【力扣】快乐数,哈希集合 + 快慢指针 + 数学

快乐数原题地址

方法一:哈希集合

定义函数 getNext(n) ,返回 n 的所有位的平方和。一直执行 n=getNext(n) ,最终只有 2 种可能:

  1. n 停留在 1 。
  2. 无限循环且不为 1 。

证明:情况 1 是存在的,如力扣的示例一:

接下来只需证明,反复执行 getNext 操作,最终一定会无限循环(停留在 1 可以理解为无限的 1→1 循环)。

分类讨论:

  1. n 的位数 ≤3 ,那么 getNext(n)<=getNext(999)=243 ,那么反复执行 getNext(n) ,执行 244 次以上,根据抽屉原理,一定会出现循环。
  2. n 的位数 >3 ,如 n 为 4 位数,执行 getNext(n) 后, n 的位数会减小,直到变为情况 1 。

所以,我们可以使用如下算法:反复执行 n=getNext(n) ,会出现下面 3 种情况:

  1. n=1 ,说明原来的 n 是快乐数。
  2. n 不在哈希表中,则把 n 插入哈希表。
  3. n 在哈希表中,且 n≠1 ,说明 n 已经进入循环,原来的 n 不是快乐数。
cpp 复制代码
// 方法一:哈希集合
class Solution
{
public:
    bool isHappy(int n)
    {
        unordered_set<int> hashtable;
        while (n != 1)
        {
            // 若哈希表中没有 n ,就添加 n ,否则不是快乐数
            if (!hashtable.count(n))
            {
                hashtable.insert(n);
            }
            else
            {
                return false;
            }

            n = getNext(n);
        }

        return true;
    }
private:
    // 计算 n 的所有位的平方和
    int getNext(int n)
    {
        int sum = 0;
        while (n)
        {
            int digit = n % 10;
            n /= 10;
            sum += (digit * digit);
        }

        return sum;
    }
};

方法二:快慢指针(龟兔赛跑、弗洛伊德循环查找算法)

考虑到反复执行 n=getNext(n) ,一定会进入循环,参考判断链表是否带环的思路 ,定义 fast 和 slow , slow 每次执行 slow=getNext(slow) 一次, fast 每次执行 fast=getNext(fast) 两次,那么 slow 和 fast 最终一定会在循环内相遇。若相遇时 slow=fast=1 ,则 n 为快乐数,否则不是快乐数。

这是因为若链表带环,最终 fast 和 slow 一定会入环,且每次 fast 比 slow 多走一步, fast 和 slow 的距离缩短一步,最终距离一定会减为 0 ,两者相遇。

cpp 复制代码
// 方法二:快慢指针法
class Solution
{
public:
    bool isHappy(int n)
    {
        int slow = n;
        int fast = getNext(slow);

        while (slow != fast)
        {
            // 慢指针一次走一步
            slow = getNext(slow);
            // 快指针一次走两步
            fast = getNext(getNext(fast));
        }

        return slow == 1;
    }
private:
    // 计算 n 的所有位的平方和
    int getNext(int n)
    {
        int sum = 0;
        while (n)
        {
            int digit = n % 10;
            n /= 10;
            sum += (digit * digit);
        }

        return sum;
    }
};

方法三:数学

根据方法一所述,反复执行 n=getNext(n) , n 一定会跌为三位数以下,且进入循环。使用硬编码穷举,最终的循环一定是 ...,4,16,37,58,89,145,42,20,4,... 或者 ...,1,1,...

所以只需要提前把循环中的数存储在哈希表中,反复执行 n=getNext(n) ,会出现 3 种情况:

  1. n 在哈希表中,说明已经进入循环,原来的 n 不是快乐数。
  2. n=1 ,说明原来的 n 是快乐数。
  3. n 不在哈希表中。
cpp 复制代码
// 方法三:数学
class Solution
{
public:
    bool isHappy(int n)
    {
        while (1)
        {
            // 最终要么为 1 ,要么进入循环
            if (n == 1)
            {
                return true;
            }
            else if (cycleMembers.count(n))
            {
                return false;
            }

            n = getNext(n);
        }
    }
private:
    // 计算 n 的所有位的平方和
    int getNext(int n)
    {
        int sum = 0;
        while (n)
        {
            int digit = n % 10;
            n /= 10;
            sum += (digit * digit);
        }

        return sum;
    }

    static unordered_set<int> cycleMembers;
};

unordered_set<int> Solution::cycleMembers = { 4,16,37,58,89,145,42,20 };
相关推荐
这儿有一堆花41 分钟前
比特币:固若金汤的数字堡垒与它的四道防线
算法·区块链·哈希算法
客卿1231 小时前
力扣100-移动0
算法·leetcode·职场和发展
CM莫问4 小时前
<论文>(微软)WINA:用于加速大语言模型推理的权重感知神经元激活
人工智能·算法·语言模型·自然语言处理·大模型·推理加速
计信金边罗6 小时前
是否存在路径(FIFOBB算法)
算法·蓝桥杯·图论
MZWeiei6 小时前
KMP 算法中 next 数组的构建函数 get_next
算法·kmp
Fanxt_Ja7 小时前
【JVM】三色标记法原理
java·开发语言·jvm·算法
luofeiju7 小时前
行列式的性质
线性代数·算法·矩阵
緈福的街口7 小时前
【leetcode】347. 前k个高频元素
算法·leetcode·职场和发展
pen-ai8 小时前
【统计方法】基础分类器: logistic, knn, svm, lda
算法·机器学习·支持向量机
鑫鑫向栄8 小时前
[蓝桥杯]春晚魔术【算法赛】
算法·职场和发展·蓝桥杯