C语言菜鸟入门·关键字·int的用法

目录

[1. int关键字](#1. int关键字)

[1.1 取值范围](#1.1 取值范围)

[1.2 符号类型](#1.2 符号类型)

[1.3 运算](#1.3 运算)

[1.3.1 加法运算(+)](#1.3.1 加法运算(+))

[1.3.2 减法运算(-)](#1.3.2 减法运算(-))

[1.3.3 乘法运算(*)](#1.3.3 乘法运算(*))

[1.3.4 除法运算(/)](#1.3.4 除法运算(/))

[1.3.5 取余运算(%)](#1.3.5 取余运算(%))

[1.3.6 自增(++)与自减(--)](#1.3.6 自增(++)与自减(--))

[1.3.7 位运算](#1.3.7 位运算)

[2. 更多关键字](#2. 更多关键字)


1. int关键字

int 是一个关键字,用于声明整数类型的变量。整数是没有小数部分的数字,可以是正数、负数或零。在 C 语言中,int 类型默认是带符号(signed)的,这意味着它可以表示负数、零和正数。

语法示例:

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int a = 10;  // 声明一个整数变量 a 并初始化为 10
int b;       // 声明一个整数变量 b,但不初始化

1.1 取值范围

int 的具体范围取决于系统架构和编译器的实现。通常情况下,int 的大小为 4 字节(32 位),但在某些系统上,它也可能是 2 字节(16 位)或 8 字节(64 位)。

常见平台的范围(以 32 位系统为例):

32 位系统:int 类型的范围大约是 -2,147,483,648 到 2,147,483,647(即 -2³¹ 到 2³¹-1)。

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#include <stdio.h>
#include <limits.h>  // 包含 INT_MAX 和 INT_MIN

int main() {
    printf("int max: %d\n", INT_MAX);  // 输出 2147483647
    printf("int min: %d\n", INT_MIN);  // 输出 -2147483648
    return 0;
}

  • 16 位平台:int 通常是 2 字节。
  • 32 位平台:int 通常是 4 字节。
  • 64 位平台:int 通常是 4 字节,尽管 long 可能是 8 字节。

1.2 符号类型

默认情况下,int 是带符号的(signed),意味着它可以存储负数、零和正数。如果需要明确指出它是带符号的,可以使用 signed int。但是,int 和 signed int 通常是等价的。

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signed int a = -5;  // a 是带符号整数
int b = 10;         // b 也是带符号整数,和 signed int 等效

对于没有符号(无符号)的整数,可以使用 unsigned int,它仅能表示正数和零。

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unsigned int x = 5;  // 无符号整数,x 只能是 0 或正数

1.3 运算

C 语言支持对 int 类型的变量进行各种数学运算,包括加法、减法、乘法、除法、取余等。

1.3.1 加法运算(+)

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#include <stdio.h>

int main() {
	
	int a = 5, b = 3;
    int sum = a + b;  // sum = 8
	
    printf("%d\n", sum);  

    return 0;
}

1.3.2 减法运算(-)

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#include <stdio.h>

int main() {
	
	int a = 5, b = 3;
    int sum = a - b;  // sum = 8
	
    printf("%d\n", sum);  

    return 0;
}

对于加减运算注意考虑到int的取值范围,若是超出范围时会发生溢出。通常情况下,int 在 32 位系统上范围是 -2147483648 到 2147483647。如果超出这个范围,会导致不可预测的行为。

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#include <stdio.h>

int main() {
	
	int a = 2147483647;
	a = a + 1;  // 会发生溢出,结果会变为负数

	int b = -2147483648;
	b = b - 1;
	
    printf("%d\n", a);  
    printf("%d\n", b);     
    
    return 0;
}

1.3.3 乘法运算(*)

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#include <stdio.h>

int main() {
	
	int a = 5, b = 3;
    int sum = a * b;  // sum = 8
	
    printf("%d\n", sum);  

    return 0;
}

1.3.4 除法运算(/)

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#include <stdio.h>

int main() {
	
	int a = 5, b = 3, c = 6;
    int sum = a / b; 
    int str = c / b;
	
    printf("%d\n", sum);  
    printf("%d\n", str);  
    
    return 0;
}

当使用整数类型进行除法运算时,结果会自动向下取整。如果你需要得到小数结果,应该将其中一个操作数转换为 float 或 double 类型。

cs 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
	
	int a = 5, b = 3;
    float sum = (float)a / b; 
	
    printf("%f\n", sum);  
    
    return 0;
}

1.3.5 取余运算(%)

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#include <stdio.h>

int main() {
	
	int a = 10, b = 3;
	int remainder = a % b;  // remainder = 1, 10 除以 3 的余数是 1

    printf("%d\n", remainder);   
    
    return 0;
}

在 C 语言中,取余运算的符号取决于被除数的符号。如果被除数是负数,取余的结果也会是负数。

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#include <stdio.h>

int main() {
	
	int a = -10, b = 3;
	int remainder = a % b;  
	
	int c = 10, d = -3;
	int yu = c % d;  	

    printf("%d\n", remainder);   
    printf("%d\n", yu);   
    
    return 0;
}

1.3.6 自增(++)与自减(--)

++ 和 -- 是 C 语言中常见的自增和自减运算符。自增运算符(++)会使一个整数增加 1,自减运算符(--)会使其减少 1。

  • 前缀自增(++a)和前缀自减(--a)会先改变变量的值,然后再使用。
  • 后缀自增(a++)和后缀自减(a--)会先使用变量的当前值,然后再改变它。
cs 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
	
	int a = 5;
	printf("%d\n", ++a);  // 输出 6,a 先加 1 再输出
	printf("%d\n", a++);  // 输出 6,输出后再加 1
	printf("%d\n", a);    // 输出 7,a 已经加 1

    int b = 5;
 	printf("%d\n", --b);  // 输出 4,b 先减 1 再输出
	printf("%d\n", b--);  // 输出 4,输出后再减 1
	printf("%d\n", b);    // 输出 3,b 已经减 1   
    
    return 0;
}

1.3.7 位运算

C 语言还支持对整数进行位级运算,如按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、左移(<<)和右移(>>)等操作。

