高性能 Web 服务器:让网页瞬间绽放的魔法引擎(上)

目录

一.Apache介绍

[1.Apache prefork 模型](#1.Apache prefork 模型)

[2.Apache worker 模型](#2.Apache worker 模型)

[3.Apache event模型](#3.Apache event模型)

二.Nginx介绍

1.什么是Nginx

[2.Nginx 功能介绍](#2.Nginx 功能介绍)

3.Nginx基础特性

[4.Nginx 进程结构:web请求处理机制](#4.Nginx 进程结构:web请求处理机制)

[5.主进程(master process)的功能:](#5.主进程(master process)的功能:)

[6.工作进程(worker process)的功能:](#6.工作进程(worker process)的功能:)

[7.Nginx 进程间通信](#7.Nginx 进程间通信)

[8.Nginx 启动和 HTTP 连接建立](#8.Nginx 启动和 HTTP 连接建立)

[9.Nginx 模块介绍](#9.Nginx 模块介绍)

[三.Nginx 编译安装](#三.Nginx 编译安装)

1.配置文件说明

[四.web服务介绍服务端 I/O 流程](#四.web服务介绍服务端 I/O 流程)

[1.磁盘 I/O](#1.磁盘 I/O)

[2.网络 I/O](#2.网络 I/O)

3.tips

[4.I/O 模型相关概念](#4.I/O 模型相关概念)

5.I/O常见实现

6.总结

五.零拷贝介绍

1.什么是零拷贝

[2.零拷页技术 MMAP ( Memory Mapping )](#2.零拷页技术 MMAP ( Memory Mapping ))

[3.SENDFILE 和DMA 辅助的 SENDFILE](#3.SENDFILE 和DMA 辅助的 SENDFILE)


一.Apache介绍

Apache 经典的 Web 服务端,起初由美国的伊利诺伊大学香槟分校的国家超级计算机应用中心开发 目前经历了两大版本分别是1.X和2.X 其可以通过编译安装实现特定的功能。

1.Apache prefork 模型

预派生模式,有一个主控制进程,然后生成多个子进程,使用select模型,最大并发1024;每个子进程有一个独立的线程响应用户请求 ;相对比较占用内存,但是比较稳定,可以设置最大和最小进程数 ;是最古老的一种模式,也是最稳定的模式,适用于访问量不是很大的场景; ++优点++ :稳定 ;++缺点++:每个用户请求需要对应开启一个进程,占用资源较多,并发性差,不适用于高并发场景。

2.Apache worker 模型

一种多进程和多线程混合的模型 ;有一个控制进程,启动多个子进程 ;每个子进程里面包含固定的线程 ;使用线程程来处理请求 ;当线程不够使用的时候会再启动一个新的子进程,然后在进程里面再启动线程处理请求, 由于其使用了线程处理请求,因此可以承受更高的并发; ++优点++ :相比prefork 占用的内存较少,可以同时处理更多的请求 ;++缺点++:使用keepalive的长连接方式,某个线程会一直被占据,即使没有传输数据,也需要一直等待到超 时才会被释放。如果过多的线程,被这样占据,也会导致在高并发场景下的无服务线程可用(该问题在 prefork模式下,同样会发生)

3.Apache event模型

Apache中最新的模式,2012年发布的apache 2.4.X系列正式支持event 模型,属于事件驱动模型(epoll) 每个进程响应多个请求,在现在版本里的已经是稳定可用的模式 它和worker模式很像,最大的区别在于,它解决了keepalive场景下长期被占用的线程的资源浪费问题 (某些线程因为被keepalive,空挂在哪里等待,中间几乎没有请求过来,甚至等到超时);

event MPM中,会有一个专门的线程来管理这些keepalive类型的线程; 当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放。这样增强了高并发场 景下的请求处理能力 ;++优点++ :单线程响应多请求,占据更少的内存,高并发下表现更优秀,会有一个专门的线程来管理keepalive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放; ++缺点++:没有线程安全控制。

