Xilinx FPGA ISERDES 使用详细介绍

Xilinx FPGA ISERDES 使用详细介绍

ISERDES(Input Serializer/Deserializer)是 Xilinx FPGA I/O 逻辑(IOLOGIC)中的一个专用硬核原语,用于实现高速串行数据到低速并行数据的转换。它是实现源同步接口(如 LVDS、DDR 存储器接口、ADC 接口、MIPI 等)的核心组件。

与吉比特收发器(GTX/GTH)不同,ISERDES 属于 SelectIO 资源,通常用于处理几百 Mbps 到 1.6 Gbps 左右的数据速率。


1. 核心功能与作用

在高速接口设计中,外部进入 FPGA 的串行数据频率很高(例如 600MHz DDR,等效 1.2Gbps),FPGA 内部的通用逻辑(Fabric)无法在这个频率下稳定运行。

ISERDES 的作用:

  1. 降频扩宽 :将高速串行流(1 bit 宽)转换为低速并行流(4/8/10/14 bit 宽)。
    • 公式: Fparallel=Fserial×DDR_Factor/WidthF_{parallel} = F_{serial} \times \text{DDR\_Factor} / \text{Width}Fparallel=Fserial×DDR_Factor/Width
  2. 数据对齐:提供 Bit-slip(比特滑动)功能,用于在未对齐的串行流中找到正确的字(Word)边界。

2. 硬件架构 (以 7 Series ISERDESE2 为例)

Xilinx 7 系列(Artix-7, Kintex-7, Virtex-7)中最常用的原语是 ISERDESE2

2.1 工作模式
  • SDR (Single Data Rate): 仅在时钟上升沿采样。
  • DDR (Double Data Rate): 在时钟的上升沿和下降沿都采样(最常用)。
2.2 级联模式 (Master/Slave)

每个 I/O Tile 包含两个 ISERDESE2 单元(Master 和 Slave)。

  • 单独使用 (Master): 支持 1:2 到 1:8 的解串比例。
  • 级联使用 (Master + Slave): 支持 1:10 或 1:14 的解串比例(常用于 ADC 或 HDMI 视频接口)。
2.3 关键端口说明
端口名 方向 描述
D Input 来自 IBUF 或 IDELAY 的高速串行数据输入。
CLK Input 高速串行时钟(通常由 BUFIO 驱动)。
CLKDIV Input 低速并行时钟(通常由 BUFR 或 MMCM 驱动)。
RST Input 异步复位。
BITSLIP Input 字对齐控制信号。每给一个脉冲,并行数据内部移位 1 bit。
Q[7:0] Output 解串后的并行数据输出。
SHIFTIN/OUT In/Out 用于 Master 和 Slave 之间的级联连接。

3. 时钟架构(至关重要)

ISERDES 正常工作依赖于两个时钟,且它们必须相位对齐:

  1. CLK (High Speed): 采样串行数据的时钟。
  2. CLKDIV (Low Speed): 驱动并行侧逻辑的时钟。

常见时钟比率 (DDR 模式下):

  • 1:4 解串 (Width=4): CLKDIV = CLK / 2
  • 1:8 解串 (Width=8): CLKDIV = CLK / 4 (最常用)

最佳实践拓扑 (7 Series):

  • 时钟输入引脚 (CC Pin) -> IBUFDS -> IDELAY (可选) -> BUFIO -> ISERDES.CLK
  • 同一 IBUFDS -> BUFR (分频) -> ISERDES.CLKDIV

注:BUFIO 和 BUFR 在同一时钟区域内具有固定的相位关系,非常适合源同步接口。


4. Verilog 实例化示例

以下代码展示了如何在 DDR 模式 下配置一个 1:8 的 ISERDESE2。

假设输入数据速率为 800Mbps,CLK 为 400MHz,CLKDIV 为 100MHz。

verilog 复制代码
module iserdes_example (
    input  wire       rst_i,         // 系统复位
    input  wire       clk_HighSpeed, // 400MHz, 来自 BUFIO
    input  wire       clk_Div,       // 100MHz, 来自 BUFR
    input  wire       data_serial_i, // 来自 IBUF/IDELAY 的串行数据
    input  wire       bitslip_i,     // 字对齐信号
    output wire [7:0] data_parallel_o// 8-bit 并行输出
);

    // 实例化 ISERDESE2 原语
    ISERDESE2 #(
        .DATA_WIDTH     (8),            // 并行位宽: 8
        .DATA_RATE      ("DDR"),        // 模式: DDR
        .BITSLIP_ENABLE ("TRUE"),       // 启用 Bitslip 功能
        .SERDES_MODE    ("MASTER"),     // 单个使用设为 MASTER
        .INTERFACE_TYPE ("NETWORKING")  // 通常选 NETWORKING (支持动态 bit-slip)
    ) u_iserdes (
        // 数据输入
        .D              (data_serial_i), // 串行输入
        .CE1            (1'b1),          // 时钟使能
        .CE2            (1'b1),
        
