【C++】26:用哈希表封装unordered_set和unordered_map

目录

一、源码和框架分析

二、创建项目结构

三、模拟实现unordered_set和unordered_map

四、测试unordered_set中insert的实现

五、迭代器Iterator的实现

[5.1 迭代器类的结构设计](#5.1 迭代器类的结构设计)

[5.2 HashTable中封装迭代器](#5.2 HashTable中封装迭代器)

[5.3 unordered_set中封装迭代器](#5.3 unordered_set中封装迭代器)

[5.4 operator++的实现](#5.4 operator++的实现)

[5.5 前置声明问题和友元问题](#5.5 前置声明问题和友元问题)

[5.6 unordered_set测试代码](#5.6 unordered_set测试代码)

[5.7 unordered_map中封装迭代器](#5.7 unordered_map中封装迭代器)

[5.8 map测试代码](#5.8 map测试代码)

[5.9 key修改的问题](#5.9 key修改的问题)

六、operator[]的实现

[6.1 HashTables中Insert和Find修改](#6.1 HashTables中Insert和Find修改)

[6.2 myunordered_map修改insert和operator[]](#6.2 myunordered_map修改insert和operator[])

七、代码

[7.1 HashTable.h](#7.1 HashTable.h)

[7.2 myunordered_set.h](#7.2 myunordered_set.h)

[7.3 myunordered_map.h](#7.3 myunordered_map.h)

[7.4 test.cpp](#7.4 test.cpp)


一、源码和框架分析

hash_map和hash_set的实现结构框架核⼼部分截取出来如下:

// stl_hash_set
template < class Value , class HashFcn = hash<Value>,
class EqualKey = equal_to<Value>,
class Alloc = alloc>
class hash_set
{
private :
typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>,
EqualKey, Alloc> ht;
ht rep;
public :
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
typedef typename ht::const_iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
hasher hash_funct () const { return rep. hash_funct (); }
key_equal key_eq () const { return rep. key_eq (); }
};
// stl_hash_map
template < class Key , class T , class HashFcn = hash<Key>,
class EqualKey = equal_to<Key>,
class Alloc = alloc>
class hash_map
{
private :
typedef hashtable<pair< const Key, T>, Key, HashFcn,
select1st<pair< const Key, T> >, EqualKey, Alloc> ht;
ht rep;
public :
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef T data_type;
typedef T mapped_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
typedef typename ht::iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
};
// stl_hashtable.h
template < class Value , class Key , class HashFcn ,
class ExtractKey , class EqualKey ,
class Alloc >
class hashtable {
public :
typedef Key key_type;
typedef Value value_type;
typedef HashFcn hasher;
typedef EqualKey key_equal;
private :
hasher hash;
key_equal equals;
ExtractKey get_key;
typedef __hashtable_node<Value> node;
vector<node*,Alloc> buckets;
size_type num_elements;
public :
typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey,
Alloc> iterator;
pair<iterator, bool > insert_unique ( const value_type& obj);
const_iterator find ( const key_type& key) const ;
};
template < class Value >
struct __hashtable_node
{
__hashtable_node* next;
Value val;
};

  • 这里我们就不再画图分析了,通过源码可以看到,结构上hash_map和hash_set跟map和set的完全类似,复用同一个hashtable实现key和key/value结构,hash_set传给hash_table的是两个key,hash_map传给hash_table的是pair<const key,value>

二、创建项目结构

哈希表的实现

我们使用上文哈希表的实现中的链地址法作为实现unordered_set和unordered_map的底层结构,然后创建两个头文件myunordered_set和myunordered_map,将unordered_set和unordered_map的实现放到命名空间zx里面,用来区别库里面的unordered_set和unordered_map。如下所示:

三、模拟实现unordered_set和unordered_map

1:我们这里相比源码调整一下,key参数就用K,value参数就用V,HashTable中的数据类型,我们使用T。我们再unordered_set和unordered_map中创建一个HashTable的变量,如下所示:

2:我们由第二个模板参数来确认哈希表中的数据类型,但是再Hashtable中如何区别是K还是KV结构呢?所以我们要像封装set和map一样,再传入一个模板参数,获取K,如下所示:

