Unity中实现转盘抽奖效果(二)

如果要使转盘停止时转到到指定位置,应该如何做?

实现思路:

也就是在需要停止的分数的区间范围内,随机一个角度值,然后反推需要在哪个角度开始减速,如果转盘的当前角度和需要开始减速的角度有差值,需要先匀速转到那个角度,然后开始匀减速到需要停止的位置。

实现代码:

计算需要匀速旋转角度的代码

cs 复制代码
   void RandReward()
   {
       float num = Random.Range(0f, 360f);
       Debug.Log(Mathf.FloorToInt(num / 45));
       //停止的时候 angularVelocity有速度,所以最终停的位置是
       //v = v0 - at -> t = v0/a
       //_angle = 0.5f * a * t * t = 0.5f * v0 * v0 /a;
       //得到要从哪个角度开始减速
       float angle1 = num - (0.5f * angularVelocity * angularVelocity / angularAcceleration % 360);
       if (angle1 < 0)
       {
           angle1 += 360;
       }
       startSpeedSlowVel = angle1 - angle;
       if (startSpeedSlowVel < 0)
       {
           startSpeedSlowVel += 360;
       }
   }

点击转盘结束时,需要更改的代码

cs 复制代码
  if(startSpeedSlowVel > 0)
  {
      startSpeedSlowVel -= angularVelocity * Time.deltaTime;
  }
  else
  {
      angularVelocity = Mathf.Max(0, angularVelocity - angularAcceleration * Time.deltaTime);
      startSpeedSlowVel = 0;
  }

实现效果:

相关推荐
死也不注释7 小时前
【第零章编辑器开发与拓展】
unity·编辑器
死也不注释8 小时前
【第一章编辑器开发基础第二节编辑器布局_3GUI元素和布局大小(3/4)】
unity·编辑器
KhalilRuan1 天前
Unity Demo-3DFarm详解-其二
unity·游戏引擎
死也不注释2 天前
【unity编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt和GUILayoyt】
unity·编辑器·游戏引擎
Zillionnn2 天前
Unreal Engine 自动设置图像
游戏引擎·虚幻
3 天前
Unity开发中常用的洗牌算法
java·算法·unity·游戏引擎·游戏开发
马特说3 天前
Unity VR手术模拟系统架构分析与数据流设计
unity·系统架构·vr
心前阳光4 天前
Unity WebGL文本输入
unity·游戏引擎·webgl
天涯过客TYGK4 天前
unity A星寻路
unity·游戏引擎
KhalilRuan4 天前
Unity Demo——3D平台跳跃游戏笔记
笔记·游戏·unity·游戏引擎