unity pivot和center的区别

在Unity中,"pivot" 和 "center" 是两个在物体变换和编辑过程中经常提到的概念,它们表示物体的不同位置或者参考点。下面是它们的区别:

  1. Pivot(中心点)

    • Pivot 是物体的旋转和缩放的参考点。在 Unity 中,物体在进行旋转和缩放时会围绕着它的 pivot 进行操作。
    • Pivot 点通常是物体的局部坐标系的原点,即该物体自身的中心点。但是,你也可以通过编辑器中的工具来移动 pivot 点。
    • 对于 Mesh 类型的物体,其 pivot 点通常位于该物体的几何中心。
  2. Center(中心)

    • Center 通常指的是物体的几何中心,即物体的几何形状的中心点。
    • Center 点与 pivot 点的位置可能不同。特别是在编辑模型的情况下,你可能移动了 pivot 点,但是几何中心并没有改变。
    • 在 Unity 编辑器中,你可以通过选择物体并使用 Transform 工具来看到其中心点的位置。这通常是通过 bounding box 的中心来确定的。

因此,pivot 点是用于控制旋转和缩放的点,而 center 点是指物体几何形状的中心点。在大多数情况下,它们可能会重合,但是在某些情况下,你可能需要对它们进行单独的操作或者考虑它们的差异。

相关推荐
nnsix13 小时前
Unity 刚体的 默认力、瞬时力 区别
unity·游戏引擎
nnsix13 小时前
Unity Sprite的 Generate Physics Shape 参数解释
unity·游戏引擎
魔士于安14 小时前
Unity完整小球迷宫项目
前端·unity·游戏引擎·贴图·模型
め.14 小时前
Unity协程的原理
unity·游戏引擎
天人合一peng1 天前
unity 生成标记根据背景色标记变色
unity·游戏引擎
天人合一peng1 天前
unity 生成标记根据背景色变色为明显的颜色
unity·游戏引擎
魔士于安1 天前
Unity 超市总动员 超市收银台 超市货架 超市购物手推车 超市常见商品
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
CandyU21 天前
Unity —— 数据持久化
unity·游戏引擎
zh路西法1 天前
【Unity实现Oneshot胶卷显形】游戏窗口化与Win32API的使用
游戏·unity·游戏引擎
迪捷软件1 天前
显控系统虚拟仿真的工程化路径
游戏引擎·cocos2d