出现类型截断,是会报警告或者错误的。
override只能修饰子类的虚函数