二.Nginx介绍

1.什么是Nginx

Nginx是一款开源的高性能HTTP服务器、反向代理服务器和电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器。它由俄罗斯程序员Igor Sysoev于2004年开发,旨在解决C10K问题(即同时处理10,000个并发连接)。Nginx以其高并发、高性能和高稳定性著称,广泛应用于各大互联网公司和网站。

Nginx历经十几年的迭代更新(https://nginx.org/en/CHANGES), 目前功能已经非常完善且运行稳 定,另外Nginx的版本分为开发版、稳定版和过期版,nginx以功能丰富著称,它即可以作为http服务 器,也可以作为反向代理服务器或者邮件服务器能够快速的响应静态网页的请求。 支持FastCGI/SSL/Virtual Host/URL Rwrite /Gzip / HTTP Basic Auth/http或者TCP的负载均衡(1.9版本以 上且开启stream模块)等功能,并且支持第三方的功能扩展。 天猫,淘宝,京东,小米 ,163 ,新浪等一线互联网公司都在用Nginx或者进行二次开发。

2.Nginx 功能介绍
  • 静态的web资源服务器html,图片,js,css,txt等静态资源

  • http/https协议的反向代理

  • 结合FastCGI/uWSGI/SCGI等协议反向代理动态资源请求

  • tcp/udp协议的请求转发(反向代理)

  • imap4/pop3协议的反向代理

3.Nginx基础特性
  • 模块化设计,较好的扩展性

  • 高可靠性

  • 支持热部署:不停机更新配置文件,升级版本,更换日志文件

  • 低内存消耗:10000个keep-alive连接模式下的非活动连接,仅需2.5M内存

  • event-driven,aio,mmap,sendfile

4.Nginx 进程结构:web请求处理机制

多进程方式:服务器每接收到一个客户端请求就有服务器的主进程生成一个子进程响应客户端,直 到用户关闭连接,这样的优势是处理速度快,子进程之间相互独立,但是如果访问过大会导致服务 器资源耗尽而无法提供请求

多线程方式:与多进程方式类似,但是每收到一个客户端请求会有服务进程派生出一个线程和此客 户端进行交互,一个线程的开销远远小于一个进程,因此多线程方式在很大程度减轻了web服务器 对系统资源的要求,但是多线程也有自己的缺点,即当多个线程位于同一个进程内工作的时候,可 以相互访问同样的内存地址空间,所以他们相互影响,一旦主进程挂掉则所有子线程都不能工作 了,IIS服务器使用了多线程的方式,需要间隔一段时间就重启一次才能稳定。

Nginx是多进程组织模型,而且是一个由Master主进程和Worker工作进程组成。

5.主进程(master process)的功能:
  • 对外接口:接收外部的操作(信号)

