HTTP 长连接 3 类故障实测:[WinError 10053]、99 个 TIME_WAIT、69 次多余握手,4 种对策怎么选

摘要

[WinError 10053] 中止已建立的连接、RemoteDisconnected 常被混为一谈。本文用一个空闲 120 毫秒就关连接的本地服务端,把三条成因分开量:跨不过空闲超时,http.client 每 2 次调用炸 1 次,requests/httpx 不抛异常但 p95 从 2.4 涨到 24--28 毫秒;不复用则每请求留 1 个 TIME_WAIT,实测存活 112--122 秒、动态端口 13977 个,稳态 115--125 QPS 就撞端口;池容量改变的是握手数。


一、先分清三类故障:它们的修法互相冲突

线上最常见的三类表现成因完全不同,很多帖子把它们搅在一起:

  • A 类:连接被对端关掉,客户端还在用池里那条 。表现为 ConnectionAbortedError / RemoteDisconnected / httpx 的 ReadError。根因是空闲超时,与并发量无关,低频调用比重压测更容易撞上。
  • B 类:连接建得太快太猛,动态端口不够用 。表现为 WinError 10048、Linux 上 Cannot assign requested address。根因是每请求新建连接留下的 TIME_WAIT。
  • C 类:池太小把请求堵在本地。表现为排队变慢而不是报错,握手数会暴露它。

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是
否却仍失败
能建连但很慢
是
否但仍慢
调用失败或变慢
服务端返回过响应吗?
请求间隔 > 服务端空闲超时?
A 类:陈旧连接

只重试一次 + 重连
查 LB / 中间层 idle timeout
本端 TIME_WAIT 随请求数涨?
B 类:没复用
C 类:池容量/排队

一句话判据:A 类看间隔,B 类看 TIME_WAIT 斜率,C 类看握手数。三个数要分开量,混在一起必然得出互相矛盾的结论。


二、实验台:一个"120 毫秒没活就关连接"的本地服务端

关键在于把空闲超时做成确定性 的,才能扫出拐点。核心两行:settimeout + 超时就走人。

python 复制代码
import socket, threading

def make_server(idle_s):
    """最小 HTTP/1.1 keep-alive 服务端:空闲超过 idle_s 秒由服务端先关。"""
    acc = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    acc.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    acc.bind(("127.0.0.1", 0))
    acc.listen(128)
    n_accept = [0]

    def conn(c):
        c.settimeout(idle_s)                  # 就靠这一行造出空闲超时
        try:
            while True:
                try:
                    data = c.recv(4096)
                except socket.timeout:
                    return                    # 服务端先关
                if not data:
                    return
                if b"\r\n\r\n" in data:
                    body = b'{"ok":1}'
                    c.sendall(b"HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: application/json\r\n"
                              + ("Content-Length: %d\r\n" % len(body)).encode()
                              + b"\r\n" + body)   # Content-Length 必须算对,否则下一个响应会串流
        except OSError:
            pass
        finally:
            c.close()

    def loop():
        while True:
            try:
                c, _ = acc.accept()
            except OSError:
                return
            n_accept[0] += 1
            threading.Thread(target=conn, args=(c,), daemon=True).start()

    threading.Thread(target=loop, daemon=True).start()
    return acc, n_accept

n_accept 是握手计数器:有没有复用,看"40 个请求服务端 accept 了几次"就够了,不用抓包。

TIME_WAIT 按对端端口过滤来数(这样数到的正是消耗本机动态端口的那一侧):

python 复制代码
import subprocess

def tw_client(server_port):
    """本端为客户端、对端是实验服务端的 TIME_WAIT 条数。"""
    n = 0
    for l in subprocess.run(["netstat", "-an"], capture_output=True,
                            text=True).stdout.splitlines():
        p = l.split()
        if len(p) >= 4 and p[0] == "TCP" and p[-1] == "TIME_WAIT" \
                and p[2].endswith(":" + str(server_port)):
            n += 1
    return n

复现命令:PYTHONIOENCODING=utf-8 python demos/http_keepalive_pool.py rounds=3。每组数字都是连续 3 轮的区间,环境见文末。


