类和对象(四):默认成员函数详解与运算符重载(下)

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这是类和对象系列的第四篇文章,上篇指引:类和对象三:默认成员函数与运算符重载

类和对象(四)-默认成员函数详解与运算符重载(下)

简易目录

  • 拷贝构造函数详解
  • 赋值运算符重载详解
  • const成员详解
  • 取地址及const取地址操作符重载

4. 拷贝构造函数详解

4.1 拷贝构造函数的概念

核心思想:创建一个与已存在对象一模一样的新对象,就像"克隆"、"复制"一样。

定义:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(通常用const修饰,如const Date& d),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

4.2 拷贝构造函数的特征

1. 是构造函数的重载形式(可以认为拷贝构造就是我们构造函数的一种)
复制代码
class Date
{
public:
    // 普通构造函数
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    
    // 拷贝构造函数(构造函数的重载)
    Date(const Date& d)
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }
};
2. 参数必须是引用类型

错误写法会导致无限递归:

复制代码
class Date
{
public:
    // 错误:传值方式会引发无限递归
    Date(Date d)  // 编译报错
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }
};

给函数本身传值就是一种构造,会导致调用拷贝构造,拷贝构造里又要传值,就会无限递归

所以必须用&引用写法来避免。

正确写法

复制代码
class Date
{
public:
    // 正确:使用const引用
    Date(const Date& d)
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }
};

int main()
{
    Date d1;
    Date d2(d1);  // 调用拷贝构造函数
    return 0;
}

为什么必须用引用

  • 如果传值,需要先拷贝实参,而拷贝实参又需要调用拷贝构造函数...
  • 这就形成了无限递归,编译器会直接报错
3. 编译器生成的默认拷贝构造函数(未显式定义时)

浅拷贝(值拷贝):默认拷贝构造函数按内存字节序完成拷贝。

复制代码
class Time
{
public:
    Time()
    {
        _hour = 1;
        _minute = 1;
        _second = 1;
    }
    
    Time(const Time& t)
    {
        _hour = t._hour;
        _minute = t._minute;
        _second = t._second;
        cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
    }//拷贝构造
    
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};

class Date
{
private:
    // 内置类型:按字节拷贝
    int _year = 1970;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
    
    // 自定义类型:调用其拷贝构造函数
    Time _t;
};

int main()
{
    Date d1;
    Date d2(d1);  // 调用Date的默认拷贝构造函数
    return 0;
}

运行结果 :会输出 Time::Time(const Time&),证明调用了Time类的拷贝构造函数。

4. 何时需要显式定义拷贝构造函数

不需要显式定义的情况(简单类):

复制代码
class Date
{
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
    // 编译器生成的默认拷贝构造函数足够用
};

必须显式定义的情况(管理资源的类):

复制代码
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity = 10)
    {
        _array = (int*)malloc(capacity * sizeof(int));
        if (nullptr == _array)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _size = 0;
        _capacity = capacity;
    }
    
    ~Stack()
    {
        if (_array)
        {
            free(_array);
            _array = nullptr;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }
    }
    
    // 必须显式定义拷贝构造函数(深拷贝)
    Stack(const Stack& st)
    {
        _array = (int*)malloc(st._capacity * sizeof(int));
        if (_array == nullptr)
        {
            perror("malloc失败");
            exit(-1);
        }
        memcpy(_array, st._array, st._size * sizeof(int));
        _size = st._size;
        _capacity = st._capacity;
    }

private:
    int* _array;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};

int main()
{
    Stack s1;
    s1.Push(1);
    s1.Push(2);
    s1.Push(3);
    
    Stack s2(s1);  // 深拷贝:s2有自己的独立内存空间
    return 0;
}

浅拷贝的问题

  • 如果使用编译器生成的默认拷贝构造函数
  • s1和s2的_array指向同一块内存(编译器直接粗略的拷贝了一份一样的成员变量,导致指针根本就指向同一块内存)
  • 析构时同一块内存会被释放两次 → 程序崩溃
5. 拷贝构造函数的典型调用场景
复制代码
class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
    {
        cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
    }
    
    Date(const Date& d)
    {
        cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
    }
    