        // 时钟与复位
        .CLK            (clk_HighSpeed), // 高速时钟
        .CLKDIV         (clk_Div),       // 并行时钟
        .RST            (rst_i),         // 复位
        
        // 数据输出 (注意:ISERDES 的输出位序通常需要检查手册)
        // Q4-Q1 是第一拍(上升沿),Q8-Q5 是第二拍(下降沿)等,取决于具体配置
        .Q              (data_parallel_o), 
        
        // 对齐控制
        .BITSLIP        (bitslip_i),     // 收到脉冲调整一次位序
        
        // 级联端口 (单片模式下不使用)
        .SHIFTOUT       (),
        .SHIFTIN        (1'b0)
        
        // 其他未用端口可悬空或接 0
    );

endmodule

5. 关键配置参数详解

5.1 INTERFACE_TYPE
  • "NETWORKING" : (推荐) 允许使用 BITSLIP 动态调整数据对齐。通常用于 ADC、Video 接口。
  • "MEMORY" : 专用于 DDR 存储器接口。此时通常使用 CALIB 端口进行对齐,而不是 Bit-slip。
5.2 数据位序 (Bit Order)

在 DDR 模式下,数据的输出顺序容易让人困惑。以 1:8 为例,ISERDES 输出的 Q[7:0] 与串行流的时间关系通常是:

  • LSB First 还是 MSB First 取决于你的逻辑如何处理 Q。
  • 通常:Q[0] 是最早到达的 Bit,还是 Q[7] 是最早到达的 Bit?
    • 在 NETWORKING 模式下,通常 Q 端口的低位对应较早接收的数据(具体需查阅 UG471 手册的时序图)。

6. BITSLIP (比特滑动) 原理

当 FPGA 上电并接收串行流时,ISERDES 并不知道哪个 bit 是一个 Byte 的起始位(Word Alignment)。

举例 :发送端发送 8'b11000011

  • 如果不校准,FPGA 可能接收成 10000111(错位)。
  • 操作
    1. FPGA 逻辑检测输出数据是否等于预期的训练码(Training Pattern,如 K码)。
    2. 如果不等,给 BITSLIP 端口一个高脉冲。
    3. ISERDES 内部丢弃 1 个 bit,整个并行窗口滑动一位。
    4. 重复直到数据正确。

7. 不同系列的差异 (7 Series vs UltraScale)

  • 7 Series (ISERDESE2) :
    • 使用 BUFIO/BUFR 时钟网络。
    • 支持 Master/Slave 级联。
  • UltraScale / UltraScale+ (ISERDESE3) :
    • 架构改为 Component Mode
    • 时钟架构改变,使用 PLL/MMCM + BUFGCE_DIV 或位片逻辑(BitSlice)。
    • ISERDESE3 原生支持 4 或 8 位宽,不再强调 Master/Slave 级联概念,而是通过 BitSlice 控制。
    • 注意:在 UltraScale 中,如果追求更高性能,Xilinx 推荐使用 Native Mode (High Speed SelectIO Wizard),直接调用 RX_BITSLICE,而不是手动实例化 ISERDESE3。

8. 开发建议与常见坑

  1. 时序约束 (Constraints) :
    • 必须对输入时钟和数据进行 set_input_delay 约束。
    • 对于源同步接口,通常使用 create_clock 定义输入时钟。
  2. IDELAY 配合 :
    • 几乎所有的 ISERDES 应用都需要配合 IDELAY (Input Delay) 原语。因为数据眼图的中心很难正好对齐时钟边沿,需要 IDELAY 动态调整数据延迟以满足建立/保持时间。
  3. 复位顺序 :
    • ISERDES 复位后需要一定的时间才能锁定,务必等待时钟稳定后再释放 RST。
  4. 仿真 :
    • 一定要编写 Testbench 仿真 ISERDES。由于涉及双沿采样和 Bitslip,直接上板调试很难观察内部对齐过程。

总结

ISERDES 是 FPGA 处理高速 I/O 的基石。掌握它的关键在于理解 SDR/DDR 模式时钟分频关系 (CLK/CLKDIV) 以及 Bit-slip 对齐机制 。对于初学者,建议优先使用 Xilinx Vivado 中的 SelectIO Interface Wizard IP 核来生成代码,阅读其生成的源码以加深理解。

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