命令模式:如何利用命令模式实现手游后端架构?

成长路上不孤单😊【14后boy,C++爱好者,持续分享所学,如有需要欢迎收藏转发😊😊😊😊😊😊😊!!!接上篇博文!!!

关于【命令模式】之如何利用命令模式来实现手游后端架构

命令模式是一种行为设计模式,它把请求封装成对象,从而让你使用不同的请求把客户端从复杂的调用细节中解脱出来。在手游后端架构中,命令模式的应用主要体现在将操作封装成命令对象,通过命令对象来执行相应的操作,从而实现操作的撤销和重做功能,提高系统的灵活性和可维护性。

在手游后端架构中实现命令模式,主要涉及到以下几个步骤:

‌一、定义命令接口‌:

首先需要定义一个命令接口,该接口定义了执行、撤销和可能的状态信息。这个接口应该被所有具体的命令类实现。

‌二、创建具体的命令类‌:

根据业务需求,创建具体的命令类来实现命令接口定义的方法。每个具体的命令类都应该包含执行命令的具体逻辑。

‌三、使用命令历史记录‌:

为了实现操作的撤销和重做功能,需要维护一个命令历史记录。这个记录可以是一个命令对象的列表,按照执行顺序保存。

‌四、执行和撤销命令‌:

提供一个执行命令的方法,该方法接受一个命令对象作为参数,并调用该对象的执行方法。同时,执行的历史记录应该被更新。撤销命令则是从历史记录中取出最后一个执行的命令,并调用其撤销方法。

‌五、客户端交互‌:

客户端通过特定的接口向服务器发送命令对象,服务器根据接收到的命令对象执行相应的操作。这样,客户端不需要关心服务器内部的具体实现细节,只需要发送符合协议的命令对象即可。

通过这种方式,命令模式不仅提高了手游后端架构的灵活性,使得添加新功能或修改现有功能变得更加容易,同时也为玩家提供了撤销和重做操作的能力,增强了游戏体验。此外,命令模式还促进了代码的可维护性和可读性,因为每个命令都封装了具体的操作逻辑,使得代码更加模块化和可重用‌。

相关推荐
AAA修煤气灶刘哥1 小时前
别让Redis「歪脖子」!一次搞定数据倾斜与请求倾斜的捉妖记
redis·分布式·后端
Lei活在当下1 小时前
【业务场景架构实战】4. 支付状态分层流转的设计和实现
架构·android jetpack·响应式设计
AAA修煤气灶刘哥1 小时前
后端人速藏!数据库PD建模避坑指南
数据库·后端·mysql
你的人类朋友2 小时前
什么是API签名?
前端·后端·安全
昵称为空C3 小时前
SpringBoot3 http接口调用新方式RestClient + @HttpExchange像使用Feign一样调用
spring boot·后端
架构师沉默4 小时前
设计多租户 SaaS 系统,如何做到数据隔离 & 资源配额?
java·后端·架构
RoyLin4 小时前
TypeScript设计模式:适配器模式
前端·后端·node.js
该用户已不存在5 小时前
Mojo vs Python vs Rust: 2025年搞AI,该学哪个?
后端·python·rust
Moonbit5 小时前
MoonBit 正式加入 WebAssembly Component Model 官方文档 !
前端·后端·编程语言
Goland猫5 小时前
电商架构图
后端