三、实测 1:跨不过空闲超时的那一刻,三种客户端三种命运

服务端空闲超时设成 120 毫秒,客户端每次发 2 个请求之间睡 gap 毫秒,每组共 40 次调用。

客户端 gap(毫秒) 握手数 完成请求数 抛异常 p95(毫秒)
http.client 20 / 60 / 100 1 / 0 / 0 40 0 0.67--0.97
requests 20 / 60 / 100 1 / 0 / 0 40 0 2.41--3.11
httpx 20 / 60 / 100 1 / 0 / 0 40 0 1.29--1.97
http.client 160 / 260 19--20 20 20/40 23.69--25.45
requests 160 / 260 39--40 40 0 25.58--28.17
httpx 160 / 260 39--40 40 0 24.32--27.45

拐点压在 120 毫秒上,三件事同时发生:

  1. gap ≤ 100ms 时一条连接服务完 40 个请求(accepts 增量为 0,只有首轮建连那 1 次)。
  2. gap ≥ 160ms 时 http.client 的异常率精确等于 50%(3 轮都是 20/40),报的是同一句:
text 复制代码
ConnectionAbortedError: [WinError 10053] 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接。

为什么正好一半?失败之后紧接着那次调用会自己重连并成功,然后再空闲超时、再失败------一次炸、一次通,严格交替,160ms 与 260ms 两条曲线 3 轮都是 20/40。监控里见到这么整齐的失败率,基本就是这个成因。

  1. requests 和 httpx 一个异常都不抛,但 p95 从 2.4/1.3 毫秒涨到 24--28 毫秒,握手数从 1 涨到 40 。报错消失了,代价全进了延迟和连接数里。只看异常监控,这类退化是隐形的。

3 轮里只复现出 [WinError 10053];常被一起报告的 [WinError 10054] 我没跑到,不写进结论。


四、实测 2:同一个陈旧连接问题,四种应对到底差在哪

这一步只回答一个问题:加不加异常、加多少握手 。每格 40 次调用,p50/p95 覆盖全部 40 次(含失败那次的耗时)。

应对方案 抛给调用方的异常 首跳失败 重试后仍失败 握手数 p50(毫秒) p95(毫秒)
http.client 裸连不重试 20/40(10053) --- --- 20 1.05--12.91 20.88--25.48
http.client 失败后重连一次 0 39/40 0 40 14.49--19.42 23.09--27.06
requests 默认(urllib3 自愈) 0 静默 --- 40 16.17--20.04 24.29--27.01
requests 每请求带 Connection: close 0 --- --- 40 16.94--20.73 24.76--27.43

结论有三条,第一条来自一次度量纠错。

1)四种方案的 p95 全落在 20.9--27.4 毫秒这一个区间里,耗时上分不出高下。 差别只有两处:异常抛给谁,握手多付多少。

2)"裸连接 p50 只有 1 毫秒、看起来最快"是统计假象。 它的样本是两个峰:失败的那半在几百微秒内抛异常(请求根本没发出去),成功的另一半是一次完整重连(20 毫秒上下)。p50 落在哪个峰取决于抖动,3 轮里它在 1.05--12.91 毫秒之间来回跳。有意义的读法是"它有一半调用压根没完成",而不是"它更快"。

要交代过程:第一版脚本把失败调用排除在延迟样本之外,当时得到的是"重连一次 p95 只有 1.25--19.47 毫秒、明显优于裸连接的 20.5--25.5 毫秒",与修正后的表完全不同。度量口径本身能造出结论------凡是分母会随失败率变化的指标(p95、均值、成功率),必须先写清样本是谁。

3)Connection: close 是最差选项,却常被当成"最保险"的写法。 它让每个请求重新建连(握手 40),p95 24.76--27.43 毫秒,和默认自愈几乎一样,等于把复用的全部收益白送出去换"不会报错"------而 requests 默认本来就不报错。

该做的是只重试一次 + 重连 (表中第二行,重试后仍失败 0/39),或让池的空闲回收时间严格小于服务端空闲超时。

python 复制代码
import socket
from http.client import HTTPConnection, RemoteDisconnected

def call_once(host, port, path="/x"):
    """陈旧连接的正确处理:只重连一次,第二次还失败就抛给上层。
    判据要是"连接语义类异常",不要 except Exception 全兜。"""
    conn = HTTPConnection(host, port, timeout=5)
    try:
        conn.request("GET", path)
        return conn.getresponse().read()
    except (RemoteDisconnected, ConnectionAbortedError, socket.timeout):
        conn.close()
        conn = HTTPConnection(host, port, timeout=5)   # 换新连接,只试这一次
        conn.request("GET", path)
        return conn.getresponse().read()

