C++
C++最初被称为带类的C, 兼容C的语法,此既是C++得以流行的前提,也是C++某些语法被捆绑的根源。C++的++来源于C语言的递增运算符,代表增加,意义为扩展。
C++的历史
- C++类的设计思想来源于Simula. Simula为模拟的意思,被称为最早的面向对象语言。对包括C++在内的所有面向对象设计都有非常重要的指导意义,如Java、C#等。
C++的负面讯息
- 多重继承
- C++引入了多重继承,在某些时候极其强大,也在某些时候产生负面影响。Java/C#纷纷抛弃,利用接口实现"多重"继承,事实上算单继承,接口是形式意义。
C++的发展
- C++11让所有人对C++刮目相待,从来没有想到一门编译型编程语言可以变得如此时髦,另外一种声音是"怪兽"或者"缝合怪"。更时髦总有人认为那是臭美,笔者既不崇拜C++,也不贬低C++,学习C++的精华感受到编程语言的魅力就足够了。
C++的强大
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学过C++都能感受到它的强大,一则兼容大部分C语法,可以内嵌汇编,二则支持OOP, 可实现当今流行的Java/Python等面向对象语法和类库(C++是简洁的类库设计,不是为了应有尽有),只要想实现没有实现不了的,而且C++是设计为编译型语言,执行效率比Java/Python高。
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2023年了,有太多脚本语言得益于强大的硬件性能变得更流行,C++这种语言似乎越来越不流行。越是这样,越感觉到,C++注定称为几十年后一代瑰宝,程序员会永远记得曾经有一种可以直接编译成机器语言且支持OOP、泛型的编程语言,可以在解释型语言无法解决问题的时候提供一种可能。
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魔兽世界Wow作为一款曾经流行于2004年到2013年的大型多人在线角色扮演游戏,宏美的故事情节和绚丽的画面让不知多少人为之折腰。单机版Wow服务端可以采用C++编写的TrinityCore、MaNGOS等,可以自己修改源代码改成想要的服务器(仅仅为学习)。顺便提一下,Lua是Wow官方脚本,可以自定义UI界面和战斗脚本。
Ruby
1995年一个日本人发布了Ruby,它是一种简单快捷的面向对象脚本语言,类似于Perl和Python. Ruby on Rails名声大噪,后来又沉寂了。
极致的面向对象设计
- Ruby将面向对象设计到了极限,任何数值都是对象。如下计算-10的绝对值。
- c = -10.abs
不同平台的Ruby
- JRuby和IronRuby是Ruby在Java和.NET平台的产物。JRuby用Java语言实现的Ruby解释器。
JavaScript
1995年,JavaScript诞生了。不得不提到它的标准ECMAScript, 它是一个语言标准,而非具体的语言。JavaScript除了名字有"Java", 其它和Java没任何关系。Netscape为推广自家的LiveScript,命名中包含当时最流行的编程语言Java来蹭蹭热度。
不同的JS
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微软的"JavaScript"称为JScript.
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ActionScript(1996年)是Adobe公司ECMAScript的实现语言,用来编写Adobe电影和应用程序。
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React和Vue框架是JavaScript类库,用于前端。
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TypeScript是JavaScript的超集,是C#的发明者又一力作,发布于2012年。它添加了静态语言类型,提高了可靠性。TypeScript通过TypeScript编译器或Babel转译为JavaScript代码,可以在任何浏览器和任何操作系统上运行。TypeScript支持一些JavaScript无法处理的高级概念,如联合类型、交叉类型、泛型等。
Node.js
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JavaScript最早作为客户端浏览器脚本。Node.js不是编程语言,是JavaScript解释器环境,为了让服务器端也可解释JavaScript,Node.js诞生之后,前后端都可以用JavaScript, 引爆前后端,包和类库越来越多,npm包管理器应运而生。
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Node.js是C++编写。
JavaScript引擎
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WebKit JavaScriptCore: C++编写.
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Google V8引擎: C++编写.
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SpiderMonkey: C/C++编写.
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ChakraCore: C++编写.
JavaScript内嵌于HTML
- 执行时机
- 网页HTML中内嵌JS代码,形如<script type="text/javascript"> ... </script>. 解释引擎何时才会执行JS代码呢?根据JS代码所处的位置不同,调用时机不同。在HTML body体的JS代码是网页读取到该语句就执行,在head里面的JS代码被调用时才会执行。
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