Unity AR开发环境搭建

在这个项目中使用 Unity 2022.3.19。 AR项目建议使用2022.3及以上版本。 创建一个 3D URP 项目并将其命名为 Magicbox-AR。 注意:如果计划发布 iOS 版 AR 项目,则必须有权使用 Mac 进行最终构建。Windows 计算机无法为 iOS 设备构建最终产品。

项目创建后,需要添加 AR Foundation 包。 这可以在"窗口"->"包管理器"下找到。 将"包:在项目"选项卡中更改为"包:Unity 注册表"。 然后可以滚动浏览列表或搜索 AR Foundation。

在安装过程中,你将被告知正在安装新的输入系统,并且必须重新启动编辑器才能启用它。

AR Foundation 的文档向我们展示了它允许我们使用适用于各种类型设备(例如 Android、iOS 和 OpenXR)的提供程序插件。

如果查看文档的平台支持部分,你会发现我们现在需要安装 ARCore - Android、ARKit - iOS 或 OpenXR - HoloLens/Meta Quest。 为 Android 开发这个项目,因此将安装 ARCore 包。 你可以像安装 AR Foundation 一样安装此软件包。

我们应该安装所需的所有软件包,因此是时候确保正确设置构建设置了。 转到文件 -> 构建设置并选择想要构建的操作系统。 就我而言,我选择 Android。

如果你的操作系统呈灰色,需要先安装该模块。 在上面的例子中,iOS 是灰色的,因为我在安装 2022.3.19 版本的 Unity 时没有安装该模块。 如果我尝试选择它,它会告诉我需要使用 Unity Hub 安装它。

此设置的最后一步是启用插件。 进入"编辑"->"项目设置",然后选择左侧的"XR 插件管理"。

在右侧的窗口中,你将看到我们可以构建的各种操作系统的选项卡。 我选择了 Android 选项卡,然后选择了 Google ARCore。 由于我从未安装过 iOS 模块,因此在此示例中没有相应的选项卡。

现在已准备好开始在 Unity 中构建 AR 项目了。

相关推荐
GlobalInfo11 小时前
全球包装检测用3D轮廓传感器市场调研:2026年规模预计达1.87亿美元,食品医药与电商物流需求推动增长
大数据·人工智能·3d
警醒与鞭策12 小时前
Codex桌面版与Claude桌面版使用设置
android·unity·ai·性能优化
xcLeigh13 小时前
Unity基础:Destroy与DestroyImmediate——正确销毁游戏物体的方式
游戏·unity·游戏引擎·教程
lllhhh_远方19 小时前
unity中URP场景阴影锯齿严重解决方案
unity·游戏引擎
AI浩20 小时前
BEVNeXt:复兴用于3D目标检测的稠密BEV框架
人工智能·目标检测·3d
FlightYe20 小时前
视界原理之3D视频(三):解码和显示
android·linux·3d·ffmpeg·音视频·android runtime
淡海水1 天前
07-06-源码-.NET Core GC的极致优化技术
unity·架构·c#·.netcore·gc·1024程序员节
野区捕龙为宠1 天前
Unity 中使用 UnityWebRequest 加载 StreamingAssets 文件夹中的图片
unity·游戏引擎
点PY1 天前
OMNI3D论文精读
3d
Angel Q.1 天前
协方差矩阵:3DGS 里“椭球的形状说明书“
线性代数·3d·矩阵