dijkstra(堆优化版)精讲
题目链接/文章讲解:代码随想录
java
import java.util.*;
class Edge {
int to; // 邻接顶点
int val; // 边的权重
Edge(int to, int val) {
this.to = to;
this.val = val;
}
}
class Pair<U, V> {
public final U first; // 节点
public final V second; // 从源点到该节点的权重
public Pair(U first, V second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 读取节点数和边数
int n = scanner.nextInt();
int m = scanner.nextInt();
// 创建图的邻接表
List<List<Edge>> graph = new ArrayList<>(n + 1);
for (int i = 0; i <= n; i++) {
graph.add(new ArrayList<>());
}
// 读取边的信息
for (int i = 0; i < m; i++) {
int p1 = scanner.nextInt();
int p2 = scanner.nextInt();
int val = scanner.nextInt();
graph.get(p1).add(new Edge(p2, val));
}
int start = 1; // 起点
int end = n; // 终点
// 存储从源点到每个节点的最短距离
int[] minDist = new int[n + 1];
Arrays.fill(minDist, Integer.MAX_VALUE);
minDist[start] = 0; // 起始点到自身的距离为0
// 记录顶点是否被访问过
boolean[] visited = new boolean[n + 1];
// 优先队列,用于选择当前最短路径的节点
PriorityQueue<Pair<Integer, Integer>> pq = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingInt(pair -> pair.second));
// 初始化队列,添加源点
pq.add(new Pair<>(start, 0));
while (!pq.isEmpty()) {
// 取出当前距离源点最近的节点
Pair<Integer, Integer> cur = pq.poll();
int currentNode = cur.first;
// 如果该节点已被访问,跳过
if (visited[currentNode]) continue;
// 标记该节点为已访问
visited[currentNode] = true;
// 更新与当前节点相连的邻接节点的路径
for (Edge edge : graph.get(currentNode)) {
// 如果该邻接节点未被访问且新路径更短,则更新最短路径
if (!visited[edge.to] && minDist[currentNode] + edge.val < minDist[edge.to]) {
minDist[edge.to] = minDist[currentNode] + edge.val;
pq.add(new Pair<>(edge.to, minDist[edge.to])); // 将新路径加入优先队列
}
}
}
// 输出结果
System.out.println(minDist[end] == Integer.MAX_VALUE ? -1 : minDist[end]);
}
}
Bellman_ford 算法精讲
题目链接/文章讲解:代码随想录
java
import java.util.*;
public class Main {
// 定义边的内部类
static class Edge {
int from; // 起始节点
int to; // 结束节点
int val; // 边的权重
public Edge(int from, int to, int val) {
this.from = from;
this.to = to;
this.val = val;
}
}
public static void main(String[] args) {
// 输入处理
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int numberOfNodes = scanner.nextInt(); // 节点数量
int numberOfEdges = scanner.nextInt(); // 边的数量
List<Edge> edges = new ArrayList<>();
// 读取每一条边的信息
for (int i = 0; i < numberOfEdges; i++) {
int from = scanner.nextInt();
int to = scanner.nextInt();
int val = scanner.nextInt();
edges.add(new Edge(from, to, val));
}
// 存储从起点到各节点的最小距离
int[] minDistance = new int[numberOfNodes + 1];
Arrays.fill(minDistance, Integer.MAX_VALUE); // 初始化最小距离为无穷大
minDistance[1] = 0; // 起点到自身的距离为0
// 执行 Bellman-Ford 算法,放松所有边 n-1 次
for (int i = 1; i < numberOfNodes; i++) {
for (Edge edge : edges) {
// 如果起始节点的距离不为无穷大,且通过当前边可以找到更短的路径
if (minDistance[edge.from] != Integer.MAX_VALUE) {
int newDistance = minDistance[edge.from] + edge.val;
if (newDistance < minDistance[edge.to]) {
minDistance[edge.to] = newDistance; // 更新最小距离
}
}
}
}
// 输出结果
if (minDistance[numberOfNodes] == Integer.MAX_VALUE) {
System.out.println("unconnected"); // 如果目标节点不可达
} else {
System.out.println(minDistance[numberOfNodes]); // 输出目标节点的最小距离
}
scanner.close(); // 关闭扫描器以释放资源
}
}