岛屿数量****深搜
思路
objectivec
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 50
int grid[MAX_SIZE][MAX_SIZE];
int visited[MAX_SIZE][MAX_SIZE];
int N, M;
int directions[4][2] = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
void DFS(int x, int y) {
visited[x][y] = 1;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int newX = x + directions[i][0];
int newY = y + directions[i][1];
if (newX >= 0 && newX < N && newY >= 0 && newY < M &&
grid[newX][newY] == 1 && !visited[newX][newY]) {
DFS(newX, newY);
}
}
}
int main() {
scanf("%d %d", &N, &M);
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
scanf("%d", &grid[i][j]);
visited[i][j] = 0;
}
}
int islandCount = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
if (grid[i][j] == 1 && !visited[i][j]) {
DFS(i, j);
islandCount++;
}
}
}
printf("%d\n", islandCount);
return 0;
}
学习反思
用深度优先搜索算法(Depth-First Search, DFS)求解岛屿数量的程序。代码使用一个二维数组grid来表示一个由0和1组成的地图,其中1表示陆地,0表示水。代码中的visited数组用于记录每个格子是否被访问过。主要的算法逻辑在DFS函数中实现。DFS函数会将当前格子标记为已访问,然后递归地对当前格子的上、下、左、右四个邻居格子进行访问,如果邻居格子满足一些条件(在地图范围内且为1且未被访问过),则继续递归访问邻居格子。通过递归的方式,DFS函数可以遍历到所有与当前格子相连的陆地格子。在主函数中,首先读取地图的行数N和列数M。然后使用两个嵌套循环遍历地图中的所有格子,并读取每个格子的值并初始化visited数组。接下来,使用两个嵌套循环遍历地图中的所有格子。如果发现一个未访问过的陆地格子,就调用DFS函数进行访问,并将岛屿数量加1。最后,输出岛屿数量。这段代码的时间复杂度为O(NM),其中N和M分别为地图的行数和列数。代码中使用了递归,递归深度最大为NM,空间复杂度为O(N*M)。
岛屿数量****广搜
思路
objectivec
#include <stdio.h>
#define MAX 50
int grid[MAX][MAX];
int visited[MAX][MAX];
int n, m;
int directions[4][2] = {
{-1, 0}, // 上
{1, 0}, // 下
{0, -1}, // 左
{0, 1} // 右
};
void dfs(int x, int y) {
visited[x][y] = 1;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int newX = x + directions[i][0];
int newY = y + directions[i][1];
if (newX >= 0 && newX < n && newY >= 0 && newY < m &&
grid[newX][newY] == 1 && visited[newX][newY] == 0) {
dfs(newX, newY);
}
}
}
int main() {
scanf("%d %d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
scanf("%d", &grid[i][j]);
visited[i][j] = 0;
}
}
int islandCount = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 1 && visited[i][j] == 0) {
dfs(i, j);
islandCount++;
}
}
}
printf("%d\n", islandCount);
return 0;
}
学习反思
用深度优先搜索算法(DFS)来解决岛屿数量的问题。代码将二维数组grid用于表示地图,其中1表示陆地,0表示水。visited数组用于标记格子是否被访问过。主要的算法逻辑在dfs函数中实现。dfs函数会将当前格子标记为已访问,然后递归地访问当前格子的上、下、左、右四个邻居格子。如果邻居格子满足一些条件(在地图范围内且为1且未被访问过),则继续递归地访问邻居格子。通过递归的方式,dfs函数可以遍历到所有与当前格子相连的陆地格子。在主函数中,首先读取地图的行数n和列数m。然后使用两个嵌套循环遍历地图中的所有格子,并读取每个格子的值并初始化visited数组。接下来,使用两个嵌套循环遍历地图中的所有格子。如果发现一个未访问过的陆地格子,就调用dfs函数进行访问,并将岛屿数量加1。最后,输出岛屿数量。这段代码的时间复杂度为O(nm),其中n和m分别为地图的行数和列数。代码中使用了递归,递归深度最大为nm,空间复杂度为O(n*m)。
岛屿的最大面积
思路
objectivec
#include <stdio.h>
#define MAX_N 50
#define MAX_M 50
int grid[MAX_N][MAX_M];
int visited[MAX_N][MAX_M];
int N, M;
int directions[4][2] = {
{0, 1}, // right
{1, 0}, // down
{0, -1}, // left
{-1, 0} // up
};
int is_valid(int x, int y) {
return x >= 0 && x < N && y >= 0 && y < M && grid[x][y] == 1 && !visited[x][y];
}
int dfs(int x, int y) {
visited[x][y] = 1;
int area = 1;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int new_x = x + directions[i][0];
int new_y = y + directions[i][1];
if (is_valid(new_x, new_y)) {
area += dfs(new_x, new_y);
}
}
return area;
}
int main() {
scanf("%d %d", &N, &M);
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
scanf("%d", &grid[i][j]);
visited[i][j] = 0;
}
}
int max_area = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
// If we find a land cell that hasn't been visited yet
if (grid[i][j] == 1 && !visited[i][j]) {
int area = dfs(i, j);
if (area > max_area) {
max_area = area;
}
}
}
}
printf("%d\n", max_area);
return 0;
}
学习反思
使用深度优先搜索算法(DFS)来计算最大岛屿面积。首先,定义了最大行数N和最大列数M,并声明了地图数组grid和访问数组visited。is_valid函数用于判断一个格子是否有效,即格子的坐标在合法范围内,且为陆地(值为1),且未被访问过。dfs函数用于进行深度优先搜索。它首先将当前格子标记为已访问,并初始化面积为1。然后,遍历当前格子的四个方向的邻居格子,如果邻居格子有效,则递归调用dfs函数,并将返回的面积加到当前面积上。最后,返回当前面积。在主函数中,首先读取地图的行数N和列数M。然后,使用两个嵌套循环遍历地图中的所有格子,并读取每个格子的值并初始化visited数组。接下来,使用两个嵌套循环遍历地图中的所有格子。如果发现一个未访问过的陆地格子,就调用dfs函数进行深度优先搜索,并将返回的面积与最大面积进行比较,更新最大面积。最后,输出最大面积。这段代码的时间复杂度为O(NM),其中N和M分别为地图的行数和列数。代码中使用了递归,递归深度最大为NM,空间复杂度为O(N*M)。为了提高效率,使用了is_valid函数来判断格子的有效性,避免了不必要的访问和递归调用。