Unity 动态切换图片

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>切换对象显示</summary>
public class SwitchObject : MonoBehaviour
{
    public GameObject[] goList;

    public Button nextButton;
    public Button previousButton;

    private void Awake()
    {
        previousButton.onClick.AddListener(Previous);
        nextButton.onClick.AddListener(Next);
    }

    private int index;

    private void OnEnable()
    {
        index = 0;
        changeObj();
    }

    public void Next()
    {
        index++;
        if (index > goList.Length - 1) index = goList.Length - 1;
        changeObj();
    }

    public void Previous()
    {
        index--;
        if (index < 0) index = 0;
        changeObj();
    }

    private void changeObj()
    {
        for(int i=0;i< goList.Length;i++)
        {
            goList[i].SetActive(i == index);
        }

        previousButton.interactable= (index != 0);
        nextButton.interactable = (index != goList.Length - 1);

        //previousButton.gameObject.SetActive(index != 0);
        //nextButton.gameObject.SetActive(index != goList.Length - 1);
    }
}
相关推荐
SmalBox4 小时前
【光照】Unity中的[经验模型]
unity·渲染
萘柰奈5 小时前
Unity学习----【进阶】TextMeshPro学习(三)--进阶知识点(TMP基础设置,材质球相关,两个辅助工具类)
学习·unity
Yasin Chen6 小时前
Unity UI坐标说明
ui·unity
应用市场6 小时前
无人机姿态控制系统详解与实现
游戏引擎·cocos2d
陈言必行11 小时前
Unity 性能优化 之 编辑器创建资源优化( 工作流 | 场景 | 预制体)
unity·编辑器·游戏引擎
1uther17 小时前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
死也不注释19 小时前
【Unity UGUI 交互组件——Slider(7)】
unity·游戏引擎·交互
程序猿多布1 天前
XLua教程之热补丁技术
unity·c#·lua·xlua
SmalBox1 天前
【光照】Unity中的[光照模型]概念辨析
unity·渲染
挂科是不可能出现的1 天前
unity导入blender动画
unity·游戏引擎·blender