记得某天下午,品牌总监火急火燎地冲进设计部,手里拿着刚打印出来的平面包装展开图。
咱们正在为一款高端茶叶品牌做节日限定礼盒,设计稿刚定,总监就带来了甲方的"夺命连环催"。
"客户刚才看了平面图,说没感觉,"总监把图纸拍在桌上,"他们要看'实物'效果。不仅要看这个礼盒摆在货架上的样子,还要看这个茶叶罐拿在手里的质感,甚至要看不同光线下的烫金效果。而且,他们今晚就要看方案,决定要不要投产。"
负责包装的设计师同学当场就炸毛了 😫。"老大,现在是下午四点!如果要出这种高精度的实拍级效果图,我得去找合适的 3D 样机(Mockup),但这茶叶罐的尺寸是咱们定制的,网上根本找不到一模一样的样机。如果要我在 C4D 里重新建模、贴图、打光、渲染,这还没算上找材质的时间,今晚就是通宵也做不完啊。"
"而且,"旁边有人补充道,"客户还想看三个配色的方案。要是用 C4D 渲,每改一次颜色都得重新渲染半天,这反馈周期太长了。"
这确实是包装设计师的经典痛点:平面设计很快,但"视觉呈现"太慢。 找样机难,自己建模更难,稍微改个 Logo 位置,整张图都得重做。
"其实不用建模,也不用找 PSD 样机,"我看着屏幕上的矢量展开图,"Illustrator 现在能直接把矢量图'贴'在照片上,还能自动识别曲面。咱们只需要一张白罐子的照片,剩下的交给 AI。"
这篇文章,就跟各位同学 分享一下结合了 Adobe Illustrator (Mockup Beta) 与 Firefly Vector Model 的"零建模"包装工作流。它能让你在不离开 Ai 的情况下,把平面的矢量设计瞬间变成照片级的 3D 实物展示。
建议大家先点赞收藏,这个技巧利用了 Adobe MAX 大会发布的 Mockup 功能更新,是平面和包装设计师应对"急单"的必备底牌,以免需要时找不到了。
核心痛点:样机的"死板"与 3D 的"门槛"
做包装设计,最尴尬的就是"中间态"。
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PSD 样机: 角度是死的,光影是死的。你的设计必须迁就样机的形状。
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3D 软件: 自由度高,但学习成本极高。为了看个效果图去学 C4D,远水解不了近渴。
我们需要的是:在 Ai 里画完,直接在 Ai 里看实物效果,且所见即所得。
"保姆级"工作流:从矢量图到货架实拍
这个工作流的核心逻辑是:Firefly (生成纹样) -> Mockup (曲面映射) -> 实时调整。
第一步:Firefly AI "织造"国潮纹样
客户想要"国潮"风格,我们需要复杂的底纹。不用去素材网找,直接用 Ai 生成矢量纹样。
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打开 Adobe Illustrator,画一个矩形作为包装背景。
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打开 "Text to Vector Graphic" 面板:
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选择类型为
Pattern(图案)。 -
提示词:
Traditional Chinese cloud pattern, luxury gold lines, deep red background, auspicious symbols, seamless vector pattern(中国传统云纹,奢华金线,深红背景,吉祥符号,无缝矢量图案)。
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点击生成:
- 得益于我一直用 Kingsman 企业 (当前订阅人数7000) 的全家桶订阅,因为普通个人版全家桶其实在云端积分和生成速度上是有限制的,特别是生成这种复杂的矢量节点,对服务器算力要求很高。所以我直接选的 Kingsman 企业版,工具一步到位,云端算力随便用,生成速度快到飞起~ 几秒钟后,一组可编辑、可无缝平铺的矢量云纹就做好了。
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应用: 把生成的纹样存入色板,填充到你的包装展开图里。
第二步:准备"白模"照片
不需要专门的 3D 模型,一张照片就够。 你可以去 Adobe Stock 找一张白色的茶叶罐照片,或者直接用 Firefly 生成一张:Blank white cylindrical tea tin canister, studio lighting, wooden table background。 把这张照片置入 Illustrator 的画板上。
第三步:(核心) Mockup 一键上架
这是最神奇的一步。我们要把平面的设计,"卷"到照片里的罐子上。
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选中对象:
- 同时选中你的**"矢量包装设计组"和那张"白罐子照片"**。
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执行 Mockup:
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点击菜单栏
对象(Object) ->Mockup(Beta) ->制作(Make)。 -
AI 运算: 此时,Illustrator 的 AI 引擎会自动分析照片里的物体几何结构(是圆柱体、长方体还是不规则物体)以及光影遮挡关系。
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见证奇迹:
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你的平面设计瞬间"吸附"在了照片里的罐子上!
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自动曲面: 文字和纹样随着罐子的弧度发生了透视弯曲。
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自动遮挡: 哪怕照片里有一片叶子挡在罐子前面,AI 也会自动把设计图"藏"在叶子后面(非破坏性遮挡)。
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第四步:实时调整与多方案
现在的效果已经是 3D 的了,但它依然是矢量可编辑的。
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移动设计:
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双击进入 Mockup 组。
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拖动你的 Logo,你会发现它像是贴在真实的罐子上一样滑动,滑到侧面会自动变窄(透视变化)。
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你可以随意缩放、旋转,光影和透视会实时更新。
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一键换色:
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客户要看三个配色?
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复制三个画板。
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选中设计图,使用 "Generative Recolor" (生成式再上色) ,输入
Dark Green and Gold或Royal Blue。 -
瞬间生成三套不同配色的实物效果图,都不用重新贴图。
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扩展应用技巧
Mockup 功能不仅能做圆柱体,它能识别各种复杂表面:
1. 服装印花预览
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场景: 设计了一款 T 恤图案。
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操作: 找一张模特穿白 T 的照片。使用 Mockup,图案会自动贴合模特胸部的起伏和衣服的褶皱,比 PS 的置换滤镜更自然、更可控。
2. 异形包装 (如咖啡袋)
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场景: 带有复杂折痕的咖啡豆包装袋。
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操作: Mockup 能识别袋子表面的凹凸不平,让矢量图自动产生相应的扭曲,完美模拟铝箔袋的质感。
3. 户外广告牌
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场景: 街道上的透视广告牌。
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操作: 直接把海报设计 Mockup 上去,自动匹配透视,哪怕广告牌是斜着的或者是弯曲的。
之后,我们只用了不到一小时,就输出了 3 款配色、5 个角度的高清实拍级效果图。
当总监把这些图投到大屏幕上时,甲方指着其中一张问:"这个罐子的打样你们已经做出来了?这金色的质感不错啊。"
总监笑着看了我一眼,回答道:"这是我们'虚拟打样'的效果。"
在 AI 时代,设计师不需要被繁琐的建模流程捆绑。Illustrator 的 Mockup 功能,让我们重新拿回了对"时间"的掌控权,把设计从二维的屏幕里解放出来,直接扔进三维的现实世界。