VINN | Diffusion Policy | ACT | |
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核心思想 | 1.从离线数据中自监督学习获得一个视觉编码器;2.基于视觉编码器,从采集的示例操作数据中检索与当前观测图像最相似的N张图像以及对应的动作;3.基于图像编码器的距离对各个动作进行加权平均,获得最终的动作 | 1.关注动作输出端而不是输入端;2.预测的是动作概率,而不是确定性的动作 | 1.使用基于Transformer架构的生成式模型(conditional variational autoencoder (CVAE))来生成动作;2.生成未来一段时间的动作而不是下一步动作,降低复合累计误差;3.使用Temporal Ensemble提高动作光滑度 |
动作 | 相机位姿+夹爪闭合 | 机械臂末端位姿 | 遥操作手臂的关节位置和夹爪闭合 |
观测 | 机械臂上第一视角图像 | 连续多帧第三视角观测图像 | 抓取物体机械臂的当前关节位置和第三视角四张观测图像 |
网络预测结果 | 观测图像编码向量,通过相似度匹配间接计算下一时刻动作 | 未来一系列时刻的动作 | 未来一系列时刻的动作 |
解决的挑战及对应方法 | 端到端学习将视觉表征学习和动作生成耦合在一起,需要大量数据:将视觉表征学习和动作生成解耦; | 1.机器人动作MultiModal的问题(解决某一特定任务的方式是多样的,但神经网络预测只能给出单一的方式,无法应对可能有多种方式的任务情况); 2.可很好在高维空间预测未来多步动作;3.训练过程通过建模成去噪过程,训练非常稳定。 | 1.降低复合累计误差(compounding errors):使用action chunking;2.提高动作光滑度:采用Temporal Ensemble; 3.克服人类示教的噪声:使用基于Transformer编码-解码架构的生成式方法来训练 |
局限性和未来展望 | 局限性: 对新场景泛化性不佳; 训练的模型只能执行单任务;只用任务相关的数据进行预训练,性能不够好。未来展望: 利用持续表征学习来提升泛化性;使用更大规模任务不相关数据来进行预训练,提升性能;多任务学习。 | 局限性: 继承了行为克隆的缺点,如泛化性不够;算力消耗大,推理时延高;未来展望: 采用强化学习来克服行为克隆的缺点;借鉴diffusion模型的加速方法 | 失败动作: 打开糖果,将平躺的封口包包打开,需要多指操作的任务,分析原因在于这类示教数据难以获得,感知很难,夹爪硬件限制。 未来展望: 使用更多数据进行预训练,从软硬件提升感知能力。 |
Mobile ALOHA前传之VINN, Diffusion Policy和ACT对比
Flying Youth2024-07-10 8:23
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