go语言的成神之路-标准库篇-os标准库

一、权限

在操作系统(OS)中,标准库的权限管理是非常重要的,它确保了不同用户和进程能够安全地访问系统资源。以下是一些常见的权限概念和说明:

1.用户权限

  • 用户ID(UID):每个用户在系统中都有一个唯一的用户ID。根用户(root)的UID通常是0。
  • 组ID(GID):用户可以属于一个或多个组,每个组也有一个唯一的组ID。

2. 文件权限

  • 读(r):允许用户读取文件内容。
  • 写(w):允许用户修改文件内容。
  • 执行(x):允许用户执行文件(如果文件是可执行的)。

文件权限通常表示为三个八进制数字,分别代表所有者、组和其他用户的权限。例如,权限 755 表示:

  • 所有者有读、写和执行权限(7 = 4+2+1)。
  • 组用户有读和执行权限(5 = 4+1)。
  • 其他用户有读和执行权限(5 = 4+1)。

3. 目录权限

  • 读(r):允许用户列出目录内容。
  • 写(w):允许用户在目录中创建或删除文件。
  • 执行(x):允许用户进入目录(即访问目录中的文件)。

4. 权限设置命令

  • chmod :用于更改文件或目录的权限。例如,chmod 755 file.txt 将文件 file.txt 的权限设置为 755
  • chown :用于更改文件或目录的所有者。例如,chown user:group file.txt 将文件 file.txt 的所有者更改为 user,组更改为 group
  • chgrp :用于更改文件或目录的组。例如,chgrp group file.txt 将文件 file.txt 的组更改为 group

5. 特殊权限

  • SUID(Set User ID):当一个可执行文件设置了SUID位时,任何用户执行该文件时都会以文件所有者的权限运行。
  • SGID(Set Group ID):当一个目录设置了SGID位时,新创建的文件将继承目录的组权限。
  • 粘滞位(Sticky Bit):当一个目录设置了粘滞位时,只有文件的所有者或目录的所有者可以删除该目录中的文件。

6. 权限检查

  • access :用于检查用户是否有权限访问文件。例如,access("file.txt", R_OK) 检查当前用户是否有读取 file.txt 的权限。

7.权限管理工具

  • sudo:允许普通用户以超级用户(root)权限执行命令。
  • su :切换用户身份。例如,su root 切换到根用户。

二、目录文件等相关操作

1.os.Create

os.Create 函数用于创建一个新文件或截断一个已存在的文件。如果文件已经存在,它将被截断为零长度。

Go 复制代码
func main() {
	f, err := os.Create("test.txt")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer f.Close()
}

创建文件的时候文件中的内容会被清空

text.txt中原本有一行文本

运行完main.go之后会被清空

2.os.Mkdir和os.MkdirAll

os.Mkdir 函数用于创建一个新目录。如果目录已经存在,os.Mkdir 会返回一个错误。

os.MkdirAll 函数用于创建一个多级新目录。如果目录已经存在,os.MkdirAll 会返回一个错误。

Mkdir代码示例:

Go 复制代码
func textMkdir() {
	err := os.Mkdir("testdir", 0777)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
}

运行代码之后会在左侧创建一个新的目录,新目录与main.go同级。

MkdirAll代码示例:

Go 复制代码
func textMkdirAll() {
	err := os.MkdirAll("testdir1/testdir2/testdir3", 0777)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
}

与Mkdir不同的是它可以创建多级目录

3.os.Remove和os.RemoveAll

os.Remove函数用于删除一个新目录。如果目录已经存在,os.Remove会返回一个错误。

os.RemoveAll函数用于删除一个多级新目录。如果目录已经存在,os.RemoveAll会返回一个错误。

Go 复制代码
// 删除单个文件或目录
func textRemove() {
	err := os.Remove("test.txt")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
}

// 删除目录及其内容
func textRemoveAll() {
	err := os.RemoveAll("testdir1")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
}

删除之前的目录

删除之后的目录

3.os.Getwd

Go 复制代码
// 获取当前工作目录
func textGetwd() {
	dir, err := os.Getwd()
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	fmt.Println(dir)
}

