【UE5】键盘事件

添加游戏中会用到的输入按键

项目资源文末百度网盘自取

打开按键映射面板

先添加动作映射相关按键

添加映射,命名为Crouch ,按下后角色执行蹲 动作,选择键盘C 键

添加映射,命名为Prone ,按下后角色执行趴 动作,选择键盘Z 键

添加映射,命名为Jump ,按下后角色执行跳 动作,选择键盘空格 键

添加映射,命名为LeftShift ,选择键盘左Shift 按键,

添加映射,命名为Walk ,按下后角色执行慢走 ,选择键盘左Ctrl 键

添加映射,命名为Alt ,选择键盘左Alt 键,

添加映射,命名为Interaction ,例如拾取物品、跳下飞机、打开降落伞 都使用这个按钮,选择按钮键盘F

添加映射,命名为DiscardWeapon ,按下后执行扔武器 ,选择键盘G 键

添加映射命名为Aiming ,按下后打开瞄准镜 ,选择鼠标右键

添加映射,命名为Reload ,按下后执行换弹夹 ,选择键盘R 键

添加映射,命名为Fire ,按下后执行开火 ,选择鼠标左键

添加映射,命名为ShootMode ,按下后切换武器开火模式 ,选择键盘B 键

添加映射,命名为TakeBackGun ,按下后收回武器 ,选择键盘X 键

添加映射,命名为ShowInventory ,按下后显示或隐藏资产界面 ,选择键盘Tab 键

添加映射,命名为ToggleMapUI ,按下后显示或隐藏大地图UI ,选择键盘M 键

添加映射,命名为KeyBoard1 ,按下后装备背部左边武器 ,选择键盘1 键

添加映射,命名为KeyBoard2 ,按下后装备背部左边武器 ,选择键盘2 键


接下来添加轴映射

添加映射,命名为MoveForward ,控制角色向前或向后移动 ,选择键盘W 键;添加按键,选择键盘S 键,值为**-1.0**

添加映射,命名为MoveRight ,控制角色向左或向右移动 ,选择键盘A 键

,值为**-1.0**;添加按键,选择键盘D 键

添加映射,命名为Turn ,鼠标横向移动触发这个事件 ,选择鼠标X

添加映射,命名为LookUp ,鼠标纵向移动触发这个事件 ,选择鼠标Y

添加映射,命名为Aiming ,按住瞄准功能 使用这个事件,选择鼠标右键

键盘事件添加完成

项目资源:

链接:https://pan.baidu.com/s/1nQHvZXC4BDsfbFWDYZqEfA?pwd=bsvx

提取码:bsvx

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