3:然后修改HashTables里面的代码,如下所示:

cpp 复制代码
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std;

template<class T>
struct HashNode
{
	T _data;
	HashNode<T>* _next;

	HashNode(const T& data)
		:_data(data)
		, _next(nullptr)
	{
	}
};


template<class K>
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const K& key)
	{
		return size_t(key);
	}
};

template<>
struct HashFunc<string>
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		size_t hash = 0;
		for (auto ele : s)
		{
			hash += ele;
			hash *= 131;
		}
		return hash;
	}
};
template<class K, class T,class KeyofT, class Hash = HashFunc<K>>
class HashTable
{
	typedef HashNode<T> Node;
public:
	HashTable()
		:_tables(__stl_next_prime(0))
		, _n(0)
	{
	}
	~HashTable()
	{
		for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
		{
			Node* cur = _tables[i];
			while (cur)
			{
				Node* next = cur->_next;
				delete cur;
				cur = next;
			}
			_tables[i] = nullptr;
		}
	}
	inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
	{
		// Note: assumes long is at least 32 bits.
		static const int __stl_num_primes = 28;
		static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
		{
		53, 97, 193, 389, 769,
			1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
			49157, 98317, 196613, 393241, 786433,
			1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
			50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,
			1610612741, 3221225473, 4294967291
		};

		const unsigned long* first = __stl_prime_list;
		const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
		const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
		return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
	}

	bool Insert(const T& data)
	{
		KeyofT kot;
		if (Find(kot(data)))
		{
			return false;
		}
		if (_n == _tables.size())
		{
			//扩容
			vector<Node*> newtable(__stl_next_prime(_tables.size() + 1));
			Hash hash;
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					KeyofT kot;
					Node* next = cur->_next;
					size_t hash0 = hash(kot(cur->_data)) % newtable.size();
					cur->_next = newtable[hash0];
					newtable[hash0] = cur;
					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}
			_tables.swap(newtable);
		}
		Hash hash;
		size_t hash0 = hash(kot(data)) % _tables.size();
		Node* newnode = new Node(data);
		newnode->_next = _tables[hash0];
		_tables[hash0] = newnode;
		_n++;
		return true;
	}
	Node* Find(const K& key)
	{
		Hash hash;
		KeyofT kot;
		size_t hash0 = hash(kot(key)) % _tables.size();
		Node* cur = _tables[hash0];
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) == key)
			{
				return cur;
			}
			cur = cur->_next;
		}
		return nullptr;
	}
	bool Erase(const K& key)
	{
		Hash hash;
		KeyofT kot;
		size_t hash0 = hash(kot(key)) % _tables.size();
		Node* cur = _tables[hash0];
		Node* prev = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first == key)
			{
				if (prev == nullptr)
				{
					_tables[hash0] = cur->_next;
				}
				else
				{
					prev->_next = cur->_next;
				}
				delete cur;
				_n--;
				return true;
			}
			else
			{
				prev = cur;
				cur = cur->_next;
			}
		}
		return false;
	}
private:
	vector<Node*> _tables;  //指针数组
	size_t _n;  //记录存储的数据个数
};

四、测试unordered_set中insert的实现

unordered_set中insert的实现如下所示:

cpp 复制代码
#pragma once
#include"HashTable.h"

namespace zx
{
	template<class K>
	class unordered_set
	{
		struct SetKeyofT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
	public:
		bool insert(const K& key)
		{
			return _ht.Insert(key);
		}
	private:
		HashTable<K, K,SetKeyofT> _ht;

	};
}

测试代码如下所示:

cpp 复制代码
#include"myunordered_set.h"
#include"myunordered_map.h"

void test1()
{
	zx::unordered_set<int> myset;
	int a[] = { 3,1,6,7,8,2,1,1,5,6,7,6 };
	for (auto ele : a)
	{
		myset.insert(ele);
	}
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

运行代码之后程序没有崩溃,就说明没有问题。

五、迭代器Iterator的实现

iterator实现的大框架跟list的iterator思路是一致的,用一个类型封装结点的指针,再通过重载运算符实现,迭代器像指针一样访问的行为。

iterator实现的大框架跟list的iterator思路是一致的,用一个类型封装结点的指针,再通过重载运算符实现,迭代器像指针一样访问的行为,要注意的是哈希表的迭代器是单向迭代器。