  • 对内转发:根据外部的操作的不同,通过信号管理 Worker

  • 监控:监控 worker 进程的运行状态,worker 进程异常终止后,自动重启 worker 进程

  • 读取Nginx 配置文件并验证其有效性和正确性

  • 建立、绑定和关闭socket连接

  • 按照配置生成、管理和结束工作进程

  • 接受外界指令,比如重启、升级及退出服务器等指令

  • 不中断服务,实现平滑升级,重启服务并应用新的配置

  • 开启日志文件,获取文件描述符

  • 不中断服务,实现平滑升级,升级失败进行回滚处理

  • 编译和处理perl脚本

6.工作进程(worker process)的功能:
  • 所有 Worker 进程都是平等的

  • 实际处理:网络请求,由 Worker 进程处理

  • Worker进程数量:一般设置为核心数,充分利用CPU资源,同时避免进程数量过多,导致进程竞争 CPU资源,

  • 增加上下文切换的损耗

  • 接受处理客户的请求

  • 将请求依次送入各个功能模块进行处理

  • I/O调用,获取响应数据

  • 与后端服务器通信,接收后端服务器的处理结果

  • 缓存数据,访问缓存索引,查询和调用缓存数据

  • 发送请求结果,响应客户的请求

  • 接收主程序指令,比如重启、升级和退出等

7.Nginx 进程间通信

工作进程是由主进程生成的,主进程使用fork()函数,在Nginx服务器启动过程中主进程根据配置文件决 定启动工作进程的数量,然后建立一张全局的工作表用于存放当前未退出的所有的工作进程,主进程生 成工作进程后会将新生成的工作进程加入到工作进程表中,并建立一个单向的管道并将其传递给工作进 程,该管道与普通的管道不同,它是由主进程指向工作进程的单向通道,包含了主进程向工作进程发出 的指令、工作进程ID、工作进程在工作进程表中的索引和必要的文件描述符等信息。

主进程与外界通过信号机制进行通信,当接收到需要处理的信号时,它通过管道向相关的工作进程发送 正确的指令,每个工作进程都有能力捕获管道中的可读事件,当管道中有可读事件的时候,工作进程就 会从管道中读取并解析指令,然后采取相应的执行动作,这样就完成了主进程与工作进程的交互。

worker进程之间的通信原理基本上和主进程与worker进程之间的通信是一样的,只要worker进程之间能够 取得彼此的信息,建立管道即可通信,但是由于worker进程之间是完全隔离的,因此一个进程想要知道另外一 个进程的状态信息,就只能通过主进程来实现。

为了实现worker进程之间的交互,master进程在生成worker进程之后,在worker进程表中进行遍历,将该 新进程的PID以及针对该进程建立的管道句柄传递给worker进程中的其他进程,为worker进程之间的通信做 准备,当worker进程1向worker进程2发送指令的时候,首先在master进程给它的其他worker进程工作信息 中找到2的进程PID,然后将正确的指令写入指向进程2的管道,worker进程2捕获到管道中的事件后,解析指 令并进行相关操作,这样就完成了worker进程之间的通信。

另worker进程可以通过共享内存来通讯的,比如upstream中的zone,或者limit_req、limit_conn中的 zone等。操作系统提供了共享内存机制

8.Nginx 启动和 HTTP 连接建立

Nginx 启动时,Master 进程,加载配置文件 Master 进程,初始化监听的 socket Master 进程,fork 出多个 Worker 进程 Worker 进程,竞争新的连接,获胜方通过三次握手,建立 Socket 连接,并处理请求

9.Nginx 模块介绍
  • 核心模块:是 Nginx 服务器正常运行必不可少的模块,提供错误日志记录 、配置文件解析 、事件 驱动机制 、进程管理等核心功能

  • 标准HTTP模块:提供 HTTP 协议解析相关的功能,比如: 端口配置 、 网页编码设置 、 HTTP响应 头设置 等等

  • 可选HTTP模块:主要用于扩展标准的 HTTP 功能,让 Nginx 能处理一些特殊的服务,比如: Flash

  • 多媒体传输 、解析 GeoIP 请求、 网络传输压缩 、 安全协议 SSL 支持等

  • 邮件服务模块:主要用于支持 Nginx 的 邮件服务 ,包括对 POP3 协议、 IMAP 协议和 SMTP协议的 支持

  • Stream服务模块: 实现反向代理功能,包括TCP协议代理

  • 第三方模块:是为了扩展 Nginx 服务器应用,完成开发者自定义功能,比如: Json 支持、 Lua 支 持等

三.Nginx 编译安装

源码安装需要提前准备标准的编译器,GCC的全称是(GNU Compiler collection),其有GNU开发,并以 GPL即LGPL许可,是自由的类UNIX即苹果电脑Mac OS X操作系统的标准编译器,因为GCC原本只能处理C语 言,所以原名为GNU C语言编译器,后来得到快速发展,可以处理C++,Fortran,pascal,objective C, java以及Ada等其他语言,此外还需要Automake工具,以完成自动创建Makefile的工作,Nginx的一些模块 需要依赖第三方库,比如: pcre(支持rewrite),zlib(支持gzip模块)和openssl(支持ssl模块) 等

nginx完成安装以后,有四个主要的目录

  • conf:保存nginx所有的配置文件,其中nginx.conf是nginx服务器的最核心最主要的配置文件,其他 的.conf则是用来配置nginx相关的功能的,例如fastcgi功能使用的是fastcgi.conf和fastcgi_params 两个文件,配置文件一般都有一个样板配置文件,是以.default为后缀,使用时可将其复制并将default后缀 去掉即可。