可以获取main.go所属的目录

4.os.Chdir

Go 复制代码
// 修改当前工作目录
func textChdir() {
	err := os.Chdir("testdir")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
}

可以看出工作目录被修改完成。

5. os.TempDir

Go 复制代码
// 获取临时目录
func textTempDir() {
	dir := os.TempDir()
	fmt.Println(dir)
}

6.os.Rename

Go 复制代码
// 修改文件名称
func textRename() {
	err := os.Rename("text01.txt", "text1.txt")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
}

三、文件读取详解

在 Go 语言中,文件读取可以通过多种方式实现,具体取决于你的需求。下面是几种常见的文件读取方法的详细讲解。

1.使用 ioutil.ReadFile 函数

这种方法适合小型文件,简单易用。

Go 复制代码
func textReadFile() {
	// 读取文件
	data, err := ioutil.ReadFile("text1.txt")
	if err != nil {
		log.Fatalf("读取文件时出错: %v", err)
	}

	// 输出文件内容
	fmt.Println(string(data))
}

2.使用 os.Openbufio.Scanner

这种方法适合逐行读取文件,尤其是处理大文件时。

Go 复制代码
func textOpenFile() {
	file, err := os.Open("text2.txt")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer file.Close() // 确保在函数结束时关闭文件

	scanner := bufio.NewScanner(file)
	for scanner.Scan() {
		fmt.Println(scanner.Text()) // 逐行打印文件内容
	}

	// 检查扫描过程中是否出现错误
	if err := scanner.Err(); err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
}

3.使用 os.Openio.Reader 读取文件

这种方法使你能够自定义读取逻辑,比如限量读取等。

Go 复制代码
func textReader() {
	// 尝试打开名为 "example.txt" 的文件
	file, err := os.Open("example.txt")
	if err != nil {
		// 如果打开文件时发生错误,打印错误信息并返回
		fmt.Println(err)
		return
	}
	// 确保在函数退出时关闭文件
	defer file.Close()

	// 创建一个大小为 1024 字节的缓冲区,用于读取文件内容
	buffer := make([]byte, 1024) 
	for {
		// 读取文件中的数据到缓冲区,并返回实际读取的字节数 n 和可能的错误
		n, err := file.Read(buffer)
		// 检查读取过程中是否出现错误,且错误不是文件末尾指示符
		if err != nil && err != io.EOF {
			// 打印错误信息并返回
			fmt.Println(err)
			return
		}
		// 如果返回的字节数为 0,表示已读到文件末尾
		if n == 0 {
			break
		}
		// 打印缓冲区中读取的数据(仅打印实际读取的字节数,避免多余的打印)
		fmt.Print(string(buffer[:n])) 
	}
}

四、文件写入操作

在 Go 语言中,文件写入操作可以通过多个方式实现。下面详细介绍几种常见的文件写入方法。

1. 使用 os.Createio.WriteString

这种方法适合创建新文件并写入内容。如果文件已存在,将被截断。

Go 复制代码
func TextCreateFile() {
	// 创建新文件(若文件已存在则被截断)
	file, err := os.Create("text01.txt")
	if err != nil {
		fmt.Println("创建文件时出错:", err)
		return
	}
	defer file.Close() // 确保在函数最后关闭文件

	// 写入字符串到文件
	_, err = file.WriteString("Hello, Go!\n")
	if err != nil {
		fmt.Println("写入文件时出错:", err)
		return
	}
	fmt.Println("成功写入文件!")
}

2. 使用 os.OpenFile 以追加模式写入

这种方法适合在已有文件的末尾添加内容,而不会覆盖原有内容。

Go 复制代码
func textOpenfile() {
	// 打开一个文件,如果不存在则创建,权限为 0644
	file, err := os.OpenFile("text02.txt", os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0644)
	if err != nil {
		fmt.Println("打开文件时出错:", err)
		return
	}
	defer file.Close() // 确保在函数最后关闭文件

	_, err = file.WriteString("Appending this line.\n")
	if err != nil {
		fmt.Println("写入文件时出错:", err)
		return
	}

	fmt.Println("成功追加内容到文件!")
}
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