Unity中实现转盘抽奖效果(二)

如果要使转盘停止时转到到指定位置,应该如何做?

实现思路:

也就是在需要停止的分数的区间范围内,随机一个角度值,然后反推需要在哪个角度开始减速,如果转盘的当前角度和需要开始减速的角度有差值,需要先匀速转到那个角度,然后开始匀减速到需要停止的位置。

实现代码:

计算需要匀速旋转角度的代码

cs 复制代码
   void RandReward()
   {
       float num = Random.Range(0f, 360f);
       Debug.Log(Mathf.FloorToInt(num / 45));
       //停止的时候 angularVelocity有速度,所以最终停的位置是
       //v = v0 - at -> t = v0/a
       //_angle = 0.5f * a * t * t = 0.5f * v0 * v0 /a;
       //得到要从哪个角度开始减速
       float angle1 = num - (0.5f * angularVelocity * angularVelocity / angularAcceleration % 360);
       if (angle1 < 0)
       {
           angle1 += 360;
       }
       startSpeedSlowVel = angle1 - angle;
       if (startSpeedSlowVel < 0)
       {
           startSpeedSlowVel += 360;
       }
   }

点击转盘结束时,需要更改的代码

cs 复制代码
  if(startSpeedSlowVel > 0)
  {
      startSpeedSlowVel -= angularVelocity * Time.deltaTime;
  }
  else
  {
      angularVelocity = Mathf.Max(0, angularVelocity - angularAcceleration * Time.deltaTime);
      startSpeedSlowVel = 0;
  }

实现效果:

相关推荐
叶帆9 小时前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·unity·c#
久数君10 小时前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity·glb·ai算法·ai三维建模工具·地图框选·造形家·城市建筑模型
会思考的猴子21 小时前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
hai3152475431 天前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序
心前阳光1 天前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光1 天前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯1 天前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
龙智DevSecOps解决方案1 天前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity·性能优化·游戏开发·技术美术·perforce·unrealengine
葛兰岱尔1 天前
从 SolidWorks 到 Three.js,从 Inventor 到 Unity——制造业CAD模型“几何-语义一体化“转换,不再是天方夜谭!
开发语言·javascript·unity
鼎艺创新科技1 天前
三维电子沙盘中OSGB倾斜摄影数据的加载与渲染
游戏引擎·cocos2d