后端C++: 主从反应堆 Unix Domain Sockets (UDS) 通讯方式示例

Unix Domain Sockets

这种方式是主从反应堆中,主反应堆和从反应堆两个进程通信方式的一种。

这种方式是一种在 Unix / Linux 操作系统上用于进程间通讯的机制。与传统的网络套接字(TCP/IP Sockets)不同,UDS 在同一台机器上进行通讯,不需要通过网络协议栈,因此具有更高的性能和更低的延迟。

特点

  • 优点:速度快,延迟低,因为它们不需要网络栈。

  • 缺点:只能在同一台机器上使用。

  • 适用场景:适用于同一台机器上的进程间通讯,且对性能要求较高的场景。

代码流程以及示例

最主要的一点是如何实现文件描述符的传递。

c 复制代码
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <vector>

#define UDS_PATH "/tmp/uds_socket"
#define MAX_EVENTS 10

// 子进程需要做的任务
void child_process(int uds_socket) {
		// epoll的处理过程可以省略,我们主要看两个进程是如何实现文件描述符的传递的
    int epoll_fd = epoll_create1(0);
    if (epoll_fd == -1) {
        perror("epoll_create1");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    struct epoll_event ev, events[MAX_EVENTS];

    while (true) {
        // 接收来自主进程的客户端套接字描述符
        int client_socket;
        struct msghdr msg = {0};
        struct cmsghdr *cmsg;
        char buf[CMSG_SPACE(sizeof(client_socket))];
        char dummy;

        struct iovec io = { .iov_base = &dummy, .iov_len = 1 };
        msg.msg_iov = &io;
        msg.msg_iovlen = 1;
        msg.msg_control = buf;
        msg.msg_controllen = sizeof(buf);

        if (recvmsg(uds_socket, &msg, 0) < 0) {
            perror("recvmsg");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        cmsg = CMSG_FIRSTHDR(&msg);
        if (cmsg == NULL || cmsg->cmsg_len != CMSG_LEN(sizeof(client_socket))) {
            std::cerr << "Invalid cmsg received\n";
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        if (cmsg->cmsg_level != SOL_SOCKET || cmsg->cmsg_type != SCM_RIGHTS) {
            std::cerr << "Invalid cmsg_level or cmsg_type\n";
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        client_socket = *((int *) CMSG_DATA(cmsg));

        // 将客户端套接字描述符添加到 epoll 实例中
        ev.events = EPOLLIN;
        ev.data.fd = client_socket;
        if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, client_socket, &ev) == -1) {
            perror("epoll_ctl: client_socket");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        // 等待事件
        int nfds = epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS, -1);
        if (nfds == -1) {
            perror("epoll_wait");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        for (int n = 0; n < nfds; ++n) {
            if (events[n].events & EPOLLIN) {
                char buffer[512];
                ssize_t count = read(events[n].data.fd, buffer, sizeof(buffer));
                if (count == -1) {
                    perror("read");
                    exit(EXIT_FAILURE);
                } else if (count == 0) {
                    // 客户端关闭连接
                    close(events[n].data.fd);
                } else {
                    // 处理读取到的数据
                    std::cout << "Received data: " << buffer << std::endl;
                }
            }
        }
    }

    close(epoll_fd);
}

int main() {
    // 创建 Unix Domain Socket
    int uds_socket = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    if (uds_socket == -1) {
        perror("socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    struct sockaddr_un addr;
    addr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(addr.sun_path, UDS_PATH);

    // 绑定 Unix Domain Socket
    if (bind(uds_socket, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
        perror("bind");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 监听 Unix Domain Socket
    if (listen(uds_socket, 5) == -1) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 创建子进程
    pid_t pid = fork();
    if (pid == -1) {
        perror("fork");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if (pid == 0) {
        // 子进程
        close(uds_socket);
        child_process(uds_socket);
    } else {
        // 主进程
        while (true) {
            // 接收客户端连接
            int client_socket = accept(uds_socket, NULL, NULL);
            if (client_socket == -1) {
                perror("accept");
                exit(EXIT_FAILURE);
            }

            // 发送客户端套接字描述符到子进程
            struct msghdr msg = {0};
            struct cmsghdr *cmsg;
            char buf[CMSG_SPACE(sizeof(client_socket))];
            char dummy = '\0';

            struct iovec io = { .iov_base = &dummy, .iov_len = 1 };
            msg.msg_iov = &io;
            msg.msg_iovlen = 1;
            msg.msg_control = buf;
            msg.msg_controllen = sizeof(buf);

            cmsg = CMSG_FIRSTHDR(&msg);
            cmsg->cmsg_level = SOL_SOCKET;
            cmsg->cmsg_type = SCM_RIGHTS;
            cmsg->cmsg_len = CMSG_LEN(sizeof(client_socket));

            *((int *) CMSG_DATA(cmsg)) = client_socket;

            if (sendmsg(uds_socket, &msg, 0) < 0) {
                perror("sendmsg");
                exit(EXIT_FAILURE);
            }

            close(client_socket);
        }
    }

    close(uds_socket);
    unlink(UDS_PATH);
    return 0;
}

其中的关键点如下:

  • Unix Domain Socket 的创建和绑定: 在主进程中创建 Unix Domain Socket,并绑定到指定路径,用于主从进程之间的通信。

  • 描述符传递: 使用 sendmsg 和 recvmsg 进行描述符的传递。

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