UnityAPI学习之碰撞检测与触发检测

碰撞检测

发生碰撞检测的前提:

  1. 碰撞的物体需要有Rigidbody组件和boxcllidder组件

  2. 被碰撞的物体需要有boxcollider组件

示例1:被碰撞的物体拥有Rigidbody组件

两个物体会因为都具有刚体的组件而发生力的作用,如下图所示,当被碰撞的物体被碰撞时,两物体的刚体组件(Rigidbody组件)发生力的作用,从而达到gris(3)推着gris(1)向左移动的效果

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NO18_Collider : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    private void Update()
    {
        transform.Translate(Vector2.left * speed * Time.deltaTime,Space.World);
    }
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        print("碰撞的物体为" + collision.gameObject.name);
    }

}

示例2:被碰撞的物体没有Rigidbody组件

被碰撞的物体没有刚体组件(Rigidbody组件),因此gris(3)不会推着gris(1)向左移动

触发检测

发生触发检测的前提:

  1. 碰撞的物体需要有Rigidbody组件和boxcllidder组件

  2. 被碰撞的物体需要有boxcollider组件并勾选IsTrigger选项

示例:

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NO18_Collider : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    private void Update()
    {
        transform.Translate(Vector2.left * speed * Time.deltaTime,Space.World);
    }
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        print("碰撞的物体为" + collision.gameObject.name);
    }
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        print(collision.gameObject.name + "进入了");
    }
    private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision)
    {
        print(collision.gameObject.name + "停留");
    }
    private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
    {
        print(collision.gameObject.name + "走出了");
    }
}
相关推荐
旖旎夜光27 分钟前
【C++ 基础入门】C++ 多态(上):虚函数、重写、override/final 与抽象类
开发语言·c++·笔记·学习
橙橙笔记3 小时前
QT的学习第四部分
linux·qt·学习·音视频
叼烟扛炮3 小时前
Linux 学习笔记(五十四):内网穿透实战——用 frp 让外网访问你的私人电脑
linux·服务器·网络·笔记·学习
在猴站学算法3 小时前
(《统计学习方法》(第2版) 李航)第2章 感知机算法
学习·算法·机器学习·统计学习
旖旎夜光4 小时前
【C++ 基础入门】C++ 继承(上):概念、切片、隐藏、默认成员函数与友元
c++·笔记·学习
Godspeed Zhao4 小时前
从零开始学AI24——无监督学习之K均值
学习·机器学习
叼烟扛炮4 小时前
[LangChain] 学习笔记(05):提示词模板(Prompt)与少样本注入(Few-Shot)实战
linux·人工智能·笔记·学习·langchain·prompt
La Pulga16 小时前
【FreeRTOS源码学习笔记】任务延时列表
笔记·mcu·学习·嵌入式·freertos·实时操作系统
楚山之石18 小时前
【JCO】mpMRI 先行替代 TURBT 初始分期:BladderPath 随机试验让 MIBC 患者提前 45 天得到正确治疗
人工智能·学习·mri·医学影像
Peter-OK21 小时前
PostgreSQL学习笔记(入门-进阶-精通说明)
笔记·学习·postgresql