  • html目录中保存了nginx服务器的web文件,但是可以更改为其他目录保存web文件,另外还有一个50x的web 文件是默认的错误页面提示页面。

  • logs:用来保存nginx服务器的访问日志错误日志等日志,logs目录可以放在其他路径,比 如/var/logs/nginx里面。

  • sbin:保存nginx二进制启动脚本,可以接受不同的参数以实现不同的功能。

1.配置文件说明
  • 主配置文件:nginx.conf

  • 子配置文件: include conf.d/*.conf

  • fastcgi, uwsgi,scgi 等协议相关的配置文件

  • mime.types:支持的mime类型,MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互联网邮

  • 件扩展类型,MIME消息能包含文本、图像、音频、视频以及其他应用程序专用的数据,是设定某

  • 种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器会自动

  • 使用指定应用程序来打开。多用于指定一些客户端自定义的文件名,以及一些媒体文件打开方式。

四.web服务介绍服务端 I/O 流程

I/O在计算机中指Input/Output, IOPS (Input/Output Per Second)即每秒的输入输出量(或读写次数),是衡量磁盘性能的主要指标之一。IOPS是指单位时间内系统能处理的I/O请求数量,一般以每秒处理的I/O请求数量为单位,I/O请求通常为读或写数据操作请求。一次完整的I/O是用户空间的进程数据与内核空间的内核数据的报文的完整交换,但是由于内核空间与用户空间是严格隔离的,所以其数据交换过程中不能由用户空间的进程直接调用内核空间的内存数据,而是需要经历一次从内核空间中的内存数据copy到用户空间的进程内存当中,所以简单说I/O就是把数据从内核空间中的内存数据复制到用户空间中进程的内存当中。

服务器的I/O:

磁盘I/O;

网络I/O : 一切皆文件,本质为对socket文件的读写。

1.磁盘 I/O

磁盘I/O是进程向内核发起系统调用,请求磁盘上的某个资源比如是html 文件或者图片,然后内核通过相应的驱动程序将目标文件加载到内核的内存空间,加载完成之后把数据从内核内存再复制给进程内存,如果是比较大的数据也需要等待时间。

机械磁盘的寻道时间、旋转延迟和数据传输时间:

寻道时间:是指磁头移动到正确的磁道上所花费的时间,寻道时间越短则I/O处理就越快,目前磁盘的寻道时间一般在3-15毫秒左右。

旋转延迟:是指将磁盘片旋转到数据所在的扇区到磁头下面所花费的时间,旋转延迟取决于磁盘的转速,通常使用磁盘旋转一周所需要时间的1/2之一表示,比如7200转的磁盘平均训传延迟大约为601000/7200/2=4.17毫秒,公式的意思为 (每分钟60秒 1000毫秒每秒/7200转每分/2),如果是15000转的则为601000/15000/2=2毫秒

数据传输时间:指的是读取到数据后传输数据的时间,主要取决于传输速率,这个值等于数据大小除以传输速率,目前的磁盘接口每秒的传输速度可以达到600MB,因此可以忽略不计。

2.网络 I/O

网络通信就是网络协议栈到用户空间进程的IO就是网络IO

3.tips

不论磁盘和网络I/O 每次I/O,都要经由两个阶段:

