Lua 本身是用 C 语言编写的,因此使用 C 编写扩展可以更好地与 Lua 引擎集成,减少性能瓶颈,同时C 语言提供了对底层硬件和操作系统功能的直接访问能力,让 Lua 可以通过 C 扩展来实现对文件系统、网络等高级功能的支持。因为C 语言非常适合模块化编程,可以很容易地将复杂的 Lua 功能拆分成多个模块或库。
举个例子,某个lua脚本需要一个计算连续差值最大和的功能,可以使用C语言编写出一个Lua库,随后在Lua脚本中导入并使用这个库。
先附上C语言实现此功能的代码:
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int maxDifferenceSum(int arr[], int n) {
int maxSum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int currentSum = 0;
for (int j = i; j < n - 1; j++) {
currentSum += abs(arr[j] - arr[j + 1]);
if (currentSum > maxSum) {
maxSum = currentSum;
}
}
}
return maxSum;
}
int main() {
int n;
printf("请输入数组元素的数量: ");
scanf("%d", &n);
// 动态分配数组内存
int *arr = (int *)malloc(n * sizeof(int));
if (arr == NULL) {
printf("内存分配失败!\n");
return 1;
}
printf("请输入 %d 个整数:\n", n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &arr[i]);
}
int result = maxDifferenceSum(arr, n);
printf("连续差值的最大和为: %d\n", result);
// 释放动态分配的内存
free(arr);
return 0;
}
运行结果如下:
这里因为需要构建lua库,所以需要更改格式,将代码转换成功能函数格式,修改完的代码如下:
导入Lua头文件和VS Code调试、编译部分可以参考:在C/C++中嵌入Lua代码及使用VS Code调试-CSDN博客
cpp
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
static int maxDifferenceSum(lua_State *L) {
int n = luaL_checkinteger(L, 2);
lua_Integer *arr = malloc(n * sizeof(lua_Integer));
for (int i = 0; i < n; i++) {
lua_rawgeti(L, 1, i + 1);
arr[i] = lua_tointeger(L, -1);
lua_pop(L, 1);
}
int maxSum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int currentSum = 0;
for (int j = i; j < n - 1; j++) {
currentSum += abs(arr[j] - arr[j + 1]);
if (currentSum > maxSum) {
maxSum = currentSum;
}
}
}
free(arr);
lua_pushinteger(L, maxSum);
return 1;
}
static const struct luaL_Reg maxdiffsumlib[] = {
{"maxDifferenceSum", maxDifferenceSum},
{NULL, NULL} // 必须以NULL结尾
};
int luaopen_maxdiffsum(lua_State *L) {
luaL_newlib(L, maxdiffsumlib);
return 1;
}
随后编译代码为.so文件,方便Lua脚本导入 :
bash
gcc -shared -fPIC -o maxdiffsum.so -I/usr/include/lua5.4 test.c -llua5.4
库编译完成后个人推荐编写一个自建库的使用手册,方便以后调整及使用,使用VS Code插件编写的,写起来很快很方便
接下来即可在Lua脚本中导入编写好的库了,我在项目文件夹中新建了一个名为"include"的文件用于存放自己建立的lua库(非必要),直接将库的.so文件与lua脚本可以不用添加模块路径,但脚本文件或库多了以后会比较难受。
lua代码如下:
Lua
-- 添加模块路径
local cpath = package.cpath
package.cpath = cpath .. ";".."./include/maxdiffsum.so"
-- 导入自己制作的maxdiffsum模块
local maxdiffsum = require("maxdiffsum")
-- 使用 io.read() 从用户输入读取数组元素
io.write("请输入一个数字序列,用逗号分隔: ")
local input = io.read()
-- 将输入字符串分割成数组
local arr = {}
for num in string.gmatch(input, "%-?%d+") do
table.insert(arr, tonumber(num))
end
-- 计算连续差值的最大和
local result = maxdiffsum.maxDifferenceSum(arr, #arr)
-- 输出结果
print("连续差值的最大和为: " .. result)
运行成功: