UnityAPI学习之碰撞检测与触发检测

碰撞检测

发生碰撞检测的前提:

  1. 碰撞的物体需要有Rigidbody组件和boxcllidder组件

  2. 被碰撞的物体需要有boxcollider组件

示例1:被碰撞的物体拥有Rigidbody组件

两个物体会因为都具有刚体的组件而发生力的作用,如下图所示,当被碰撞的物体被碰撞时,两物体的刚体组件(Rigidbody组件)发生力的作用,从而达到gris(3)推着gris(1)向左移动的效果

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NO18_Collider : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    private void Update()
    {
        transform.Translate(Vector2.left * speed * Time.deltaTime,Space.World);
    }
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        print("碰撞的物体为" + collision.gameObject.name);
    }

}

示例2:被碰撞的物体没有Rigidbody组件

被碰撞的物体没有刚体组件(Rigidbody组件),因此gris(3)不会推着gris(1)向左移动

触发检测

发生触发检测的前提:

  1. 碰撞的物体需要有Rigidbody组件和boxcllidder组件

  2. 被碰撞的物体需要有boxcollider组件并勾选IsTrigger选项

示例:

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NO18_Collider : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    private void Update()
    {
        transform.Translate(Vector2.left * speed * Time.deltaTime,Space.World);
    }
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        print("碰撞的物体为" + collision.gameObject.name);
    }
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        print(collision.gameObject.name + "进入了");
    }
    private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision)
    {
        print(collision.gameObject.name + "停留");
    }
    private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
    {
        print(collision.gameObject.name + "走出了");
    }
}
相关推荐
一然明月7 小时前
C#语言基础详解和面向对象编程核心概念与高级特性详解(万字详解带示例代码)
开发语言·c#
航Hang*7 小时前
第3章:复习篇——第4节:创建、管理视图与索引---题库
网络·数据库·笔记·sql·学习·mysql·期末
爱学习的潇潇7 小时前
Postman学习之常用断言
自动化测试·软件测试·功能测试·学习·程序人生·lua·postman
flysh057 小时前
.NET 基础 - StringBuilder 类
开发语言·c#·编程语言·c#10
JeffDingAI7 小时前
【Datawhale学习笔记】NLP 概述
笔记·学习·自然语言处理
非凡ghost8 小时前
SoftPerfect Network Scanner(网络扫描管理工具)
网络·windows·学习·软件需求
垂葛酒肝汤8 小时前
Unity中的协程的原理
unity·游戏引擎
寒山李白8 小时前
全面股市知识普及:从概念到实践
学习·投资·概念·理财·股市
开开心心_Every8 小时前
图片批量压缩工具:支持有损无损两种模式
python·游戏·微信·django·pdf·excel·语音识别
AI视觉网奇8 小时前
ue5 字典 字典动画 笔记
笔记·学习·ue5