5.1 迭代器类的结构设计

  • begin()返回第一个桶中第一个节点指针构造的迭代器,这里end()返回迭代器可以用空表示。

代码如下所示:

cpp 复制代码
template<class K,class T,class Ref,class Ptr,class KeyofT,class Hash>
struct HashIterator
{
	typedef HashNode<T> Node;
	typedef HashTable<K,T, KeyofT, Hash> HT;
	typedef HashIterator<K,T, Ref, Ptr KeyofT, Hash> Self;

	Node* _node;
	HT* _ht;
	
	HashIterator(Node* node,HT* ht)
		:_node(node)
		,_ht(ht)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}
	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
	bool operator==(const Self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}
};

5.2 HashTable中封装迭代器

代码如下所示:

cpp 复制代码
typedef HashIterator<K, T, T&, T*, KeyofT, Hash> Iterator;
typedef HashIterator<K, T, const T&, const T*, KeyofT, Hash> ConstIterator;
Iterator Begin()
{
	if (_n == 0)
	{
		return End();
	}
	for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
	{
		Node* cur = _tables[i];
		if (cur != nullptr)
		{
			return { cur,this};
		}
	}
	return End();
}

Iterator End()
{
	return { nullptr,this };
}

ConstIterator Begin() const
{
	if (_n == 0)
	{
		return End();
	}
	for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
	{
		Node* cur = _tables[i];
		if (cur != nullptr)
		{
			return { cur,this };
		}
	}
	return End();
}

ConstIterator End() const
{
	return { nullptr,this };
}

5.3 unordered_set中封装迭代器

cpp 复制代码
typedef typename HashTable<K, K, SetKeyofT>::Iterator iterator;
typedef typename HashTable<K, K, SetKeyofT>::ConstIterator const_iterator;

iterator begin()
{
	return _ht.Begin();
}
iterator end()
{
	return _ht.End();
}

const_iterator begin() const
{
	return _ht.Begin();
}
const_iterator end() const
{
	return _ht.End();
}

5.4 operator++的实现

这里的难点是operator++的实现。iterator中有一个指向结点的指针,如果当前桶下面还有结点,则结点的指针指向下一个结点即可。如果当前桶走完了,则需要想办法计算找到下一个桶。这里的难点是反而是结构设计的问题,参考上面的源码,我们可以看到iterator中除了有结点的指针,还有哈希表对象的指针,这样当前桶走完了,要计算下一个桶就相对容易多了,用key值计算出当前桶位置,依次往后找下一个不为空的桶即可。

cpp 复制代码
Self& operator++()
{
    if (_node->_next)//当前筒还没有空
    {
        _node = _node->_next;   
    }
    else
    {
        KeyofT kot;
        Hash hash;
        size_t hashi = hash(kot(_node->_data)) % (_ht->_tables.size());
        ++hashi;
        while (hashi < _ht->_tables.size())
        {
            _node = _ht->_tables[hashi];
            if (_node != nullptr)
            {
                break;
            }
            ++hashi;
        }
        if (hashi == _ht->_tables.size())
        {
            _node = nullptr;
        }

    }
    return *this;
}

5.5 前置声明问题和友元问题

前置声明问题

我们在HashIterator中typedef了HashTable,在HashTable中typedef了HashIterator,但是HashIterator声明在HashTable的前面,就会导致类HashIterator找不到HashTable,所以需要在;类HashIterator前面增加一个HashTable的前置声明,如下所示:

template<class K, class T, class KeyofT, class Hash>

class HashTable;

友元问题

我们在HashIterator类中使用了HashTable的指针,但是HashTable中的_tables是私有的,我们在HashIterator类中是使用不了这个成员变量的,因此需要在HashTable类中增加一个友元声明,如下所示:

