1.题目
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:
val和next。val是当前节点的值,next是指向下一个节点的指针/引用。如果是双向链表,则还需要属性
prev以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。实现
MyLinkedList类:
MyLinkedList()初始化MyLinkedList对象。int get(int index)获取链表中下标为index的节点的值。如果下标无效,则返回-1。void addAtHead(int val)将一个值为val的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)将一个值为val的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)将一个值为val的节点插入到链表中下标为index的节点之前。如果index等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)如果下标有效,则删除链表中下标为index的节点。示例:
输入 ["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"] [[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]] 输出 [null, null, null, null, 2, null, 3] 解释 MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList(); myLinkedList.addAtHead(1); myLinkedList.addAtTail(3); myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3 myLinkedList.get(1); // 返回 2 myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3 myLinkedList.get(1); // 返回 3提示:
0 <= index, val <= 1000- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
 - 调用
 get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex和deleteAtIndex的次数不超过2000。
2.代码
直接套用+修改C26.【C++ Cont】动态内存管理和面向对象的方式实现链文章的代码
            
            
              cpp
              
              
            
          
          struct Node
{
    int val;
    struct Node* next;
};
class MyLinkedList 
{
public:
    Node* phead;
    Node* ptail;
    int length;
    Node* BuySLTNode(int x)//新建节点
    {
        Node* newnode = new Node;
        newnode->val = x;
        newnode->next = nullptr;
        return newnode;
    }
    MyLinkedList()//构造函数,自动调用
    {
        phead = nullptr;
        ptail = nullptr;
        length = 0;
    }
    int get(int index)
    {
        if (length == 0 || index >= length)
            return -1;
        int tmp = 0;
        Node* cur = phead;
        while (tmp != index)
        {
            cur = cur->next;
            tmp++;
        }
        return cur->val;
    }
    void addAtHead(int val)
    {
        Node* newnode = BuySLTNode(val);
        if (phead == nullptr)
        {
            phead = ptail = newnode;
        }
        else
        {
            newnode->next = phead;
            phead = newnode;//不用改动ptail
        }
        length++;
    }
    void addAtTail(int val)
    {
        Node* newnode = BuySLTNode(val);
        if (phead == nullptr)
        {
            ptail = phead = newnode;//如果是第一次插入需要同时更新首尾指针
        }
        else
        {
            ptail->next = newnode;
            ptail = ptail->next;
        }
        length++;
    }
    void addAtIndex(int index, int val)
    {
        if (index > length)
            return;
        if (index == length)
        {
            addAtTail(val);
            return;
        }
        if (index == 0)
        {
            addAtHead(val);
            return;
        }
        Node* newnode = BuySLTNode(val);
        Node* cur = phead;
        int tmp = 0;
        while (tmp < index - 1)
        {
            cur = cur->next;
            tmp++;
        }
        newnode->next = cur->next;
        cur->next = newnode;
        length++;
    }
    void SLTPopBack()//尾删节点
    {
        if (phead == nullptr)
        {
            return;
        }
        Node* tmp = phead;
        if (phead->next == nullptr)
        {
            delete phead;
            ptail = phead = nullptr;//删除最后一个节点,注意将首尾指针都置为空
            length--;
            return;
        }
        while (tmp->next != ptail)//寻找尾节点前面的节点
        {
            tmp = tmp->next;
        }
        delete ptail;
        ptail = tmp;
        ptail->next = nullptr;
        tmp = nullptr;
        length--;
    }
    void SLTPopFront()//头删节点
    {
        if (phead == nullptr)
        {
            return;
        }
        if (phead->next == nullptr)
        {
            ptail = nullptr;//链表只剩一个节点,ptail要手动置空
        }
        Node* tmp = phead;
        phead = tmp->next;
        delete tmp;
        tmp = nullptr;
        length--;
    }
    void deleteAtIndex(int index)
    {
        if (index >= length || length == 0)
            return;
        if (index == length - 1)
        {
            SLTPopBack();
            return;
        }
        if (index == 0)
        {
            SLTPopFront();
            return;
        }
        Node* cur = phead;
        int tmp = 0;
        while (tmp < index - 1)//index-1>0
        {
            cur = cur->next;
            tmp++;
        }
        Node* indexnode = cur->next;
        cur->next = indexnode->next;
        delete indexnode;
        indexnode = nullptr;
        length--;
    }
};
        注意点:
1.每一种情况返回前思考需不需要length++或者length--
★以SLTPopBack为例,有两个地方需要length--!!!(此处debug 1h 才看出来问题= =)

2.几个特殊情况的处理
get:链表长为0或者index>=length的,一律返回-1
addAtIndex:index>length不作处理,index==length按题意理解为尾插,index==0为头插
deleteAtIndex:链表长为0或者index>=length的,一律不处理;index == length - 1尾删;index == 0头删
3.提交结果
