C语言-动态内存分配

即使行动导致错误,却也带来了学习与成长;不行动则是停滞与萎缩。💓💓💓

•🌙知识回顾

亲爱的友友们大家好!💖💖💖,我们紧接着要进入一个新的内容,就是动态内存的管理与分配,**上两篇文章我们详细解析了C语言中的自定义类型,包括结构、联合和枚举,**希望大家能够掌握并应用~

今天这篇文章给大家带来的是C语言中动态内存分配的知识,这是后面我们学习数据结构经常用到的,必须熟练掌握,希望大家好好学习,为后续数据结构打下基础,也希望可以给大家带来帮助。

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🎉🎉🎉复习回顾🎉🎉🎉

自定义类型结构体详细讲解

自定义类型联合和枚举讲解超详细

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🍋知识点一:为什么要有动态内存分配

我们学习了这么久的C语言,也掌握了开辟空间的方式有:

cpp 复制代码
	int a = 10;//在栈空间开辟了4个字节
	char arr[10] = { 0 };//在栈空间开辟了10个字节的连续空间

但是上面的两种开辟空间的方式有两个特点:

🔥空间开辟大小是固定的。

🔥数组在声明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整。

比如我需要描述一个班级学生的数学成绩,我创建了一个有30的元素的数组 int math[30] ,看似没什么问题,但是数组空间已经不能更改了,如果班级人数为35人,那这个数组就不够了,如果班级是20个人,空间又多余了,容易造成浪费。

所以对于空间的需求,不仅仅是固定不变的。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组编译时开辟空间的方式就不能满足了。

由此,C语言引入了动态内存的开辟,让程序员可以自己申请和释放内存,就比较灵活了。

而动态内存开辟包括三个部分:申请、使用、释放。

🍋知识点二:malloc和free

• 🌰1.malloc

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

cpp 复制代码
void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请了一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

🔥如果开辟成功,则返回一个指向开辟好的空间的指针。

🔥如果开辟失败,则返回一个 NULL 指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

🔥返回值类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候由使用者自己来决定。

🔥如果参数 size 单位是字节,如果size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。

举例:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);//开辟20个字节的空间

	return 0;
}

注意:指针变量p的类型是 int* 型,所以malloc开辟后的空间需要进行强制类型转换。

那malloc开辟空间在内存的什么地方呢?

可以看到,内存分为这几个区域:栈区、堆区、静态区、常量区和代码区,不同区域所存储的数据不同,由malloc申请的内存在内存的堆区。

💯代码演示:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);//开辟20个字节的空间
	if (p == NULL)//判断申请是否成功
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));//1 2 3 4 5
	}

	return 0;
}

注意malloc是在头文件 <stdlib.h> 中声明的。

• 🌰2.free

C语言提供了另外一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

cpp 复制代码
void free (void* ptr);

我们再内存中用malloc开辟了动态内存,当我们使用完毕后应该会还给操作系统,正所谓有借有还,再借不难~

free函数用来释放动态开辟的内存。

🔥如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

🔥如果参数 ptr 是 NULL 指针,则函数什么事情都不做。

malloc和free的声明都在 <stdlib.h> 头文件中。

💯代码演示:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int* p = (int*)malloc(n * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		*(p + i) = 0;
	}

	free(p);//释放
	p = NULL;//释放后p是野指针,需要置为NULL

	return 0;
}

🍋知识点二:calloc和realloc

• 🌰1.calloc

C语言还提供了一个函数叫做calloc,calloc函数也是用来动态内存分配,函数原型如下:

cpp 复制代码
void* calloc(size_t num, size_t size);

🔥函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

🔥与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把之前申请的空间的每个字节都初始化为0。

举例:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* p1 = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
	int* p2 = (int*)calloc(5, sizeof(int));

	return 0;
}

上述p1、p2利用malloc和calloc所开辟的空间大小是一样的,但p2返回时会在返回地址之前把之前申请的空间的每个字节都初始化为0,也就是calloc比malloc多了一步初始化。

在使用上大同小异。

💯代码演示:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* p2 = (int*)calloc(5, sizeof(int));
	if (p2 == NULL)
	{
		perror("calloc");
		return 1;
	}
	//使用
	//...
	free(p2);
	p2 = NULL;

	return 0;
}

• 🌰1.realloc

有时我们会发现过去申请的空间太小了,或有时候又会觉得我们申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们需要对内存的大小做出灵活的调整,就有了realloc函数,原型如下:

cpp 复制代码
void* realloc (void* ptr, size_t size);

🔥 ptr 是要调整的内存地址, size 是调整时候的新大小,返回值为调整之后内存的起始位置。

🔥这个函数在调整原内存空间的基础上,还可能会将原来内存中的数据移动到新空间。

💯代码演示:

cpp 复制代码
#include<stdio.h> 
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));//20
	//1 2 3 4 5
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//使用
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	//希望将空间调整为40个字节
	realloc(p, 40);
	
	return 0;
}

上面realloc函数在调整内存空间的时候是存在两种情况的:

