Blender 导出 fbx 到虚幻引擎中丢失材质!!!(使用Blender导出内嵌材质的fbx即可解决)

目录

  • [0 引言](#0 引言)
  • [1 Blender导出内嵌纹理的fbx模型](#1 Blender导出内嵌纹理的fbx模型)

0 引言

  • 我在Blender处理了一些fbx模型后再次导出到UE中就经常出现,材质空白的情况(如下图所示),今天终于找到问题原因,记录下来,让大家避免踩坑。
  • 其实原因很简单,Blender导出的fbx按材质和模型的关系可以分为三种
    1. 无材质的fbx模型
    2. 带有fbm材质贴图的fbx模型(非内嵌)
    3. 内嵌材质贴图的fbx模型

1 Blender导出内嵌纹理的fbx模型

  • 解决fbx导入UE材质丢失的方案很简单,就是使用Blender(或其他建模软件)导出内嵌纹理的fbx模型即可,这样最简单。
  • 假如使用第二种方法导出带有fbm材质贴图的fbx模型,在UE里面可能还需要自己配置,不建议这样使用。
  • 导出设置步骤
    1. 首先【文件】-【导出】-【fbx格式】
    2. 路径模式设置为【复制】,然后点亮右侧的【内嵌纹理】图案(很容易忽略这个,很重要!!!)
      > 3. 导出fbx后,再次导入UE中,可以发现材质已经正常显示
相关推荐
UTwelve1 小时前
【UE5】使用基元数据对材质传参,从而避免新建材质实例
ue5·材质
UTwelve1 小时前
【UE5】在材质中计算模型在屏幕上的比例
ue5·材质
云璃丶夢紡2 天前
用源码编译虚幻引擎,并打包到安卓平台
android·游戏引擎·虚幻
[小瓜]4 天前
高级AI记录笔记(三)
人工智能·笔记·学习·ue5·虚幻
那年那棵树5 天前
【Cesium】自定义材质,添加带有方向的滚动路线
vue·webgl·材质
飞起的猪5 天前
【虚幻引擎】UE5数字人开发实战教程
ue5·游戏引擎·虚幻
花生糖@8 天前
虚幻引擎 CEO 谈元宇宙:发展、策略与布局
ai·虚幻·虚幻引擎
avi91118 天前
Unity插件-Smart Inspector 免费的,接近虚幻引擎的蓝图Tab管理
游戏引擎·虚幻
UTwelve8 天前
【UE5】在材质Custom写函数的方法
ue5·材质
mirrornan8 天前
3D编辑器教程:如何实现3D模型多材质定制效果?
3d·编辑器·材质·3d模型