    ~Date()
    {
        cout << "~Date():" << this << endl;
    }
    
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

// 场景1:函数参数为类类型对象(传值)
Date Test(Date d)  // 调用拷贝构造函数
{
    // 场景2:用已存在对象创建新对象
    Date temp(d);  // 调用拷贝构造函数
    return temp;   // 场景3:函数返回值(可能调用拷贝构造,取决于编译器优化)
}

int main()
{
    Date d1(2022, 1, 13);  // 调用普通构造函数
    Test(d1);              // 调用拷贝构造函数(参数传递)
    return 0;
}

4.3 深拷贝 vs 浅拷贝

特性 浅拷贝 深拷贝
定义 只拷贝指针值 创建新的资源副本
内存关系 多个对象共享同一资源 每个对象有独立资源
适用场景 无动态资源的简单类 管理动态资源的类
风险 双重释放、悬空指针 无资源共享问题
性能 相对较慢

总结要点:

  1. 拷贝构造函数用途:创建对象的副本,复制原有对象
  2. 语法要求:参数必须是同类对象的const引用
  3. 默认行为:编译器生成浅拷贝版本
  4. 深拷贝必要:管理动态资源的类必须自定义拷贝构造函数
  5. 调用时机:对象初始化、函数传参、函数返回

核心原则

  • 简单数据成员 → 使用编译器生成的拷贝构造函数
  • 管理动态资源 → 必须自定义深拷贝构造函数
  • 传递对象参数时尽量使用引用,避免不必要的拷贝

5. 赋值运算符重载详解

5.1 运算符重载基础

概念

C++允许为自定义类型重载运算符,使其具有与内置类型相似的语法特性,增强代码可读性。

可以将运算符重载理解成具有特殊函数名的函数

基本语法
复制代码
返回值类型 operator运算符(参数列表)
重载限制
  • 不能创建新运算符(如operator@,意思是说重载的操作符必须是语言标准原来就有的)
  • 必须至少有一个类类型参数
  • 不能改变内置类型运算符的含义(只是用于改变当前对象的运算符,原来内置类型的不能改)
  • 不能重载的运算符:.*::sizeof?:.
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this
两种重载方式

1. 全局函数重载

复制代码
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    
    // 为了让全局函数访问私有成员,需要设置为友元
    friend bool operator==(const Date& d1, const Date& d2);
    
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

// 全局运算符重载
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
    return d1._year == d2._year
        && d1._month == d2._month
        && d1._day == d2._day;
}

运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的

但是我们又必须保证我们的封装性:

所以这里需要用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。

2. 成员函数重载(推荐)

复制代码
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    
    // 成员函数重载 == 运算符
    // 编译器转换为:bool operator==(Date* this, const Date& d2)//this为隐藏的第一个参数
    bool operator==(const Date& d2)
    {
        return _year == d2._year
            && _month == d2._month
            && _day == d2._day;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

void Test()
{
    Date d1(2018, 9, 26);
    Date d2(2018, 9, 27);
    cout << (d1 == d2) << endl;  // 输出:0 (false)
}

5.2 赋值运算符重载

基本格式和要求
复制代码
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    
    Date(const Date& d)
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }
    
    // 赋值运算符重载
    Date& operator=(const Date& d)
    {
        // 1. 检查自赋值
        if(this != &d)
        {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
        }
        // 2. 返回*this以支持连续赋值
        return *this;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

关键点

  • 参数:const T&引用,传递引用减少拷贝次数,以此来提高效率
  • 返回值 :T&引用,一样是利用引用提高返回的效率,同时有返回值是为了支持连续赋值(如 a = b = c
  • 自赋值检查:避免不必要的操作和潜在错误
  • 返回*this:可以符合连续赋值的要求
为什么赋值运算符重载必须是成员函数,不能重载成全局函数
复制代码
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

// 错误:赋值运算符不能重载为全局函数
// 编译错误:operator= must be a non-static member function
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
    if (&left != &right)
    {
        left._year = right._year;
        left._month = right._month;
        left._day = right._day;
    }
    return left;
}

注意不要误解成运算符重载只能重载成成员函数,这里说的是赋值运算符重载

原因:编译器会自动生成默认的赋值运算符(成员函数),如果用户再定义全局版本,会产生冲突。所以赋值运算符重载

编译器生成的默认赋值运算符(未显式实现时)

浅拷贝行为:(以值的方式逐字节拷贝)

  • 内置类型:直接赋值

  • 自定义类型:调用其赋值运算符

    class Time
    {
    public:
    Time()
    {
    _hour = 1;
    _minute = 1;
    _second = 1;
    }

