哈希表——unordered_set和unordered_map的封装

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在本章关于哈希表的设计在这里就随便提一点不再过多的讲解,而把重点放在封装部分。

目录

一、哈希表的设计

1.模板参数的设计

二、迭代器封装

1.迭代器简单功能

2.迭代器++

三、HashTable内部设计

四、外层的封装

1.My_unordered_map.h的封装

2.My_unordered_set.h的封装

五、源码

1.Hash.h

2.My_unordered_map.h

[3. My_unordered_set.h](#3. My_unordered_set.h)


一、哈希表的设计

哈希函数:就是让++数据与储存位置++ 建立一种映射关系,通过这种映射关系就能够快速找到某个数据储存的位置。

哈希冲突:++不同的数据可能会映射到同一块区域++,那么先储存的数据存到了该位置,后储存的数据的位置就被占用了,这两个数据产生哈希冲突。

在哈希表的设计中哈希函数的设计和哈希冲突的处理是非常重要的,它们两个的设计会直接影响到哈希表的效率,++哈希函数的设计有很多的方式,如:除法散列法、乘法散列法、全域散列法。哈希冲突的处理有:开发定址法(包括:线性探测、二次探测、双重散列)、链地址法。++

在本章中选用的是除法散列法和链址法。

说明1:

注1:为方便读者阅读并理解,以下所展示的模板参数部分均已省略

cpp 复制代码
struct HashNode//哈希节点
{
	T _data;
	HashNode<T>* _next;
	//......
};
struct HashFun//哈希函数
struct HTIterator//迭代器
{
	//......
	Node* _it;
	HT* _ht;
};
class HashTable//哈希表
{
public:
	//......
private:
	vector<Node*> _tables; 
	size_t _n = 0;			// 数据个数
};

说明2:

1.模板参数的设计

哈希函数用的是除法散列法,也就是对一个数据的key与数组的长度取余,这个余数就是这个数据需要储存的对应下标位置。

要点:++要能取余这个数必须是整数,又因为要把余数作为下标,那么这个余数必须是非负整数。++

因为我们做的是模板要兼容各种内置类型和外置类型,所以有必要设计一个哈希函数,把这数据转换成size_t类型。

又考虑这个数据可能是pair<key,val>类型或其他结构体类型等,所以需要设计一个函数来确定key是谁。

所以在哈希表的设计中作一个这样的模板声明。

  • K:传入的数据中key的类型,因为在查找和删除时是依据key来完成的,所以必须单独知道key的类型。
  • T: 数据的类型
  • KeyOfT:通过仿函数来取到key值
  • Hash:通过仿函数把key值转化为size_t类型

为了兼容多种类型,在哈希桶的内部实现中,映射时都需要用KeyOfT和Hash,具体实现请参照下面的源码,就不再做详细讲解。

二、迭代器封装

哈希表的迭代器实现和list的迭代器类似,还是比较复杂的所以我们把它单独封装成一个类模板,那么迭代器的成员变量必然就是哈希节点,但是考虑到当一个哈希节点走到当前哈希桶的空时,无法找到下一个哈希桶的起始位置,所以迭代器的成员变量还需要添加一个哈希表,这个问题就可以解决。

++为了兼容const迭代器,有一个很实用的小技巧,在迭代器模板参数里添加Ref和Ptr,给Ref和Ptr传入T&和T*就能实现普通迭代器,传入const T&和const T*就能实现const迭代器++

所以模板参数如下:

因为迭代器中成员变量存了哈希表所以模板参数必须有K,T,KeyOfT,Hash。考虑需要兼容const迭代器所以增加Ref和Ptr模板参数。

准备工作如下:

1.迭代器简单功能

cpp 复制代码
Ref operator*()
{
	return _it->_data;
}
Ptr operator->()
{
	return &_it->_data;
}
bool operator!=(Self it)
{
	return it._it != _it;
}

2.迭代器++

对于哈希桶结构它实际就是一个链表数组,上文已经提过,为了使迭代器走到一个链表结尾时方便找到另一个链表的开头,所以迭代器模板中引入了一个哈希表的成员。

对于迭代器++我们分两种情况考虑:

  • 该迭代器不是链表的尾节点:直接让迭代器移动到该链表的下一个节点即可,
  • 该迭代器是链表的尾节点:可以通过哈希映射找到当前迭代器所在的哈希桶,然后从这个哈希桶开始往后找,直到找到头结点不为空的节点为止,该节点即为迭代器++后的结果。