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#include <stdio.h>

int main() {
	
	int a = 5, b = 3;
	int result = a & b;  // result = 1,按位与
	printf("与运算a & b:%d\n", result); 
	
	result = a | b;      // result = 7,按位或
 	printf("或运算a | b:%d\n", result); 
 	
	result = a ^ b;      // result = 6,按位异或
 	printf("异或运算a ^ b:%d\n", result); 
 	
	result = a << 1;     // result = 10,左移一位
 	printf("左移一位a << 1:%d\n", result); 
 	
	result = a >> 1;     // result = 2,右移一位
 	printf("右移一位a >> 1:%d\n", result); 
    
    return 0;
}

2. 更多关键字

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| C语言32个关键字 |||| 跳转链接 |
| 第一类:数据类型关键字 | A基本数据类型(5个) | void | 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 | C语言菜鸟入门·关键字·void的用法-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | A基本数据类型(5个) | char | 字符型类型数据,属于整型数据的一种。 | C语言菜鸟入门·关键字·char关键字-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | A基本数据类型(5个) | int | 整型数据,通常为编译器指定的机器字长。 | C语言菜鸟入门·关键字·int的用法-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | A基本数据类型(5个) | float | 单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,小数点后保存6位。 | C语言菜鸟入门·关键字·float以及double的用法-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | A基本数据类型(5个) | double | 双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,比float保存的精度高,小数点后保存15/16位。 | C语言菜鸟入门·关键字·float以及double的用法-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | B类型修饰关键字(4个) | short | 修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 | C语言菜鸟入门·关键字·修饰关键字short、long、signed、unsigne详细-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | B类型修饰关键字(4个) | long | 修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 | C语言菜鸟入门·关键字·修饰关键字short、long、signed、unsigne详细-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | B类型修饰关键字(4个) | signed | 修饰整型数据,有符号数据类型。 | C语言菜鸟入门·关键字·修饰关键字short、long、signed、unsigne详细-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | B类型修饰关键字(4个) | unsigne | 修饰整型数据,无符号数据类型。 | C语言菜鸟入门·关键字·修饰关键字short、long、signed、unsigne详细-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | C复杂类型关键字(5个) | struct | 结构体声明。 | C语言菜鸟入门·结构体·struct用法超详细解析_struct在c语言中用法-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | C复杂类型关键字(5个) | union | 共用体声明。 | C语言菜鸟入门·关键字·union的用法-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | C复杂类型关键字(5个) | enum | 枚举声明。 | C语言菜鸟入门·枚举类型·enum的使用详解-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | C复杂类型关键字(5个) | typedef | 声明类型别名。 | C语言菜鸟入门·各种typedef用法超详细解析-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | C复杂类型关键字(5个) | sizeof | 得到特定类型或特定类型变量的大小。 | C语言菜鸟入门·关键字·sizeof的用法-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | D存储级别关键字(6个) | auto | 指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。 | C语言菜鸟入门·关键字·auto的用法、register的用法-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | D存储级别关键字(6个) | static | 指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。 | |
| 第一类:数据类型关键字 | D存储级别关键字(6个) | register | 指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。 | C语言菜鸟入门·关键字·auto的用法、register的用法-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | D存储级别关键字(6个) | extern | 指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的。 | |
| 第一类:数据类型关键字 | D存储级别关键字(6个) | const | 与volatile合称"cv特性",指定变量不可被当前线程/进程改变 | C语言菜鸟入门·关键字·const的用法、volatile的用法-CSDN博客 |
| 第一类:数据类型关键字 | D存储级别关键字(6个) | volatile | 与const合称"cv特性",指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值。 | C语言菜鸟入门·关键字·const的用法、volatile的用法-CSDN博客 |
| 第二类:流程控制关键 字 | A跳转结构(4个) | return | 用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)。 | |
| 第二类:流程控制关键 字 | A跳转结构(4个) | continu | 结束当前循环,开始下一轮循环。 | |
| 第二类:流程控制关键 字 | A跳转结构(4个) | break | 跳出当前循环或switch结构。 | |
| 第二类:流程控制关键 字 | A跳转结构(4个) | goto | 无条件跳转语句。 | |
| 第二类:流程控制关键 字 | 分支结构(5个) | if | 条件语句。 | C语言菜鸟入门·判断语句(if语句、if...else语句、嵌套if语句)详细介绍_c语言else if-CSDN博客 |
| 第二类:流程控制关键 字 | 分支结构(5个) | else | 条件语句否定分支(与if连用)。 | C语言菜鸟入门·判断语句(if语句、if...else语句、嵌套if语句)详细介绍_c语言else if-CSDN博客 |
| 第二类:流程控制关键 字 | 分支结构(5个) | switch | 开关语句(多重分支语句)。 | |
| 第二类:流程控制关键 字 | 分支结构(5个) | case | 开关语句中的分支标记。 | |
| 第二类:流程控制关键 字 | 分支结构(5个) | default | 开关语句中的"其他"分治,可选。 | |
| 第二类:流程控制关键 字 | C循环结构(3个) | for | or循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件。 | |
| 第二类:流程控制关键 字 | C循环结构(3个) | do | do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件。 | |
| 第二类:流程控制关键 字 | C循环结构(3个) | while | while循环结构,while(1) 2;的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件,以上循环语句,当循环条件 表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。 | |

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