// 友元声明

template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash>

friend struct HashIterator;

const指针问题

在const迭代器里面,HT的this是const类型的,所以传入到HashIterator中的参数是const类型的,所以我们需要在HT前面加上const。

5.6 unordered_set测试代码

cpp 复制代码
#include"myunordered_set.h"
#include"myunordered_map.h"

void test1()
{
	zx::unordered_set<int> myset;
	int a[] = { 31,1,62,73,8,22,1,11,5,65,7,6 };
	for (auto ele : a)
	{
		myset.insert(ele);
	}
	zx::unordered_set<int>::iterator it = myset.begin();
	while (it != myset.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

运行结果如下所示:

5.7 unordered_map中封装迭代器

cpp 复制代码
typedef typename HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyofT>::Iterator iterator;
typedef typename HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyofT>::ConstIterator const_iterator;

iterator begin()
{
	return _ht.Begin();
}
iterator end()
{
	return _ht.End();
}
const_iterator begin() const
{
	return _ht.Begin();
}
const_iterator end() const
{
	return _ht.End();
}

5.8 map测试代码

cpp 复制代码
void test2()
{
    zx::unordered_map<string, string> mymap;
    mymap.insert({ "left","左边" });
    mymap.insert({ "right","右边" });
    mymap.insert({ "sort","排序"});
    zx::unordered_map<string, string>::iterator it = mymap.begin();
    while (it != mymap.end())
    {
        cout << it->first << "::" << it->second << endl;
        ++it;
    }
}

运行如下所示:

5.9 key修改的问题

  • unordered_set的iterator也不支持修改,我们把unordered_set的第二个模板参数改成const K即可,HashTable<K,const K,SetKeyOfT,Hash>_ht;
  • unordered_map的iterator不支持修改key但是可以修改value,我们把unordered_map的第二个模板参数pair的第一个参数改成const K即可,HashTable<K,pair<constK,V>,MapKeyOfT,Hash>_ht;

六、operator[]的实现

6.1 HashTables中Insert和Find修改

cpp 复制代码
pair<Iterator,bool> Insert(const T& data)
{
	KeyofT kot;
	Iterator it = Find(kot(data));
	if (it!=End()) //找到了就说明插入失败了
	{
		return { it,false };
	}
	if (_n == _tables.size())
	{
		//扩容
		vector<Node*> newtable(__stl_next_prime(_tables.size() + 1));
		Hash hash;
		for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
		{
			Node* cur = _tables[i];
			while (cur)
			{
				KeyofT kot;
				Node* next = cur->_next;
				size_t hash0 = hash(kot(cur->_data)) % newtable.size();
				cur->_next = newtable[hash0];
				newtable[hash0] = cur;
				cur = next;
			}
			_tables[i] = nullptr;
		}
		_tables.swap(newtable);
	}
	Hash hash;
	size_t hash0 = hash(kot(data)) % _tables.size();
	Node* newnode = new Node(data);
	newnode->_next = _tables[hash0];
	_tables[hash0] = newnode;
	_n++;
	return { {newnode,this},true };
}
Iterator Find(const K& key)
{
	Hash hash;
	KeyofT kot;
	size_t hash0 = hash(key) % _tables.size();
	Node* cur = _tables[hash0];
	while (cur)
	{
		if (kot(cur->_data) == key)
		{
			return {cur,this};
		}
		cur = cur->_next;
	}
	return {nullptr,this};
}

6.2 myunordered_map修改insert和operator[]

cpp 复制代码
#pragma once
#include"HashTable.h"

namespace zx
{
	template<class K,class V>
	class unordered_map
	{
		struct MapKeyofT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		typedef typename HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyofT>::Iterator iterator;
		typedef typename HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyofT>::ConstIterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _ht.Begin();
		}
		iterator end()
		{
			return _ht.End();
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _ht.Begin();
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _ht.End();
		}
		pair<iterator,bool> insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _ht.Insert(kv);
		}
		iterator Find(const K& key)
		{
			return _ht.Find(key);
		}
		bool Erase(const K& key)
		{
			return _ht.Erase(key);
		}
		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = insert({ key,V() });
			return ret.first->second;
		}
	private:
		HashTable<K, pair<const K,V>,MapKeyofT> _ht;
	};
}