🎉🎉🎉情况1:原有空间之后有足够大的空间🎉🎉🎉

这种情况扩容为40个字节,后面尚未分配的空间足够20个字节的大小,那直接从后面的空间中使用20个字节,然后返回起始地址 ptr 就可以了。

🎉🎉🎉情况2:原有空间之后没有足够大的空间🎉🎉🎉

但如果是这种情况,后面尚未分配的空间没有20个字节,会在堆区上寻找一块新的空间,并且大小为40个字节,同时将原有的数据拷贝一份到新的空间,同时释放旧的空间,此时返回的是新空间的地址 new 而非 ptr。

由于上述的两种情况,在使用realloc函数的时候就需要更加注意。

💯代码演示:

cpp 复制代码
#include<stdio.h> 
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));//20
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//使用
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	//希望将空间调整为40个字节
	int* ptr = (int*)realloc(p, 40);
	if (ptr != NULL)//调整成功
	{
		p = ptr;
		//对p进行后续操作
		for (int i = 5; i < 10; i++)
		{
			*(p + i) = i + 1;
		}
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	else//调整失败
	{
		perror("realloc");
		free(p);
		p = NULL;
	}
	
	return 0;
}

如果大家能够读懂上面的代码,相信对动态内存分配的四个函数都已经理解深刻了。

🍋知识点三:常见的动态内存的错误

• 🌰1.对NULL指针的解引用操作

cpp 复制代码
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
}

对于任何动态内存的开辟(malloc、calloc),都有可能开辟失败,如果开辟失败将会返回空指针,如果我们不加以检查,就会造成对空指针的解引用,实际上malloc是不能开辟 INT_MAX 这么大的一个空间的,所以我们一定要进行检查,正确格式如下:

cpp 复制代码
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	else
	{
		*p = 20;//此时p不为空指针
		free(p);
	}
}

• 🌰2.对动态开辟空间的越界访问

cpp 复制代码
void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		exit(EXIT_FAILURE);//退出程序
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
}

上面我们开辟了一个40个字节大小的空间,能够放入10个 int 型的整数,但是在for循环中我们给空间赋值了11位整数,这样会造成动态开辟空间的越界访问,程序将会崩溃

注意:程序执行到exit语句将会直接退出程序,执行到return语句将会直接退出当前函数。

• 🌰3.对非动态开辟内存的free释放

cpp 复制代码
void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//ok?
}

大家可以返回去看看free函数的介绍,其中说明了如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。上面p指向的并不是动态开辟的空间,不应该使用free也不需要使用free(程序会崩溃),因为对于局部变量而言,具有自动存储期的变量在进入作用域时创建,出作用域时销毁。

• 🌰4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分

cpp 复制代码
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

p++之后,不再指向动态内存的起始位置,而是跳过了一个 int 后的位置

在使用free释放空间的时候,一定要把空间的起始位置传递给free,不能随便传入一个地址,或从半途中来释放其中的一部分,这是不行的,否则程序会崩溃

• 🌰5.对同一块动态内存多次释放

cpp 复制代码
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
}

p申请了100字节大小的空间,但是却对这块空间释放了两次,这是不行的,程序也会崩溃 。但如果在第一次释放后将p置为 NULL ,那就不会又问题了,因为如果free函数的参数是 NULL 指针,则函数什么事情都不做。

• 🌰6.动态开辟内存忘记释放(内存泄露)

cpp 复制代码
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
    	*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while (1);
}

p申请了100个字节大小的空间,但是却忘记了将其释放,这会造成内存泄露,在 test 函数中没有释放,那出了这个函数就连释放的机会也没有了,也就是这块内存再也找不见了,没有还给操作系统。

所以我们再平常写代码的时候尽量要做到谁申请的资源谁去释放,或者给别人去用。如果不去释放,程序结束后,也会由操作系统来自动回收。

🍋知识点四:动态内存经典笔试题分析

• 🌰1.题目1

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

请问运行 Test 函数会由什么样的结果?

有些人认为:创建字符指针并置为 NULL ,传参给 GetMemory函数,将p修改为指向动态开辟100个字节大小空间的指针,并将字符串"hello wolrd"拷贝给str。

但真的是这样吗?