五、实测 3:不复用的代价,一张表看完

同一台服务端,120 个请求,六种写法各跑一遍。tw+ 是该写法在本机新增的 TIME_WAIT 条数。

写法 p50(毫秒) p95(毫秒) 120 请求墙钟(毫秒) tw+
raw_keepalive(裸 socket 复用) 0.07--0.10 0.16--0.19 9--14 0
httpx_client(复用 Client) 0.49--0.80 0.82--1.24 87--110 0
session_reuse(复用 Session) 1.16--1.56 1.43--2.30 154--205 0
raw_new_conn(每次新建 socket) 0.53--0.91 0.70--1.20 66--112 85--91
requests.get(每次新建 Session) 14.99--15.66 23.25--27.81 1762--1831 120
httpx.get(每次新建 Client) 214.67--225.77 250.02--278.53 25317--27238 120

三个可直接落地的判断:

  • requests.get(url) 一行写法比 Session 复用慢一个量级 :墙钟 1.76--1.83 秒对 154--205 毫秒,即 8.6--11.9 倍,而且每个请求留一个 TIME_WAIT。
  • httpx.get(url) 更贵,因为它每次都重新构造客户端上下文 :p50 214.67--225.77 毫秒,120 个请求墙钟 25.3--27.2 秒,是 httpx.Client 复用的 230--313 倍。这是"明明没并发却慢得离谱"的标准成因。
  • 复用的三种写法 tw 增量都是 0------TIME_WAIT 由"谁先关连接"产生,不复用才会产生。

六、实测 4:TIME_WAIT 活多久,端口预算怎么算

100 次 requests.get 之后,按 10 秒一次采样本机 TIME_WAIT 条数:

项 实测值(3 轮)
100 次请求耗时 1.40--1.70 秒(59--71 请求/秒)
本端 TIME_WAIT 峰值 99(≈每个请求 1 条)
11--112 秒采样 一直是 99
121--122 秒采样 0
存活时长 落在 (112s, 122s]
本机动态端口范围 start=1024,count=13977

把它除一下就是你的可持续新建连接上限:13977 ÷ 112 ≈ 125 次/秒,13977 ÷ 122 ≈ 115 次/秒 。也就是说,在 Windows 上用"每请求新建连接"的写法,稳定态大约 115--125 QPS 就会开始撞 WinError 10048,而不是等到几千 QPS。

必须交代清楚:这个速率是算术外推,我没有真的把端口打满。共享开发机上打满动态端口会连带影响其它进程,所以规模刻意压到 100 请求,用"实测斜率 1.0 条/请求 × 实测存活 112--122 秒"去推,不靠制造故障来验证。

还有一个容易搞错的点:TIME_WAIT 由主动关闭的一方承担 (TCP 规则,本文只实测客户端这侧)。第三节那个"服务端空闲超时先关"的场景,条目就落在服务端,本机 netstat 数不到。排查端口耗尽前先确认:这台机器是不是主动关的那一方,别对着对端的 TIME_WAIT 调自己的参数。


七、实测 5:连接池容量与 pool_block,改变的是握手数

8 线程 × 20 请求 = 160 个请求并发打同一台服务端,只换池配置:

池配置 握手数 墙钟(毫秒) p95(毫秒) 异常
maxsize=1, block=False 69--77 203--348 16.24--28.67 0
maxsize=1, block=True 1 179--236 16.62--24.41 0
maxsize=4, block=True 4 164--255 13.50--19.96 0
maxsize=10, block=True 8 172--250 13.14--18.58 0
python 复制代码
import requests
from requests.adapters import HTTPAdapter

sess = requests.Session()
# pool_block=False 时,池满了 urllib3 不会排队,而是临时新建一条连接用完就丢:
# 实测握手数 69~77(160 个请求),这些被丢弃的连接关完后全变 TIME_WAIT。
sess.mount("http://", HTTPAdapter(pool_connections=10, pool_maxsize=10, pool_block=True))

读法:

  • block=False 不是"不排队就快速通过",是"不排队就疯狂建连" 。握手数 69--77 对比 block=True 的 1,这是池容量不足的真实代价,还会顺带把 B 类故障(端口耗尽)喂出来。
  • pool_block=True + 小池不报错,只排队 。本文是 loopback、单次请求不到 1 毫秒,4 种配置的墙钟差异不明显(164--348 毫秒区间重叠);真实网络里排队时间按上游 RTT 放大,这张表的墙钟列不能外推,握手数列可以------它只取决于配置。
  • 想让超额请求快速失败,得在业务层做(超时 + 熔断),别指望 urllib3 抛异常。