解释:链表的尾节点------next为空的那个节点

代码演示:

cpp 复制代码
Self& operator++()
{
	if (_it->_next)
	{
		_it = _it->_next;
		return *this;
	}
	KeyOfT kot;
	Hash hash;
	size_t index = hash(kot(_it->_data)) % _ht->_tables.size();
	index++;
	while (index < _ht->_tables.size() && !_ht->_tables[index]) index++;
	if (index == _ht->_tables.size()) _it = nullptr;
	else _it = _ht->_tables[index];
    return *this;
}

注意:以上操作访问了哈希表的成员,如果该成员是私有需要在哈希表内把HashIterator做一个友元声明。

三、HashTable内部设计

关于迭代器我们通常都会有普通迭代器和const迭代器,所以有一下设计:

  • 迭代器begin:第一个非空的哈希桶的头
  • 迭代器end:使用nullptr充当

如下:

cpp 复制代码
//普通迭代器
Iterator Begin()
{
	for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
		if (_tables[i] != nullptr) return Iterator(_tables[i], this);
	return Iterator(nullptr, this);
}
Iterator End()
{
	return Iterator(nullptr, this);
}
//const迭代器
ConstIterator Begin() const
{
    for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
	    if (_tables[i] != nullptr) return Iterator(_tables[i], this);
	return Iterator(nullptr, this);
}
ConstIterator End() const
{
	return Iterator(nullptr, this);
}

四、外层的封装

1.My_unordered_map.h的封装

如上为了后续方便操作,我们再次对迭代器重命名,但要注意加typename表明是成员变量,而不是成员函数。 My_unordered_map的成员变量只要一个哈希表就行。

有了上面的铺垫后My_unordered_map的基本功能和迭代器实现就显得十分简单在这里就不再细讲,我会在文尾分享源码。

注:以上Hash.h中的各种类模板均已放置到 hash_bucket 命名空间中。

2.My_unordered_set.h的封装

关于My_unordered_set的封装逻辑和My_unordered_map是一模一样的就不细讲。

非常感谢您能耐心读完这篇文章。倘若您从中有所收获,还望多多支持呀!

五、源码

1.Hash.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std;
namespace hash_bucket
{
	template<class T>
	struct HashNode
	{
		T _data;
		HashNode<T>* _next;
		HashNode(const T& data)
			:_data(data)
			, _next(nullptr)
		{}
	};
	template<class K>
	struct HashFun
	{
		size_t operator()(K key)
		{
			return (size_t)key;
		}
	};
	template<>
	struct HashFun<string>
	{
		size_t operator()(string key)
		{
			size_t hash = 0;
			for (auto val : key) hash += val * 131;
			return hash;
		}
	};
	//前置声明
	template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash = HashFun<K>>
	class HashTable;
	template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash, class Ref, class Ptr>
	struct HTIterator
	{
		typedef HashNode<T> Node;
		typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT;
		typedef HTIterator<K, T, KeyOfT, Hash, Ref, Ptr> Self;
		HTIterator(Node* it,HT* ht)
			:_it(it)
			,_ht(ht)
		{}
		Ref operator*()
		{
			return _it->_data;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &_it->_data;
		}
		Self& operator++()
		{
			if (_it->_next)
			{
				_it = _it->_next;
				return *this;
			}
			KeyOfT kot;
			Hash hash;
			size_t index = hash(kot(_it->_data)) % _ht->_tables.size();
			index++;
			while (index < _ht->_tables.size() && !_ht->_tables[index]) index++;
			if (index == _ht->_tables.size()) _it = nullptr;
			else _it = _ht->_tables[index];
			return *this;
		}
		bool operator!=(Self it)
		{
			return it._it != _it;
		}

		Node* _it;
		HT* _ht;
	};

	template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
	class HashTable
	{
	public:
		typedef HashNode<T> Node;
		typedef HTIterator<K, T, KeyOfT, Hash, T&, T*> Iterator;
		typedef HTIterator<K, T, KeyOfT, Hash, const T&, const T*> ConstIterator;
	 
		template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash, class Ref, class Ptr>
		friend struct HTIterator;
		//friend Iterator;错误的友元声明
		//friend ConstIterator; 
		Iterator Begin()
		{
			for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				if (_tables[i] != nullptr) return Iterator(_tables[i], this);
			}
			return Iterator(nullptr, this);
		}
		Iterator End()
		{
			return Iterator(nullptr, this);
		}
		ConstIterator Begin() const
		{
			for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				if (_tables[i] != nullptr) return Iterator(_tables[i], this);
			}
			return Iterator(nullptr, this);
		}
		ConstIterator End() const
		{
			return Iterator(nullptr, this);
		}