其实由这张图我们就能很清楚地发现,我们传过去的是指针变量,而且是想修改这个指针变量自身的值,接收指针变量的p只是str的一份临时拷贝,对形参的修改并不会影响到实参,所以str还是 NULL ,而p出了函数后就会被销毁。形成了对 NULL 指针的访问,即非法访问。想要修改传过去的参数,就应该传它的地址,即传址调用

上面代码的两个问题:

🔥p是形参变量,出了函数变被销毁,而p指向的是动态申请的内存,这样就会造成内存泄露

🔥str指针变量中依然是 NULL 指针,如果要拷贝,就会发生内存的非法访问,可能导致程序崩溃

💯正确代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void GetMemory(char** p)//二级指针接收
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);//想要修改str,就要传str的指针
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
    free(str);
    str==NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

• 🌰2.题目2

返回栈空间地址的问题

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

请问运行 Test 函数会由什么样的结果?

题目大体的意思是想将字符指针str指向字符数组"hello world"然后打印出这个数组,但上面代码是实现不了预期功能的。

由与数组p在函数内部,**属于局部变量,所以它的作用域范围只有它创建到函数结束这一段,**而出了这个函数p就会被销毁,p就会被还给操作系统,而这块空间有没有被别人改掉,里面到底存放了什么就不从而知了,所以str并不能正确的指向字符数组,而结果将会是乱码

我们再看看另外一个同样是存在返回栈空间地址问题的代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void Test(void)
{
	int n = 100;
	return &n;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

这个代码也是相同的问题,可以自己分析以下。

• 🌰3.题目3

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}
int main()
{
	int* p = Test();
	return 0;
}

请问运行 Test 函数会由什么样的结果?

这段代码和我们之前题目1优化的版本其实是相似的,唯一还有个问题就是堆上申请的空间没有主动释放,所以会造成内存泄露

正确代码和题目1类似,大家可以参照自己改改,其实就多了一步释放,也是非常简单的。

• 🌰4.题目4

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100); 
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

这段代码在拷贝后释放了str,但是大家请注意,free是释放str指向的空间,本质上是放弃了str指向的空间的使用权限,但是str中依然保存着前面malloc申请的100个字节的起始地址。也就是说,还是会执行if语句中的内容,会将world拷贝到str的空间上,但是str指向的空间已经不属于当前程序的空间了,若坚持拷贝,就形成了非法访问内存,程序可能崩溃

因此,为了避免出现野指针的相关问题,free(str)后应该将其置为 NULL 。

🍋知识点四:柔性数组

也许你从来没有听说过**柔性数组(flexible array)**这个概念,但是它确实是存在的。

C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做【柔性数组】成员。

我们从定义中提取出关键信息:

🔥结构体中,最后一个成员。

🔥最后一个成员是数组,数组没有指定大小。

这样的数组才叫做柔性数组。

例如:

cpp 复制代码
struct S
{
	char c;
	int i;
	int arr[];//柔性数组
	//或int arr[0]
};

• 🌰1.柔性数组的特点

🔥结构体中的柔性数组成员前面必须有至少一个其他成员。

🔥sizeof 返回的这种结构体大小不包括柔性数组的内存。

🔥包含柔性数组成员的结构体用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小。

💯代码1:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
struct S
{
	int i;
	int arr[];
};
int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(struct S));//结果为4

	return 0;
}

• 🌰2.柔性数组的使用

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
	int n;
	int arr[];
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5 * sizeof(int));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->arr[i] = 1;
	}
	//调整空间
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		ps = ptr;
	}
	//使用...

	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

这段代码看着很长,其实很多都是咱再上面讲过的一些格式,柔性数组柔性再什么地方,我们看图说话:

也就是说,我们可以用realloc来调整柔性数组的大小,而n的大小是sizeof(struct S)不变的,变化的是k*sizeof(int)中的k。

我们也可以用指针的方式实现数组的柔性变化:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
	int n;
	int *arr;
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5 * sizeof(int));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("ps: malloc");
		return 1;
	}
	ps->arr = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
	if (ps->arr == NULL)
	{
		perror("ps->arr: malloc");
		return 1;
	}
	//使用
	ps->n = 100;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	//调整数组大小
	int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 10 * sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	//使用...

	//释放
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

也就是说,arr如果是个指针,那么它指向的内容也是可以动态开辟的,就可以在不使用柔性数组的情况下实现数组的柔性变化。

两种方式都是可以的。

• 🌰2.柔性数组的优势

上面两种方案,柔性数组的方式有什么优势呢?

🔥方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并且把整个结构体返回给用户,用户调用free可以释放结构体,但是用户可能并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并且返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

🔥有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片(其实也没多高了,反正都跑不了要用作偏移量的加法来寻址)。

扩展阅读: 🎉🎉🎉C语言结构体里的成员数组和指针🎉🎉🎉

•🌙SumUp 结语

C语言动态内存管理的学习到这里就结束啦~后面就会进入文件操作的学习。在这里希望大家能够将前面的C语言的的基础知识进行回顾复习,使整个纯C学习是连贯的,这样更加利于我们的学习和理解以及继续拓展。

如果大家觉得有帮助,麻烦大家点点赞,如果有错误的地方也欢迎大家指出~

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