爱心曲线公式大全

local r = a*((math.sin(angle) * math.sqrt(math.abs(math.cos(angle)))) / (math.sin(angle) + 1.4142) - 2 * math.sin(angle) + 2)

local x = r * math.cos(angle) -- 计算对应的x值

local z = r * math.sin(angle) +1.5*a -

--曲线公式绘画

local function generateParabola()

local a = 10 -- 控制振幅(增加这个值会使波形更大)

local b = 0.9 -- 控制频率(增加这个值会使波形更密集)

local id = math.random(668, 681) -- 随机选择一个方块ID

local y = 8 -- 固定y坐标为8

local date = 0 -- 方块的时间戳

local step = 0.005 -- θ的步长,减小步长以增加分辨率

local maxR = 200 -- 设置r的最大值,即波形的最大半径

local blocksPerWait = 30 -- 每次等待前生成的方块数

local waitTime = 0.05 -- 每次生成后的等待时间

local theta = 0

local count = 0 -- 计数器,用于跟踪每次生成的方块数

-- 根据需要调整θ的遍历范围和步长

while true do

theta = theta + step

-- local r = a * math.sin(b * theta) -- 计算对应的r值

--local r = a * math.asin(math.tan(b * theta))

-- local r =a * math.cos(b * theta)+a * math.sin(b * theta)

--local r =a * math.cos(b * theta)*math.cos( theta)

-- local r =a * (math.sin(b * theta)*math.sin( theta))

-- local r =a * (math.cos(b * theta)*math.cos( theta))

--local r = a * math.sin(b * theta)

--local r = a * math.sin(b*theta) +b*math.sin(b*theta)

local angle=theta

local r = a*((math.sin(angle) * math.sqrt(math.abs(math.cos(angle)))) / (math.sin(angle) + 1.4142) - 2 * math.sin(angle) + 2)

if r > maxR then

break -- 如果r超过最大半径,则停止生成

end

local x = r * math.cos(theta) -- 计算对应的x值

local z = r * math.sin(theta) +1.5*a -- 计算对应的z值

-- 在计算出的位置放置方块

Block:setBlockAll(math.floor(x), y, math.floor(z), id, date)

count = count + 1 -- 增加计数器

-- 每生成10个方块后等待0.1秒

if count % blocksPerWait == 0 then

threadpool:wait(waitTime)

end

if math.floor(1000*angle) % 1256 == 0 then

id = math.random(668, 681) -- 随机选择一个方块ID

a=a+1

print(angle)

end

end

end

ScriptSupportEvent:registerEvent("Player.ClickBlock", generateParabola)

local r = a*((math.sin(angle) * math.sqrt(math.abs(math.cos(angle)))) / (math.sin(angle) + 1.4142) - 2 * math.sin(angle) + 2)

蝴蝶曲线公式

local r =a * (math.cos(b * theta)*math.cos( theta))

水平双球曲线公式

local r =a * math.cos(b * theta)*math.cos( theta)

反向双球曲线

local r =a * math.cos(b * theta)*math.sin( theta)

相关推荐
ujainu4 小时前
Flutter + OpenHarmony 实现经典打砖块游戏开发实战—— 物理反弹、碰撞检测与关卡系统
flutter·游戏·openharmony·arkanoid·breakout
张张努力变强5 小时前
C++ STL string 类:常用接口 + auto + 范围 for全攻略,字符串操作效率拉满
开发语言·数据结构·c++·算法·stl
wWYy.5 小时前
数组快排 链表归并
数据结构·链表
李斯啦果5 小时前
【PTA】L1-019 谁先倒
数据结构·算法
呆呆敲代码的小Y7 小时前
【Unity 实用工具篇】 | Book Page Curl 快速实现翻书效果
游戏·unity·游戏引擎·u3d·免费游戏·翻书插件
串流游戏联盟7 小时前
星铁4.0前瞻开启!手机玩家体验或将进一步下降
游戏·远程工作
renke33647 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 数字迷宫游戏,从随机路径生成到认知训练系统的完整工程实践与跨学科深度解析
flutter·游戏
子春一7 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 数字消消乐游戏,深入解析网格状态管理、合并算法与重力系统
算法·flutter·游戏
yunteng52119 小时前
游戏全球服_基础信息
游戏·全球同服
Mr Xu_21 小时前
告别硬编码:前端项目中配置驱动的实战优化指南
前端·javascript·数据结构