八、避坑指南

  1. 别把空闲超时的断连当"网络不稳"去加次数 。先用"请求间隔 > 服务端空闲超时"复现一次,能复现就是陈旧连接,修法是只重试一次 + 重连(实测重试后仍失败 0/39),不是加到三次。
  2. 低频任务比重压测更容易踩 。压测间隔远小于空闲超时,连接一直活着;上线后每 5 分钟一次的定时任务第一条就炸。测试要专门造"慢间隔"用例,这是拐点能被扫出来的唯一原因。
  3. 不报错不代表没问题 。requests/httpx 会静默重建陈旧连接:异常数从 20 变 0,同时 p95 从 2.4--3.1 毫秒涨到 24--28 毫秒、握手数从 1 涨到 40。只看异常监控会漏掉这类退化。
  4. 失败率整齐就是线索 。3 轮里裸 http.client 都是 20/40 一次不差------失败与自动恢复严格交替。随机网络故障给不出这么干净的数。
  5. requests.get() / httpx.get() 在循环里是两种病 。前者每次新建 Session(p50 14.99--15.66 毫秒,tw+120),后者每次新建 Client(p50 214.67--225.77 毫秒,120 请求墙钟 25.3--27.2 秒)。
  6. 拿 Connection: close 当保险是最差选择。p95 与默认自愈没差别、握手数一样 40,只是白送复用收益。
  7. 两端超时对齐方向必须是客户端更短,否则每次池回收都发生在对端关闭之后,池里全是陈旧连接。
  8. 不要在共享机器上真的把动态端口打满 。本文端口数字是小规模实测(100 请求、斜率 1.0 条/请求)加算术推算(13977 ÷ 112~122 ≈ 115--125 次/秒),故意没触发 10048;要验证上限请在可控环境做。

九、结论:按角色给旋钮

你是谁 先量哪个数 动哪个旋钮
写脚本 / 定时任务 是否每次调用都在新建连接(墙钟差 8.6--313 倍) 复用 Session/Client;跨空闲超时的场景只重试一次
服务调用方 池满时的握手数 pool_maxsize ≥ 并发数,pool_block=True;快速失败在业务层做
网关 / LB 维护方 客户端间隔与你的 idle timeout 谁大 两端超时对齐(客户端更短),并告知调用方"代价在 p95"
排障 / 容量 本端 TIME_WAIT 斜率与存活秒数 动态端口数 ÷ 存活秒 = 可持续新建连接 QPS(本机 115--125)

三个能直接抄走的数:陈旧连接的代价是 p95 从 2.4 毫秒涨到 24--28 毫秒,不是报错 ;每请求新建连接 ≈ 每请求 1 条 TIME_WAIT,存活 112--122 秒 ;池配置错误先把握手数放大到 69--77,再顺带制造端口耗尽。


附录 A:自检清单

检查项 怎么测 期望
服务端空闲超时是多少 扫请求间隔,看握手数何时与请求数 1:1 找到拐点(本文 120ms)
有没有复用 服务端计数 accepts / reqs 远大于 1(本文 40 请求 1 握手)
有没有静默重连 异常数为 0 但 p95 跳一个量级 判定陈旧连接,不是"网络抖动"
本端 TIME_WAIT 斜率 netstat -an 按对端端口过滤 复用时应为 0
池是不是排队点 对比 pool_block 开关下的握手数 明确代价归属

附录 B:三个术语

  • TIME_WAIT :主动关闭连接的一方要保持该四元组一段时间,防止迟到报文串进新建连接;每条占用一个本机临时端口。
  • pool_block:池满时排队等待(True)还是临时新建一条用完就丢(False,urllib3 默认)。
  • 动态端口范围 :本机 netsh int ipv4 show dynamicport tcp 读到 start=1024、count=13977。

附录 C:数据来源

  • 实验台 demos/http_keepalive_pool.py,transcript demos/http_keepalive_pool.transcript.txt。
  • 环境:Windows 10.0.26200 / Python 3.11.5 / requests 2.31.0 / httpx 0.28.1 / urllib3 2.7.0。
  • exp1--exp4 连跑 3 轮;exp5 因度量口径修正单独重跑 3 轮,旧口径版本已作废,transcript 里有说明。
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