    复制代码
      Time& operator=(const Time& t)
      {
          if (this != &t)
          {
              _hour = t._hour;
              _minute = t._minute;
              _second = t._second;
          }
          return *this;
      }

    private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
    };

    class Date
    {
    private:
    // 内置类型:直接赋值
    int _year = 1970;
    int _month = 1;
    int _day = 1;

    复制代码
      // 自定义类型:调用Time的赋值运算符
      Time _t;

    };

    int main()
    {
    Date d1;
    Date d2;
    d1 = d2; // 调用Date的默认赋值运算符
    return 0;
    }

何时需要自定义赋值运算符

不需要的情况(简单类,例如日期类):

复制代码
class Date
{
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
    // 编译器生成的足够用
};

必须自定义的情况(管理资源的类):

复制代码
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity = 10)
    {
        _array = (int*)malloc(capacity * sizeof(int));
        if (nullptr == _array)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _size = 0;
        _capacity = capacity;
    }
    
    ~Stack()
    {
        if (_array)
        {
            free(_array);
            _array = nullptr;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }
    }
    
    // 必须自定义赋值运算符(深拷贝)
    Stack& operator=(const Stack& st)
    {
        // 1. 检查自赋值
        if (this != &st)
        {
            // 2. 释放原有资源
            free(_array);
            
            // 3. 分配新资源并拷贝数据
            _array = (int*)malloc(st._capacity * sizeof(int));
            if (_array == nullptr)
            {
                perror("malloc失败");
                exit(-1);
            }
            memcpy(_array, st._array, st._size * sizeof(int));
            _size = st._size;
            _capacity = st._capacity;
        }
        return *this;
    }

private:
    int* _array;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};

int main()
{
    Stack s1;
    s1.Push(1);
    s1.Push(2);
    s1.Push(3);
    
    Stack s2;
    s2 = s1;  // 深拷贝赋值
    return 0;
}

浅拷贝赋值的问题

  • 两个对象指向同一块内存
  • 析构时同一内存被释放两次 (因为两个指针指向同一块空间,并且每个指针指向的空间都会被释放一次)→ 程序崩溃
  • 内存泄漏(原s2的内存未被释放)

5.3 前置++和后置++重载

语法区别
复制代码
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    
    // 前置++:返回+1后的引用
    Date& operator++()
    {
        _day += 1;
        // 实际中应该处理月份和年份的进位
        return *this;
    }
    
    // 后置++:int参数为占位符,用于区分
    // 返回+1前的临时对象(值返回)
    Date operator++(int)
    {
        Date temp(*this);  // 保存原值
        _day += 1;
        return temp;       // 返回原值
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
使用示例
复制代码
int main()
{
    Date d1(2022, 1, 13);
    Date d2;
    
    d2 = d1++;    // 后置++:d2为2022,1,13,d1变为2022,1,14
    d2 = ++d1;    // 前置++:d1先变为2022,1,15,然后d2为2022,1,15
    
    return 0;
}
关键区别
特性 前置++ 后置++
参数 int(占位参数)这是最重要的
返回值 引用 值(临时对象)这是最重要的
效率 较低(创建临时对象)
语义 先加1后使用 先使用后加1

总结要点:

  1. 运算符重载目的:让自定义类型使用更自然
  2. 赋值运算符必须:是成员函数,返回引用,检查自赋值
  3. 默认行为:编译器生成浅拷贝版本
  4. 深拷贝必要:管理动态资源的类必须自定义赋值运算符
  5. 前后置++:通过int参数区分,前置返回引用,后置返回值

核心原则

  • 简单数据成员 → 使用编译器生成的赋值运算符
  • 管理动态资源 → 必须自定义深拷贝赋值运算符

6. const成员详解

6.1 const成员函数的概念

核心理解 :const修饰成员函数,就叫做"const成员函数",实际上是修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

6.2 const成员函数的使用

复制代码
class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    
    // 普通成员函数
    void Print()
    {
        cout << "Print()" << endl;
        cout << "year:" << _year << endl;
        cout << "month:" << _month << endl;
        cout << "day:" << _day << endl << endl;
    }
    
    // const成员函数
    void Print() const
    {
        cout << "Print()const" << endl;
        cout << "year:" << _year << endl;
        cout << "month:" << _month << endl;
        cout << "day:" << _day << endl << endl;
    }

private:
    int _year;    // 年
    int _month;   // 月  
    int _day;     // 日
};

void Test()
{
    Date d1(2022, 1, 13);
    d1.Print();           // 调用普通版本
    
    const Date d2(2022, 1, 13);
    d2.Print();           // 调用const版本
}

6.3 四个关键问题解析

1. const对象可以调用非const成员函数吗?

