游戏引擎 Unity - Unity 打开项目、Unity Editor 添加简体中文语言包模块、Unity 项目设置为简体中文

Unity

  1. Unity 首次发布于 2005 年,属于 Unity Technologies

  2. Unity 使用的开发技术有:C#

  3. Unity 的适用平台:PC、主机、移动设备、VR / AR、Web 等

  4. Unity 的适用领域:开发中等画质中小型项目

  5. Unity 适合初学者或需要快速上手的开发者


一、Unity 打开项目

  1. 点击 项目 -> 选择需要打开的项目
  1. 等待打开项目
  1. 完成打开项目

二、Unity Editor 添加简体中文语言包模块

  1. 点击 安装 -> 点击 添加模块
  1. 选择 简体中文 -> 点击 继续

三、Unity 项目设置为简体中文

  1. 点击 Edit -> 点击 Preferences
  1. 点击 Languages -> 选择 简体中文
  1. 重新打开项目,完成项目设置为简体中文
相关推荐
小虚竹14 分钟前
claude 3.7,极为均衡的“全能型战士”大模型,国内直接使用
开发语言·后端·claude·claude3.7
牛马baby22 分钟前
Java高频面试之并发编程-11
java·开发语言·面试
keep intensify26 分钟前
数据结构---单链表的增删查改
c语言·数据结构·c++·经验分享·学习·算法·分享
huangyuchi.28 分钟前
【C++11】类的新功能
开发语言·笔记·c++11·delete·移动构造·移动赋值·deflut
算法歌者29 分钟前
[C]基础13.深入理解指针(5)
c语言
s9123601011 小时前
Rust std::thread::spawn(move) 的作用
开发语言·后端·rust
XWXnb61 小时前
STM32 中断系统深度剖析
c语言·开发语言·stm32·嵌入式硬件
冼紫菜1 小时前
Spring Cloud 项目中优雅地传递用户信息:基于 Gateway + ThreadLocal 的用户上下文方案
java·开发语言·spring boot·后端·spring cloud·gateway
了一li1 小时前
C#中用 OxyPlot 在 WinForms 实现波形图可视化(附源码教程)
开发语言·c#
大模型铲屎官1 小时前
Unity C# 与 Shader 交互入门:脚本动态控制材质与视觉效果 (含 MaterialPropertyBlock 详解)(Day 38)
c语言·unity·c#·交互·游戏开发·材质·shader