第一步:将数据从文件先加载至内核内存空间(缓冲区),等待数据准备完成,时间较长

第二步:将数据从内核缓冲区复制到用户空间的进程的内存中,时间较短

4.I/O 模型相关概念

同步/异步:关注的是消息通信机制,即调用者在等待一件事情的处理结果时,被调用者是否提供完成状态的通知。

同步:synchronous,被调用者并不提供事件的处理结果相关的通知消息,需要调用者主动询问事情是否处理完成

异步:asynchronous,被调用者通过状态、通知或回调机制主动通知调用者被调用者的运行状态

阻塞/非阻塞:关注调用者在等待结果返回之前所处的状态

阻塞:blocking,指IO操作需要彻底完成后才返回到用户空间,调用结果返回之前,调用者被挂起,干不了别的事情。

非阻塞:nonblocking,指IO操作被调用后立即返回给用户一个状态值,而无需等到IO操作彻底完成,在最终的调用结果返回之前,调用者不会被挂起,可以去做别的事情。

网络 I/O 模型:阻塞型、非阻塞型、复用型、信号驱动型、异步。

五种 IO 对比 这五种 I/O 模型中,越往后,阻塞越少,理论上效率也是最优前四种属于同步 I/O,因为其中真正的 I/O操作(recvfrom)将阻塞进程/线程,只有异步 I/O 模型才与 POSIX 定义的异步 I/O 相匹配。

5.I/O常见实现
  • select: select库是在linux和windows平台都基本支持的 事件驱动模型库,并且在接口的定义也基本相同,只是部分参数的含义略有差异,最大并发限制1024,是最早期的事件驱动模型。

  • poll: 在Linux 的基本驱动模型,windows不支持此驱动模型,是select的升级版,取消了最大的并发限制,在编译nginx的时候可以使用--with-poll_module和--without-poll_module这两个指定是否编译select库。

  • epoll: epoll是库是Nginx服务器支持的最高性能的事件驱动库之一,是公认的非常优秀的事件驱动模型,它和select和poll有很大的区别,epoll是poll的升级版,但是与poll有很大的区别.epoll的处理方式是创建一个待处理的事件列表,然后把这个列表发给内核,返回的时候在去轮询检查这个表,以判断事件是否发生,epoll支持一个进程打开的最大事件描述符的上限是系统可以打开的文件的最大数,同时epoll库的I/O效率不随描述符数目增加而线性下降,因为它只会对内核上报的"活跃"的描述符进行操作。

  • kqueue: 用于支持BSD系列平台的高校事件驱动模型,主要用在FreeBSD 4.1及以上版本、OpenBSD 2.0级以上版本NetBSD级以上版本及Mac OS X 平台上,该模型也是poll库的变种,因此和epoll没有本质上的区别,都是通过避免轮询操作提供效率。

  • Iocp: Windows系统上的实现方式,对应第5种(异步I/O)模型。

  • rtsig: 不是一个常用事件驱动,最大队列1024,不是很常用。

  • /dev/poll: 用于支持unix衍生平台的高效事件驱动模型,主要在Solaris 平台、HP/UX,该模型是sun公司在开发Solaris系列平台的时候提出的用于完成事件驱动机制的方案,它使用了虚拟的/dev/poll设备,开发人员将要见识的文件描述符加入这个设备,然后通过ioctl()调用来获取事件通知,因此运行在以上系列平台的时候请使用/dev/poll事件驱动机制。

  • eventport: 该方案也是sun公司在开发Solaris的时候提出的事件驱动库,只是Solaris 10以上的版本,该驱动库看防止内核崩溃等情况的发生。

  • Select: POSIX所规定,目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点,本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理 。缺点:单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,可以通过修改宏定FD_SETSIZE,再重新编译内核实现,但是这样也会造成效率的降低单个进程可监视的fd数量被限制,默认是1024,修改此值需要重新编译内核对socket是线性扫描,即采用轮询的方法,效率较低select 采取了内存拷贝方法来实现内核将 FD 消息通知给用户空间,这样一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大。