答案:不可以

复制代码
const Date d2(2022, 1, 13);
d2.Print();  // 只能调用const版本的Print()
// d2.非const函数();  // 错误:const对象不能调用非const成员函数

原因 :const对象的this指针是const Date*类型,而非const成员函数期望的是Date*类型,类型不匹配。属于是一种权限被放大了,所以不行(权限可以被缩小,但是一定不能被放大)

2. 非const对象可以调用const成员函数吗?

答案:可以

复制代码
Date d1(2022, 1, 13);
d1.Print();  // 可以调用const版本的Print()

原因:非const对象可以自动转换为const类型,这是安全的。(这是一种权限的缩小)

3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?

答案:不可以

复制代码
class Date
{
public:
    void Modify() 
    {
        _year = 2023;  // 修改成员
    }
    
    void Print() const
    {
        // Modify();  // 错误:const成员函数内不能调用非const成员函数(同理的,权限被放大)
        cout << _year << endl;
    }
};

原因:const成员函数承诺不修改对象状态,而非const成员函数可能修改对象,这违背了const的承诺。

4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?

答案:可以

复制代码
class Date
{
public:
    void Display() const
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
    
    void Print()
    {
        Display();  // 正确:非const成员函数可以调用const成员函数
        // 其他操作...
    }
};

原因:这是安全的,const成员函数不会修改对象状态。

7. 取地址及const取地址操作符重

7.1 基本概念

这两个运算符一般不需要重载,编译器会默认生成。只有在特殊情况下才需要自定义。

7.2 默认实现

复制代码
class Date
{ 
public:
    // 普通取地址操作符重载(编译器默认生成类似这样)
    Date* operator&()
    {
        return this;
    }
    
    // const取地址操作符重载(编译器默认生成类似这样)
    const Date* operator&() const
    {
        return this;
    }

private:
    int _year;   // 年
    int _month;  // 月
    int _day;    // 日
};

7.3 使用示例

复制代码
void Test()
{
    Date d1(2022, 1, 13);
    const Date d2(2022, 1, 14);
    
    Date* p1 = &d1;        // 调用普通版本的operator&
    const Date* p2 = &d2;  // 调用const版本的operator&
}

7.4 特殊情况下的重载

场景:隐藏真实地址或返回特定内容

复制代码
class SecureData
{
private:
    int _data;
    static int _fakeAddress;  // 假地址
    
public:
    // 重载取地址运算符,不返回真实地址
    SecureData* operator&()
    {
        return (SecureData*)&_fakeAddress;  // 返回假地址
    }
    
    const SecureData* operator&() const
    {
        return (const SecureData*)&_fakeAddress;  // 返回假地址
    }
};

int SecureData::_fakeAddress = 0;

void Test()
{
    SecureData obj;
    SecureData* p = &obj;  // 得到的是假地址,不是obj的真实地址
}

7.5 实际应用建议

99%的情况:使用编译器生成的默认版本

复制代码
class Date
{
    // 不需要写operator&,编译器会自动生成
    // 生成的版本就是返回this指针
};

1%的特殊情况

  • 实现智能指针类
  • 需要隐藏对象真实地址的安全类
  • 返回代理对象的特定设计模式

总结要点:

const成员函数

  1. 实质是修饰this指针为const T*
  2. 保证函数内不修改对象状态
  3. const对象只能调用const成员函数
  4. 合理使用const成员函数可以提高代码的安全性和可读性

取地址操作符重载

  1. 通常使用编译器默认生成的版本
  2. 包括普通版本和const版本
  3. 只有在特殊需求时才需要自定义重载
  4. 自定义时要注意保持语义的合理性

最佳实践

  • 对于不修改对象状态的成员函数,都应该声明为const
  • 除非有特殊需求,否则不要重载取地址运算符
  • 使用const正确性可以提高代码的健壮性。
xml 复制代码
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