测试代码:

cpp 复制代码
void test2()
{
	zx::unordered_map<string, string> mymap;
	mymap.insert({ "left","左边" });
	mymap.insert({ "right","右边" });
	mymap.insert({ "sort","排序"}); 

	mymap["auto"];
	mymap["left"] = "左边,剩余";
	mymap["insert"] = "插入";
	zx::unordered_map<string, string>::iterator it = mymap.begin();
	while (it != mymap.end())
	{
		cout << it->first << "::" << it->second << endl;
		++it;
	}
}

运行如下所示:

我们在使用库里面的unordered_set和unordered_map的时候,如果传入的对象是Date,就需要写仿函数,但是我们实现的实在HashTable层,因此我们需要把这个功能移动到myunordered_set.h和myunordered_map.h这一层。

七、代码

7.1 HashTable.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std;

template<class T>
struct HashNode
{
	T _data;
	HashNode<T>* _next;

	HashNode(const T& data)
		:_data(data)
		, _next(nullptr)
	{
	}
};


template<class K>
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const K& key)
	{
		return size_t(key);
	}
};

template<>
struct HashFunc<string>
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		size_t hash = 0;
		for (auto ele : s)
		{
			hash += ele;
			hash *= 131;
		}
		return hash;
	}
};

template<class K, class T, class KeyofT, class Hash>
class HashTable;

template<class K,class T,class Ref,class Ptr,class KeyofT,class Hash>
struct HashIterator
{
	typedef HashNode<T> Node;
	typedef HashTable<K,T, KeyofT, Hash> HT;
	typedef HashIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyofT, Hash> Self;

	Node* _node;
	const HT* _ht;
	
	HashIterator(Node* node,const HT* ht)
		:_node(node)
		,_ht(ht)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}
	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
	bool operator==(const Self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}
	Self& operator++()
	{
		if (_node->_next)//当前筒还没有空
		{
			_node = _node->_next;   
		}
		else
		{
			KeyofT kot;
			Hash hash;
			size_t hashi = hash(kot(_node->_data)) % (_ht->_tables.size());
			++hashi;
			while (hashi < _ht->_tables.size())
			{
				_node = _ht->_tables[hashi];
				if (_node != nullptr)
				{
					break;
				}
				++hashi;
			}
			if (hashi == _ht->_tables.size())
			{
				_node = nullptr;
			}

		}
		return *this;
	}

};

template<class K, class T,class KeyofT, class Hash>
class HashTable
{
	typedef HashNode<T> Node;
public:
	// 友元声明
	template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash>
	friend struct HashIterator;

	typedef HashIterator<K, T, T&, T*, KeyofT, Hash> Iterator;
	typedef HashIterator<K, T, const T&, const T*, KeyofT, Hash> ConstIterator;
	Iterator Begin()
	{
		if (_n == 0)
		{
			return End();
		}
		for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
		{
			Node* cur = _tables[i];
			if (cur != nullptr)
			{
				return { cur,this};
			}
		}
		return End();
	}

	Iterator End()
	{
		return { nullptr,this };
	}

	ConstIterator Begin() const
	{
		if (_n == 0)
		{
			return End();
		}
		for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
		{
			Node* cur = _tables[i];
			if (cur != nullptr)
			{
				return { cur,this };
			}
		}
		return End();
	}

	ConstIterator End() const
	{
		return { nullptr,this };
	}

	
	HashTable()
		:_tables(__stl_next_prime(0))
		, _n(0)
	{
	}
	~HashTable()
	{
		for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
		{
			Node* cur = _tables[i];
			while (cur)
			{
				Node* next = cur->_next;
				delete cur;
				cur = next;
			}
			_tables[i] = nullptr;
		}
	}
	inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
	{
		// Note: assumes long is at least 32 bits.
		static const int __stl_num_primes = 28;
		static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
		{
		53, 97, 193, 389, 769,
			1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
			49157, 98317, 196613, 393241, 786433,
			1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
			50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,
			1610612741, 3221225473, 4294967291
		};

		const unsigned long* first = __stl_prime_list;
		const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
		const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
		return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
	}