		HashTable()
		{
			_tables.resize(11, nullptr);
		}
		// 哈希桶的销毁
		~HashTable()
		{
			for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}
		}

		// 插入值为data的元素,如果data存在则不插入
		pair<Iterator,bool> Insert(const T& data)
		{
			Hash hash;
			KeyOfT kot;
			pair<Iterator,bool> ret = Find(kot(data));
			if (ret.second == true)
			{
				ret.second = false;
				return ret;
			}
			size_t index = hash(kot(data)) % _tables.size();
			if (_n == _tables.size())
			{
				//扩容
				vector<Node*> newtable(_tables.size() * 2, nullptr);
				for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
				{
					Node* cur = _tables[i];
					while (cur)
					{
						size_t inx = hash(kot(cur->_data)) % newtable.size();
						Node* next = cur->_next;
						cur->_next = newtable[inx];
						newtable[inx] = cur;
						cur = next;
					}
					_tables[i] = nullptr;
				}
				_tables.swap(newtable);
			}
			Node* NewNode = new Node(data);
			NewNode->_next = _tables[index];
			_tables[index] = NewNode;
			return { Iterator(NewNode, this),true };
		}

		// 在哈希桶中查找值为key的元素,存在返回true否则返回false
		pair<Iterator,bool> Find(const K& key)
		{
			Hash hash;
			KeyOfT kot;
			size_t index = hash(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[index];
			while (cur && kot(cur->_data) != key)
			{
				cur = cur->_next;
			}
			if (!cur) return { Iterator(nullptr, this),false };
			return { Iterator(cur, this),true };
		}

		// 哈希桶中删除key的元素,删除成功返回true,否则返回false
		bool Erase(const K& key)
		{
			if (!Find(key)) return false;
			Hash hash;
			size_t index = hash(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[index], prev = nullptr;
			while (cur && kot(cur->_data) != key)
			{
				prev = cur;
				cur = cur->_next;
			}
			if (prev == nullptr) _tables[index] = prev; 
			else prev->_next = cur->_next;
			delete cur;
			return true;
		}

	private:
		vector<Node*> _tables;  // 指针数组
		size_t _n = 0;			// 表中存储数据个数
	};
}

2.My_unordered_map.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include"Hash.h"
template<class K,class V>
struct MapKeyOfT
{
	K operator()(pair<K,V> data)
	{
		return data.first;
	}
};
template<class K,class V>
class My_unordered_map
{
public:
	typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT<K,V>, hash_bucket::HashFun<K>>::Iterator iterator;
	typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT<K,V>, hash_bucket::HashFun<K>>::ConstIterator const_iterator;
	pair<iterator, bool> insert(pair<K, V> kv)
	{
		return _ht.Insert(kv);
	}
	pair<iterator, bool> find(K key)
	{
		return _ht.Find(key);
	}
	bool erase(K key)
	{
		return _ht.Erase(key);
	}
	iterator begin()
	{
		return _ht.Begin();
	}
	iterator end()
	{
		return _ht.End();
	}
	const_iterator begin() const
	{
		return _ht.Begin();
	}
	const_iterator end() const
	{
		return _ht.End();
	}
	V& operator[](K key)
	{
		pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert({key, V()});
		return ret.first->second;
	}
private:
	hash_bucket::HashTable<K, pair<const K,V>, MapKeyOfT<K,V>, hash_bucket::HashFun<K>> _ht;
};

3. My_unordered_set.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include"Hash.h"
template<class K>//?????
struct SetKeyOfT
{
	K operator()(K key)
	{
		return key;
	}
};
template<class K>
class My_unordered_set
{
public:
	typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT<K>, hash_bucket::HashFun<K>>::Iterator iterator;
	typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT<K>, hash_bucket::HashFun<K>>::ConstIterator const_iterator;
	pair<iterator, bool> insert(K kv)
	{
		return _ht.Insert(kv);
	}
	pair<iterator, bool> find(K key)
	{
		return _ht.Find(key);
	}
	bool erase(K key)
	{
		return _ht.Erase(key);
	}
	iterator begin()
	{
		return _ht.Begin();
	}
	iterator end()
	{
		return _ht.End();
	}
	const_iterator begin() const
	{
		return _ht.Begin();
	}
	const_iterator end() const
	{
		return _ht.End();
	}
private:
	hash_bucket::HashTable<K, const K,SetKeyOfT<K>, hash_bucket::HashFun<K>> _ht;
};
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