C#——静态成员和非静态成员详情

静态成员和非静态成员

调用:

静态属性(static) : 类名.属性名调用

非静态属性(没static) :

1.先创建对象 2.对象.属性

特点:

静态方法里面只能访问静态成员 非经态方法中可以访问所有的属性

static数据成员在类的内部声明,但只能在类的外部定义,在类的外部不能指定static,在类的定义时候进行初始化;

static数据成员只能在类的外部进行初始化(特例:当整型const static数据成员被常量表达式初始化时,就可以在类的内部进行初始化,但还需要在外部进行定义)。

static数据成员可以是该成员所属的类类型,而非static数据成员只能自身类的引用或者指针。

static数据成员可以用作类成员函数的默认实参。

static数据成员的值可以改变。

静态成员和非静态成员的区别:

(1)静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类和对象都可以进行访问;

(2)不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象访问;

(3) 一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。

(4) 静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。

静态成员函数的特点:

static 成员函数没有 this 形参,它可以访问所属类的 static 成员,但不能访问非 static 成员。static成员函数既可以在类的内部定义,也可以在类的外部定义,在外部定义时,不能重复指定static保留字。

static成员函数不能声明为虚函数,不能实现动态绑定

static 成员函数不能声明为const,因为const是针对this是不是const而言的

构造函数、析构函数不能为静态函数。

静态成员声明方法

非静态成员声明方法

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