	pair<Iterator,bool> Insert(const T& data)
	{
		KeyofT kot;
		Iterator it = Find(kot(data));
		if (it!=End()) //找到了就说明插入失败了
		{
			return { it,false };
		}
		if (_n == _tables.size())
		{
			//扩容
			vector<Node*> newtable(__stl_next_prime(_tables.size() + 1));
			Hash hash;
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					KeyofT kot;
					Node* next = cur->_next;
					size_t hash0 = hash(kot(cur->_data)) % newtable.size();
					cur->_next = newtable[hash0];
					newtable[hash0] = cur;
					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}
			_tables.swap(newtable);
		}
		Hash hash;
		size_t hash0 = hash(kot(data)) % _tables.size();
		Node* newnode = new Node(data);
		newnode->_next = _tables[hash0];
		_tables[hash0] = newnode;
		_n++;
		return { {newnode,this},true };
	}
	Iterator Find(const K& key)
	{
		Hash hash;
		KeyofT kot;
		size_t hash0 = hash(key) % _tables.size();
		Node* cur = _tables[hash0];
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) == key)
			{
				return {cur,this};
			}
			cur = cur->_next;
		}
		return {nullptr,this};
	}
	bool Erase(const K& key)
	{
		Hash hash;
		KeyofT kot;
		size_t hash0 = hash(kot(key)) % _tables.size();
		Node* cur = _tables[hash0];
		Node* prev = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) == key)
			{
				if (prev == nullptr)
				{
					_tables[hash0] = cur->_next;
				}
				else
				{
					prev->_next = cur->_next;
				}
				delete cur;
				_n--;
				return true;
			}
			else
			{
				prev = cur;
				cur = cur->_next;
			}
		}
		return false;
	}
private:
	vector<Node*> _tables;  //指针数组
	size_t _n;  //记录存储的数据个数
};

7.2 myunordered_set.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include"HashTable.h"


namespace zx
{
	template<class K, class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_set
	{
		struct SetKeyofT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
	public:
		typedef typename HashTable<K, const K, SetKeyofT,Hash>::Iterator iterator;
		typedef typename HashTable<K, const K, SetKeyofT,Hash>::ConstIterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _ht.Begin();
		}
		iterator end()
		{
			return _ht.End();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _ht.Begin();
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _ht.End();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
			return _ht.Insert(key);
		}
	private:
		HashTable<K, const K,SetKeyofT, Hash> _ht;

	};
}

7.3 myunordered_map.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include"HashTable.h"

namespace zx
{
	template<class K,class V, class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_map
	{
		struct MapKeyofT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		typedef typename HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyofT, Hash>::Iterator iterator;
		typedef typename HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyofT, Hash>::ConstIterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _ht.Begin();
		}
		iterator end()
		{
			return _ht.End();
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _ht.Begin();
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _ht.End();
		}
		pair<iterator,bool> insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _ht.Insert(kv);
		}
		iterator Find(const K& key)
		{
			return _ht.Find(key);
		}
		bool Erase(const K& key)
		{
			return _ht.Erase(key);
		}
		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = insert({ key,V() });
			return ret.first->second;
		}
	private:
		HashTable<K, pair<const K,V>,MapKeyofT, Hash> _ht;
	};
}

7.4 test.cpp

cpp 复制代码
#include"myunordered_set.h"
#include"myunordered_map.h"

void test1()
{
	zx::unordered_set<int> myset;
	int a[] = { 31,1,62,73,8,22,1,11,5,65,7,6 };
	for (auto ele : a)
	{
		myset.insert(ele);
	}
	zx::unordered_set<int>::iterator it = myset.begin();
	while (it != myset.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

void test2()
{
	zx::unordered_map<string, string> mymap;
	mymap.insert({ "left","左边" });
	mymap.insert({ "right","右边" });
	mymap.insert({ "sort","排序"}); 

	mymap["auto"];
	mymap["left"] = "左边,剩余";
	mymap["insert"] = "插入";
	zx::unordered_map<string, string>::iterator it = mymap.begin();
	while (it != mymap.end())
	{
		cout << it->first << "::" << it->second << endl;
		++it;
	}
}
int main()
{
	test1();
	test2();
	return 0;
}
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