【UE5】键盘事件

添加游戏中会用到的输入按键

项目资源文末百度网盘自取

打开按键映射面板

先添加动作映射相关按键

添加映射,命名为Crouch ,按下后角色执行 动作,选择键盘C

添加映射,命名为Prone ,按下后角色执行 动作,选择键盘Z

添加映射,命名为Jump ,按下后角色执行 动作,选择键盘空格

添加映射,命名为LeftShift ,选择键盘左Shift 按键,

添加映射,命名为Walk ,按下后角色执行慢走 ,选择键盘左Ctrl

添加映射,命名为Alt ,选择键盘左Alt 键,

添加映射,命名为Interaction ,例如拾取物品、跳下飞机、打开降落伞 都使用这个按钮,选择按钮键盘F

添加映射,命名为DiscardWeapon ,按下后执行扔武器 ,选择键盘G

添加映射命名为Aiming ,按下后打开瞄准镜 ,选择鼠标右键

添加映射,命名为Reload ,按下后执行换弹夹 ,选择键盘R

添加映射,命名为Fire ,按下后执行开火 ,选择鼠标左键

添加映射,命名为ShootMode ,按下后切换武器开火模式 ,选择键盘B

添加映射,命名为TakeBackGun ,按下后收回武器 ,选择键盘X

添加映射,命名为ShowInventory ,按下后显示或隐藏资产界面 ,选择键盘Tab

添加映射,命名为ToggleMapUI ,按下后显示或隐藏大地图UI ,选择键盘M

添加映射,命名为KeyBoard1 ,按下后装备背部左边武器 ,选择键盘1

添加映射,命名为KeyBoard2 ,按下后装备背部左边武器 ,选择键盘2


接下来添加轴映射

添加映射,命名为MoveForward控制角色向前或向后移动 ,选择键盘W 键;添加按键,选择键盘S 键,值为**-1.0**

添加映射,命名为MoveRight控制角色向左或向右移动 ,选择键盘A

,值为**-1.0**;添加按键,选择键盘D

添加映射,命名为Turn鼠标横向移动触发这个事件 ,选择鼠标X

添加映射,命名为LookUp鼠标纵向移动触发这个事件 ,选择鼠标Y

添加映射,命名为Aiming按住瞄准功能 使用这个事件,选择鼠标右键

键盘事件添加完成

项目资源:

链接:https://pan.baidu.com/s/1nQHvZXC4BDsfbFWDYZqEfA?pwd=bsvx

提取码:bsvx

相关推荐
5***o50016 分钟前
PHP在电商中的支付集成
sql·ue5·rizomuv
TO_ZRG36 分钟前
Unity SDK 通过 Registry 分发及第三方依赖处理指南
unity·游戏引擎
7***n755 小时前
C++在游戏中的Cocos2d-x
游戏·游戏引擎·cocos2d
啃火龙果的兔子8 小时前
客户端频繁调用webview方法导致前端react副作用执行异常
计算机外设·交互
4***721310 小时前
网络爬虫学习:借助DeepSeek完善爬虫软件,实现模拟鼠标右键点击,将链接另存为本地文件
爬虫·学习·计算机外设
龙智DevSecOps解决方案11 小时前
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 1:游戏引擎技术的广泛影响以及生成式AI的成熟之路
人工智能·unity·游戏引擎·游戏开发·perforce
染指111015 小时前
18.游戏逆向-pxxx-使用ida分析UProperty结构中的offset和size解密
ue4·虚幻引擎
Y***K43419 小时前
C在游戏中的Godot
游戏·游戏引擎·godot
AA陈超1 天前
从0开始学习 **Lyra Starter Game** 项目
c++·笔记·学习·游戏·ue5·lyra
q***T5831 天前
C++在游戏中的Unreal Engine
c++·游戏·虚幻