  • poll: 本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态其没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的大量的fd的数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,而不管这样的复制是不是有意义poll特点是"水平触发",如果报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd select是边缘触发即只通知一次。

  • epoll: 在Linux 2.6内核中提出的select和poll的增强版本支持水平触发LT和边缘触发ET,最大的特点在于边缘触发,它只告诉进程哪些fd刚刚变为就需态,并且只会通知一次使用"事件"的就绪通知方式,通过epoll_ctl注册fd,一旦该fd就绪,内核就会采用类似callback的回调机制来激活该fd,epoll_wait便可以收到通知。优点: 没有最大并发连接的限制:能打开的FD的上限远大于1024(1G的内存能监听约10万个端口),具体查看/proc/sys/fs/file-max,此值和系统内存大小相关效率提升:非轮询的方式,不会随着FD数目的增加而效率下降;只有活跃可用的FD才会调用callback函数,即epoll最大的优点就在于它只管理"活跃"的连接,而跟连接总数无关内存拷贝,利用mmap(Memory Mapping)加速与内核空间的消息传递;即epoll使用mmap减少复制开销。

6.总结

6.1.epoll只是一组API,比起select这种扫描全部的文件描述符,epoll只读取就绪的文件描述符,再加入基于事件的就绪通知机制,所以性能比较好

6.2.基于epoll的事件多路复用减少了进程间切换的次数,使得操作系统少做了相对于用户任务来说的无用功。

6.3.epoll比select等多路复用方式来说,减少了遍历循环及内存拷贝的工作量,因为活跃连接只占总并发连接的很小一部分。

五.零拷贝介绍

传统 Linux中 I/O 的问题 :传统的 Linux 系统的标准 I/O 接口(read、write)是基于数据拷贝的,也就是数据都是 copy_to_user或者 copy_from_user,这样做的好处是,通过中间缓存的机制,减少磁盘 I/O 的操作,但是坏处也很明显,大量数据的拷贝,用户态和内核态的频繁切换,会消耗大量的 CPU 资源,严重影响数据传输的性能,统计表明,在Linux协议栈中,数据包在内核态和用户态之间的拷贝所用的时间甚至占到了数据包整个处理流程时间的57.1%

1.什么是零拷贝

零拷贝就是上述问题的一个解决方案,通过尽量避免拷贝操作来缓解 CPU 的压力。零拷贝并没有真正做到"0"拷贝,它更多是一种思想,很多的零拷贝技术都是基于这个思想去做的优化.

2.零拷页技术 MMAP ( Memory Mapping )

系统调用使得进程之间通过映射同一个普通文件实现共享内存。普通文件被映射到进程地址空间后,进程可以向访问普通内存一样对文件进行访问。 mmap是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到进程的地址空间,实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一段虚拟地址的一一对映关系。实现这样的映射关系后,进程就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写脏页面到对应的文件磁盘上,即完成了对文件的操作而不必再调用read,write等系统调用函数。相反,内核空间对这段区域的修改也直接反映用户空间,从而可以实现不同进程间的文件共享。内存映射减少数据在用户空间和内核空间之间的拷贝操作,适合大量数据传输.

3.SENDFILE 和DMA 辅助的 SENDFILE

SENDFILE 是一种在服务器端用于优化文件传输性能的机制。当启用 SENDFILE 时,服务器可以避免将文件内容从磁盘读取到用户空间缓冲区,再通过网络套接字发送,而是直接在内核空间将文件数据传递给网络协议栈进行发送。这减少了内核空间和用户空间之间的数据拷贝次数,从而提高了文件传输的效率和性能。DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)辅助的 SENDFILE 则更进一步利用了 DMA 技术。DMA 允许某些硬件子系统(如网卡)直接访问系统内存,而无需 CPU 的干预。在 DMA 辅助的 SENDFILE 中,文件数据可以直接从磁盘通过 DMA 传输到网络接口,进一步减少了 CPU 的参与和数据拷贝,极大地提高了数据传输的性能。

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